地下城與勇士脆弱但強大的職業之元素師
玩元素已經2年多了。從第二章到現在,感觸良多。元素的加點是最復雜了,刷圖和PK點就不說了,洗點水的代價元素師估計都很有體會吧。沒有最好的加點,只有最適合自己的加點。在這我也不想說加點,玩家自己有想法的。元素師是個貴族職業,靠裝備吃飯的,平民裝想混都難,刷圖困難,組隊被T,PK就不說了。元素40以前的困難玩過元素的都知道,很多人都沒有堅持到40以后。40以后有了黑洞就是刷圖的寵兒,組隊不怕沒有人要,到60那是飛快。開了覺醒那就一個激動啊。以前自己做不滅,那叫一個痛苦,剛做好就開覺醒了。無語。
元素的裝備總體集中在幾個方面。職業套,暴擊套,傳承套,混穿粉裝。但是不管什么套裝,武器的高強使很重要的,這也是很多元素玩家痛苦的原因。強化非常燒錢,而且很多靠運氣,可是沒有高強就很難做到高傷害,元素不能高傷害。。。還能叫元素嘛。。。和別的網游一樣,法師是高傷害和脆弱的。元素是不可能在前面頂的,用盾也不行。刷圖基本上靠后,以強大的傷害支持隊友,PK。。以前的版本我就怕個人,現在什么都怕。基本上很少進PK了。和很多職業一樣,調削弱,為什么呢??職業之間的調,我也不想去怨誰,有句話說的好,沒有最強的職業,只有最強的玩家。元素的操作很能說明問題,對技能的解,對圖的熟悉,PK對各個職業的打法,沒有深入的學習,想勝利是很難的。我認識很多元素的朋友,也一起討論過加點,還有裝備的選擇,我很高興這樣的交流,讓我知道很多原來沒有接觸的問題。我和我的朋友對元素的解,沒有時裝是不可想象的,而且武器起碼加10吧,裝備起碼是套裝,加7了。首飾。。。賢者,瑪尼,有就弄,沒有。。。紫裝湊合。武器刷圖法杖,PK魔杖,刷圖智力或暴擊套,也有有錢的穿蟲衣,PK的話基本是釋放套,套,偶爾也有暴擊套的。釋放速度是元素的根本,高強武器和給力套裝是元素的生存需求。不要和我說元素平民怎么怎么樣,平民元素。。。說個不好聽的話,你怎么練起來的。元素師是錢堆起來的職業,不是光靠技術就能推平一切。元素的裝備相對還是比鬼劍士便宜,比槍手的略貴,至于別的職業,因為本人沒有玩過,不做評論。以前很多說元素PK很BT,我承認,以前的版本,我一個火沖可以打1萬 ,一個隕石可以秒人,那時候是別的職業的噩夢,見元素就T。從第五章開始,削弱元素的技能和傷害,但是很多玩家還是讓元素繼續璀璨。。。元素的玩法很多,目前就遇到一個和我一樣加點的元素。。。我當時太驚奇了。她也是問我,為什么用這個加點,我無語以對。洗點水用了估計20多個,我怎么知道你會和我一樣??
說下我自己的PK感覺。元素師很猥瑣的,我就見過一個元素師勇武流的,那沖的叫一個快,打的叫一個激烈,不過是被打的嗷嗷叫。我玩元素不是勇武流的,你是勇武流的可以無視我的話。元素釋放快,可以根據對方的職業和地形使用技能,不過需要被虐和虐人的慘痛經歷后,慢慢學吧。。。傷害也是一個問題,別人打了一套連招,你快死了,可你連了半天還沒有死,怎么辦?跑啊,等機會再連,不要頭腦發熱就亂沖,元素就是在設陷阱等別人來鉆,你自己沖上去找死就不好說了。我很多次和別人打的時候,別人說元素真猥瑣,我說元素脆皮,怎么肯硬拼,他說你有種別跑,我說你有種別追。很可笑的對話吧,最后我說不用無色,打了幾次,他郁悶的說,元素不用無色和用無色有區別嗎?我說有,用無色你死的更快。組隊的時候,要是隊友有默契的話,他拼命的頂,你就在后面拼命的放,管他什么技能,能放的就放,打死不管。能贏就行。元素在第五章以前還是很牛的,基本上1V2是問題不大。但是現在就困難點,不是不行,看誰用了。有段時間看幽幽子的PK視頻,第一感覺他的鍵盤不錯。。。不過我也沒有學他的連招。自己靠感覺打唄,自己熟悉的招式最好。個人的時候,那感覺就是元素最好欺負啊,先干死元素再說,元素沒有肉盾很吃虧的說。基本上個人里面,本人基本上沒有贏過,痛苦的時候砸壞俺一個鍵盤。唉。。反正是舊的,舊的不去,新的不來。