給現在男散打的建議 男散打主要爭議技能個人談
玩DNF男散打幾天了也擼到65級.對一些技能也有些自己的想法,就不說心得了,爭對大家爭議的一些問題說說自己的看法(高玩可以繞路了)
首先來說男散打是高百分比職業,說什么不需要骨戒的,我只能呵呵了。目前只針對刷圖向的說幾句什么PK的懶得說了完全坑爹有木有?
剛剛開始轉職業的時候,我發現了一個問題就是初級技能全部要5級前置,對于SP并不富裕的散打來說我只能說能不能在坑爹點?.
對于神技旋風腿下段踢強拳弱點感知完全無爭議技能就帶過去算了
鐵山靠:個人認為來說是相當好用的技能CD短滿級近2000%的傷害,不易打斷好破招等等,但我只點了5級,缺點就是距離短.
不過可以撞自己身位很近的怪實用性在出了強制后全面上升.所以我僅僅也是出到了強制.(個人很想點滿,不過SP就像朵哭泣的百合花)
肘擊:除非我SP爆滿的情況下我會考慮把這個技能點滿,目前依然是朵百合花
沖膝:爭議技能之一,對于我來說這個完全不能算是一個爭議技能,和女散打的區別就是沖擊波依然能帶走第一目標,SO....這不是很大的優勢么.
無論從動作造型(個人感覺)和實用來說都完勝女散打,唯一你需要注意的是,即使在你出了強制的情況下.
你也不能忽視距離盡量在靠近點在靠近點在靠近點.......
我的意見當然是滿,在柔化肌肉的狀態下,你有多少招可以去連?有多少主力傷害去爆發?沖膝當之無愧.....
最后你需要的注意的是最好是霸體,不然很悲劇.現在全程霸體也不是特別難不是么?中空期那幾秒稍微注意下就好了.
碎骨:我能忽略這個技能嗎?你愛加就加吧..對我來說唯一的優點暫時不是任何技能的前置..........無任何被動EX輔助
熾焰連環踢:為什么每次我聽到的都是烈焰連環踢....很多人出5點吧,因為覺醒必須點5點...
恩對于我來說滿了--.1000%+的百分比,6次攻擊總和是6000%你能找幾個這樣高百分比的技能嗎?
即使不帶霸體此技能安全系數也是相當高的,最后還能接神技小旋風....當然我知道你會說,實際哪里能踢到6下.....
我的經驗是,除非是特別特別矮小的,一般的怪都能踢滿6次.
神馬?你說有霸體怪.......一般這樣的東東只能是綠字怪+BOSS級,其特點體積大(大部分),不要忽略連環踢的范圍,我感覺是相當滿意的.
即使是霸體的疑惑小寡婦也是能踢滿6次(親測)
你怕踢過頭可以在后跳完進行`(你瞧那小哥的小腳尖擼的真遠啊```)那破招加爆擊我擼鱷魚王是52000+一下.
6次的話.......一腳的傷害相當于8-9級的鐵山靠.....
我覺得還是很給力的.....給力的不是傷害是范圍注意是范圍.......還有那可愛的CD...
補圖來著```````````奇葩的判定距離```````````
閃電之舞:無法形容的奇葩,大多數情況很多人都遇到過,有時候集中到一起的怪某些會動,有時候明明在眼前卻不去聚上那一腳...
好吧即使各種悲劇也不能阻止滿它的理由,傷害擺在那里呢!
而且的確有較好的聚怪功能,作為柔化后的連招,強制斷BOSS技能.各種強力功能.....依然有個可愛的CD
對于聚到一起的怪會動的情況我也發現了,比如第一腳聚在了A點,在第二腳聚怪也踢在了A點位置,怪會開始恢復動態.
之前還遇到一個BUG就是利用聚怪的那腳使怪僵直,中斷了最后一腳.導致怪僵直到死............只是遇到過一次...
斷子絕孫踢:很威猛的名字,至于那些說不容易打到的,多熟悉下BOSS的活動姿勢就OK了....主要是靠感覺,我也會有T不中的時候.......心情就``臥槽了.
在覺醒后``當然是滿被動滿覺醒1點60EX和70EX咯傳說60EX的確是不好用.........恩``就是這樣