玩家深度解析dnf散打PK技巧及技能(4)
通常來(lái)說(shuō),前兩下是出拳速度最快的,因此在地面連別人時(shí),最多兩下就必須馬上上勾拳,否則要么對(duì)手從你拳頭下溜走,要么你死得很難看。
此外,對(duì)于白手、漫游這種會(huì)自動(dòng)反擊的職業(yè),在地面如果崩拳大中后直接上鉤。
2、上勾拳。比起鬼劍上挑的高速度和全程霸體,以及槍系膝撞的小動(dòng)作和基本全程霸體來(lái)說(shuō),格斗系的上勾拳存在著較大弱點(diǎn),相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較可憐的。
一是霸體時(shí)間少,霸體不完全。格斗系上鉤的霸體可以說(shuō)只有一瞬間,也就是在打出勾拳之前、準(zhǔn)備打出勾拳之時(shí)有一點(diǎn)微弱的霸體,勾拳打出來(lái)的時(shí)候是沒(méi)有霸體的,這就決定了如果不掌握一定技巧的話,散打的上鉤碰不過(guò)別的職業(yè)的上挑浮空技。
二是動(dòng)作幅度大、僵直程度高。上勾拳動(dòng)作很大,要往前滑一步那一拳才打出來(lái),而且打完之后要保持上勾拳的動(dòng)作停頓一下,這些無(wú)疑是為對(duì)手造成機(jī)會(huì)的致命弱點(diǎn)。
上勾拳對(duì)于格斗系來(lái)講是必須的技能,同時(shí)也是一個(gè)比較可憐的技能。在中用還好,遇到對(duì)碰的時(shí)候必然散打吃虧較多。
因此,一般我很少和人家的上挑和膝撞拼上勾拳,比較常用的是在別人倒地起身的那一瞬間用。通常你站在倒地的人身邊時(shí)候,人家起身大多都用自己職業(yè)帶霸體的浮空技。
這個(gè)時(shí)候想要勾上人,就必須掌握好時(shí)間,拿鬼劍舉例吧,這個(gè)時(shí)間就是掌握在他起身之后上挑正好打到你的同時(shí),你正好保持在那一點(diǎn)微弱的霸體階段,于是你不飛,他飛了。
和漫游或者其他槍系打的話也一樣,需要注意漫游的起身回旋踢技能,雖然沒(méi)霸體但是速度快,只要是在你霸體階段踢到你他一樣飛,如果時(shí)間掌握不好的話自己慘。
其實(shí)說(shuō)白了上勾拳的運(yùn)用技巧關(guān)鍵在于掌握好實(shí)際。
此外,在PK中切忌有急切地想攻擊對(duì)手因而隨意亂放上勾拳的思想。我個(gè)人認(rèn)為,對(duì)于一些相對(duì)來(lái)說(shuō)比較弱、破綻比較大,那么避免讓對(duì)方抓住你技能收招破綻,也是靈活運(yùn)用好一個(gè)技能的體現(xiàn)。
3、背摔。散打唯一破可破對(duì)方霸體的抱摔技。事實(shí)證明,合地運(yùn)用抱摔技,可以起到意想不到的效果‐‐不但可以躲避對(duì)方攻擊,還可以為對(duì)方造成不小的傷害。
例如:自己倒地之后,如果漫游站在你身邊丟手雷,二話不說(shuō)起身抱之,然后碎骨下踢上踢掃地
白手倒地之后,于對(duì)方同線且退后3個(gè)左右身位,對(duì)方起身之后必然使用破軍,只要眼明手快時(shí)機(jī)掌握恰當(dāng),直接在他破軍剛沖過(guò)來(lái)時(shí)就給他摔背后去(此動(dòng)作比較危險(xiǎn),未滿18周歲避免使用或在家長(zhǎng)指導(dǎo)下使用),然后碎骨下踢上踢掃地……
寫(xiě)了一個(gè)下午,累,具體我就不一一說(shuō)明了,大家舉一反三。
總而言之背摔用處很多很大很廣泛,抓到之后還可以接多掃地技能傷害對(duì)手,關(guān)鍵在于,你怎么用,什么時(shí)候用,能不能靈活地用。目前SP緊張我只加了一點(diǎn),是否+5出強(qiáng)制尚在考慮中。
4、崩拳。散打起手重要技能,速度快、距離長(zhǎng)、Y軸進(jìn)攻,上面在講解抓敵人收招破綻的時(shí)候我說(shuō)了許多,這里就不贅述了。只要你掌握好距離、敵人的移動(dòng)路線和收招破綻,絕對(duì)是強(qiáng)大技能,用了都說(shuō)好,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
5、旋風(fēng)腿。同上,運(yùn)用方法不再贅述,只是本人結(jié)合貼身游走、抓住機(jī)會(huì)后使用鷹踏的方法成功率為百分之80以上,平民玩家很少失手(穿時(shí)裝尤其是導(dǎo)師時(shí)裝的會(huì)失敗,因?yàn)閷?duì)方收招太快、移動(dòng)太快)。
但強(qiáng)調(diào)一下,旋風(fēng)速度比崩拳略慢,共踢4腳,前三腳是多段攻擊,不倒地,最后一腳可以把對(duì)方踢倒。
一般來(lái)說(shuō),在連招中如果旋風(fēng)腿一開(kāi)始就踢到人的話,都不用踢出最后使人倒地那一下,取而代之的是按跳躍鍵中斷旋風(fēng)腿在迅速按踢出一腳,以達(dá)到對(duì)敵人連續(xù)硬直繼續(xù)連招的目的。
重點(diǎn)使用中必須要注意后中斷和中斷后空踢的時(shí)機(jī),前面說(shuō)過(guò)散打?qū)橙嗽斐傻挠仓背?jí)不夠,因此旋風(fēng)腿最好是第二腳或者第三腳剛剛踢到的時(shí)候立即中斷并空踢,這樣才能保證對(duì)敵人造成足夠硬直。
6、鐵山靠、升龍拳。繼續(xù)同上,不多贅述。該兩招技能可主動(dòng)攻擊亦可消極攻擊(上面在&ld;動(dòng)若脫兔&rd;部分的第三小點(diǎn)),重點(diǎn)是利用好鐵山靠霸體及升龍拳迅速的長(zhǎng)距離攻擊。不過(guò)在追殺或者沒(méi)有把握的時(shí)候,升龍拳之前最好先上霸體。
7、鷹踏。個(gè)人覺(jué)得對(duì)于我來(lái)說(shuō),鷹踏的連續(xù)性以及為對(duì)手造成的高硬直,它幾乎可以成為神技。
關(guān)鍵第一次踩踏一定要踩準(zhǔn),最后一次踩踏之后空踢一定要盡量放到最低。如果最后的空踢踢早了踢的位置高了,那么,以散打?qū)?duì)方造成的低硬直來(lái)說(shuō),不但沒(méi)有落地繼續(xù)連其他招的可能,弄不好還要人家一個(gè)上挑。
8、神技組合:碎骨+霸體。著重說(shuō)說(shuō)這兩個(gè)技能。