DNF元素技能魅力和分析 四靈共舞
這次我在網上找到這篇帖子,拿出來與大家一起來分享下:首先 70版本 元素版本 無可質疑 各種加點異彩紛呈 各有各得缺陷 各有各的優勢 但是無論怎么樣 元素技能 本身都有其 性價比 無論是PK還是刷圖 - 分析希望對元素玩家有所幫助
四系技能的PK刷圖排名(不含EX 僅屬個人觀點 僅屬70版本 從上到下)- 愛元素就是單純的喜歡她的技能
小技能:冠軍 暗影夜貓(黑貓)光電鰻(珠子)亞軍 杰克爆彈(南瓜)季軍 冰霜雪人(雪人)
中技能:冠軍 虛無之球(黑球) 亞軍 雷旋 冰墻 季軍 烈焰沖擊(地火)
高技能:冠軍 杰克降臨(大南瓜) 亞軍 泯滅黑洞(黑洞) 季軍 天雷 殿軍 極冰盛宴(冰山)
黑貓 元素最忠實寶貝 無論是PK與雪人的結合 還是刷圖與珠子的合作 自古以來 都是元素 重要的殺傷技能 本身的長距離攻擊 Y軸扯傷 長短貓等技能 以及連續的雙暴擊 破招 與 天擊的扯位 在手法好的情況下絕對是對手的噩夢 但是由于70版本的和諧 照成 暗系主輸出技能命中率 傷害 距離 普遍下降 不得不把多余的TP加在命中率上 而且由于火系光系本身的因素照成南瓜珠子隱隱有取代他的位置 但是在同樣暗強化 和同樣遠古2套3+3 黑貓不比珠子差
珠子 元素最瘋狂的輸出 刷圖神技利益遠勝天雷 范圍取傷 破招 雙暴 CD短 光豬陣 與黑球配合的光暗陣 與黑洞的配合 與黑貓的引導 一直以來都是怪怪最懼怕的技能 而且在EX珠子 與遠古2套 光強的配合下 更能體現它近乎完美的輸出效果 但是由于PK的CD長等原因 照成不能有其地位
南瓜 元素小技能中堅力量 從版本的更替以及本身的局限 照成它PK比不過黑貓 雪人 刷圖難勝光豬 但是他有他的優勢 PK場對付個別職業 異常有效 長距離的攻擊遠比黑貓要遠 本身高傷 在空南與高跳的支持下 其高空優勢確實是一種無法訴說的美麗 但是由于高傷設置 連續性設置 照成依舊不及黑貓光豬 俗話說火系高強好 無論是PK還是刷圖 70版本的蛻變 火強與裝備的加成 南瓜總是保持著中和的心態 以不變應萬變
雪人 元素最萌技能 為什么說是最萌技能 第一黑貓太快 看不到頭所以不夠萌 第二雪人很多 高級很大 第三持續的跳躍 第四從古至今元素控制PK場的第一技能 與黑貓 黑球組成最佳拍檔 尤其在元素師的手中 各種不屈頂 優秀的追蹤性 引導性 散發性 以及穩定的傷害 上雪人 雪人 扇子雪人 繞黑球 遲緩 照成它在PK場有超越黑貓的地位 但是刷圖方面 因為傷害 和無法持續冰凍和高度遲緩 以及其他系的強大 導致SP分配不夠
黑球 繁星縱變 黑球永恒 元素PK刷圖同屬王道技能 跑的慢 持續傷害高 持續破招 僵直高 體積大 雙黑球 高度配合驅散與雪人 多年來黑球一直是元素最佳的堡壘 PK場風流難減 刷圖碾壓一切 可惜70版本刷圖卻也難解高度MISS困惱 但是EX黑球的出現 遠古災難6件等效果的出現是給黑球一次偉大的機會 這里不得不說EX黑球 相比EX珠子與EX捷克的強大確實不如什么 但是細心的人不難發現他們有個共同點 每多一個就減少一定傷害 就因為這點 以后就很難說 因為偶始終相信DNF不會止步于70級 也因為不能止步于70 照成EX黑球有無限的可能 因為EX黑球本身的問題就是幾率 但是誰都不能保證 以后會不會有堆EX技能的裝備 和本身的等級 畢竟EX不是只可能有大南瓜
雷旋 新光普照 何處無旋 元素護身技能之一 一直以來受SP限制 高MISS限制 無從發揚 70版本光火流的需要 珠子的需要 多余的SP的需要 70版本終于有他一席之地 當初的低等級高MISS與現在高等級高傷害相比 感覺等級高了MISS也少了 等級越高越萌了 因為他的腦袋要出來了 翅膀和手因該以后也會出來 巨大的范圍 瞬間的反應 傷害 刷圖引導雷光珠 PK大范圍卡位置 護身 主流光系刷圖加滿 PK可滿 感謝70版本
