DNF80級(jí)元素加點(diǎn)攻略 80級(jí)元素PK技巧攻略(2)
在講加點(diǎn)之前,首先先說(shuō)下傳統(tǒng)的PK點(diǎn),即極限暗冰流。這個(gè)曾被歌頌過(guò)4年之久的PK點(diǎn)如今再也無(wú)法滿(mǎn)足今后的需求,尤其在現(xiàn)今畸形版本,更是雪上加霜。因此加點(diǎn)的改革變得迫在眉睫。
而個(gè)人認(rèn)為在如今的版本,最重要的就是控場(chǎng)和封位而不是一味的輸出。因此個(gè)人建議,這個(gè)版本的PK點(diǎn)要著重于控場(chǎng),這也就意味著需要更多的控場(chǎng)輸出技能,才有可能勝出,或者翻盤(pán)。下面,我將和大家介紹下 素素所有的主動(dòng)輸出技能。
【杰克炮彈】 火屬性攻擊,具有最遠(yuǎn)的射程屬性,而且在4屬性技能之中傷害最高、并且有一定的跟蹤能力。對(duì)付一些特殊職業(yè)具有壓制性的優(yōu)勢(shì)(EG: 圣騎)并且在組隊(duì)?wèi)?zhàn)之中也非常適合做主要輸出技能。
但是于Y軸距離小,而且爆炸時(shí)具有延遲性,以及本身施放后硬直高,所以在對(duì)付高段,尊場(chǎng)類(lèi)的敵人,不僅起不到輸出地位,反而成為自殺神技。
結(jié)論:建議點(diǎn)滿(mǎn)或者點(diǎn)高, 主要用于做輔助技能。
【冰霜雪人】 冰屬性攻擊,毫無(wú)疑問(wèn)要滿(mǎn)的技能,唯一需要提的是本次版本的冰凍效果已經(jīng)恢復(fù),但是幾率非常低,而且時(shí)間非常低。一旦中了反而成為別人的輸出機(jī)會(huì)了。
【黑貓夜襲】 暗屬性攻擊,攻擊方式為2次來(lái)回攻擊,并且隨著人物的移動(dòng),攻擊的軌跡也會(huì)發(fā)生改變,因此常常配合天機(jī)使用。 關(guān)于這個(gè)技能有人說(shuō)在這個(gè)版本舍棄的觀點(diǎn),我個(gè)人認(rèn)為是不可取的。黑貓的作用第一點(diǎn)不僅僅做連擊的作用,第二點(diǎn)于具有改變攻擊軌跡的效果,因此技能必須要滿(mǎn)。而且硬直也客觀。
接下來(lái) 要介紹的就是大家則是本篇重點(diǎn)介紹的技能。
1 【魔法星蛋】 無(wú)屬性 固傷技能,輸出客觀(相當(dāng)于一個(gè)沒(méi)有滿(mǎn)精通的儲(chǔ)滿(mǎn)氣的雪人技能),加上 于Y軸距離大,而且是瞬發(fā)性技能,成為80版本中 新秀輸出技能,在今后的版本很可能又一個(gè) 成為必滿(mǎn)的神技。
缺點(diǎn):硬直低。
結(jié)論:滿(mǎn)!
2 【雷光珠】
自從在A1年代中和諧了硬直和D之后,雷光珠從此在PK完全被無(wú)視,對(duì)它的認(rèn)識(shí)只有一個(gè):刷圖
然而隨著等級(jí)版本的提高,以及平推和諧的出現(xiàn),雷光珠的 光珠陣打法 再一次成為一個(gè)新亮點(diǎn),也是本人此次重點(diǎn)介紹的技能之一。
雷光珠 光屬性攻擊 D5秒 一次性 施放3客雷光珠,并且在存在期的時(shí)候 會(huì)逐漸擴(kuò)散。傷害僅次于杰克炮彈,和黑貓差不多。在魔法秀的作用下 可以放兩組雷光珠。
那么雷光珠的優(yōu)勢(shì)到底在哪里呢? 答案是控場(chǎng)!而且命中率 從實(shí)戰(zhàn)中來(lái)看 是所有小招技能里面命中率最高的技能,或許你會(huì)說(shuō) 雷光珠那可憐的硬直別人早就頂過(guò)來(lái)啦,的確但正因?yàn)槿绱耍坠庵槌蔀槊新首罡叩募寄埽贿^(guò)最大的亮點(diǎn)不在于這里,而是它的倒地效果。為什么呢 答案就在于 平推的和諧, 在本人多次測(cè)試中發(fā)現(xiàn),如果敵人在中了一次傷害然后直接 去頂兩組 儲(chǔ)滿(mǎn)氣的雷光珠暴擊傷害的情況之下,敵人會(huì)因?yàn)槠酵坪椭C而直接倒地,因此如果能運(yùn)用好雷光珠的話(huà),那么其輸出效果也將一鳴驚人。
同時(shí)在對(duì)付某些特點(diǎn)職業(yè)具有意想不到的想過(guò),其中最值得一提的是,對(duì)于鬼影步狀態(tài)下的鬼鬼是可以命中的。
缺點(diǎn):D長(zhǎng),硬直短
但這些都是小問(wèn)題 最大的問(wèn)題在于輸出習(xí)慣的改變。 可能是受刷圖影響,如果一旦選定滿(mǎn)雷光珠,那么最可怕的缺點(diǎn)在于 吧雷光珠的定位弄錯(cuò)即把刷圖習(xí)慣帶到PK里。這一點(diǎn)是非常可怕的,一旦這個(gè)習(xí)慣養(yǎng)成,那么其他輸出技能(如雪人 黑貓)很容易遺忘,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子 如果敵人在追趕你的時(shí)候一旦 使用雷光珠 那么你就完蛋了。 所以 雷光珠 這個(gè)特殊的技能最好依據(jù)自身情況而定。如果 你可以克服 習(xí)慣的困難的話(huà),那么滿(mǎn)雷光珠值得嘗試。否則還是不要加好。
關(guān)于中階技能于改動(dòng)不大所以在此不介紹,而大招的實(shí)用性可參照第四條 以下發(fā)的是個(gè)人的加點(diǎn)方案。