冰墻 純潔寧靜 正如元素 元素優秀的技能之一 從古至今 冰墻以高遲緩 大范圍 打空中 抗技能 卡位 冰牢 冰驅 聞名于世 經過了紛繁變化 70版本卻在刷圖中感覺冰驅已悄然和諧 雖然已經不能絕對靜止 但高墻的作用 依舊有他的天地
地火 熱情奔放 相信自己 元素王牌浮空技能 曾經PK華麗連 今朝70再遇新 感謝制作人雖然多次和諧地火 但是依舊保留了那份熱情與傷害 和浮空 護身 或許我只能說是地火和黑球成就了中國第一PK元素UUZ當初的華麗二字 如今隨著70級SP的多出 許多人還是加滿地火去PK連招 可見地火確實受到很多人喜歡 無論是地火前置 刷圖滿火 還是PK各種抓取 連招 高空制敵 地火抓人一直是元素師必備武器
大南瓜 浮空 瞬間高傷 有范圍 有爆炸 很靈活 可單扔 可接黑洞 70版本刷圖光火流王牌輸出 EX杰克很可愛 PK刷圖都很不錯 關鍵在于 靈活 尤其是斜線扔下 長度貌似變長
黑洞 范圍抓取 破招 持續傷害 爆炸 無限倒地 容易配合各種技能 可單扔 70版本主扯不主傷 當然暗系還是重要輸出 其他時候主扯是關鍵 PK刷圖王牌技能 但是因為傷害和諧 所以導致不比天雷和大南瓜輸出 以后要是有EX可能會是全場抓取
天雷 短暫眩暈 高傷害 小范圍 70版本主傷技能 但是由于珠子和雷旋的強大 本身SP原因 而且是多次攻擊 要站點 所以不靈活 一般元素刷圖 配黑洞 扔之 單扔風險系數過大 PK有部分元素有出 但事實證明做用不比刷圖 賣萌技能 但是看過人偶蕾娜的天雷 忽然間在想 那會不會是未來的EX天雷
冰山 高度遲緩 大面積傷害 可配合 可單扔 但是單扔風險系數過大 因為要站點 而且輸出問題 冰柱不能百分百全中 一般刷圖元素配之黑洞 高墻與驅散 PK堆角 不過HF一直在加強冰山效果具百合姐講 HF冰山能冰凍
現在開始說下 輪子哥給偶的思想開發 算是一種新思維新戰術的體現吧(偷師來的 再次感謝輪子哥 讓偶偷師=0=)
發現的亮點 讓偶來推測下 他的想法 滿高跳 滿草人 滿不屈 滿盾
首先 很多元素可能以為這些只有PK才滿的技能 但是呢樹樹以前說過以后真的PK和刷圖的界限會越來越小 是的 隨著SP的變多 地圖的難度化 元素不得不考慮除了秒圖以外的思想概念 比如生存 戰術的多變
關于滿盾 這點只是為了提升元素的生存能力 毋庸置疑 元素皮少肉多 屬于怪怪第一仇視集團老大 報仇先殺元素 怪怪的思維因該是這樣的 即使你走位再風騷 也會有失手的時候 一旦失手 可能被連續破招 或 壓制 這對皮少肉多的元素無疑是致命的打擊 但是EX盾目前就沒必要了 所以滿盾還是不錯的 至于回藍 智者見智
關于滿不屈 不屈神技不解釋 某種程度上和盾有異曲同工之秒 利用不屈可以安心掃圖 技能也能更好銜接
關于滿草人 草人神技 滿的話打深淵會好打很多 以前一直再想既然深淵出得時APC 那么是不是可以理解為PK點更好打 但是關鍵在于以前SP問題 PK點打明顯沒刷圖點傷害多 但是刷圖點沒PK點安全 關鍵 就在于草人和不屈等技能 當初沒SP加 顧此失彼 所以 元素滿草人和不屈其實刷圖也是很有作用的 而且 目前冰驅 蟲衣和諧
關于滿高跳 首先輪子哥是屬于光火點 那么我們先從戰術入手 首先 高跳可以避免地面的攻擊 而且滿高跳時間長 可以扔好些杰克 這樣是不是可以理解為 當地面不好打的時候 在空中拖CD或者 利用空南瓜實現 高空轟炸 當然 落地時候要注意 其次 我們從職業入手 當初牡丹出來時 其高中轟炸讓認望而生畏 同理 所以元素再打一些職業或一些圖的時候 也可以使用空中戰術 當地面出現問題的時候 空中或許是另一個起點
所以 驗證 輪子的思維 和樹樹的話 有些技能 是沒必要分什么PK和刷圖了 元素師技能最終沒什么特殊 有的只有性價比的取舍 和流派的分別