帝國文明裝備合成深度解析
隨著玩家平均素質的提升,對于裝備附加屬性的要求也越來越高,所以裝備鍛造系統已經成為這些玩家的追求。
首先眾所周知,在游戲中裝備的鍛造等級是可以通過附加材料提升裝備屬性的一種方式,在游戲進入中后期,玩家與玩家之間的軍事斗爭比拼的就是英雄的等級和裝備,而裝備的鍛造等級就是決定戰場勝負的最終關鍵因素。鍛造裝備最基礎的原料就是青銅礦石,據資深玩家的不完全統計,從0級到+15,想狀態下也得需要數千塊石頭,如果趕上運氣人品差的情況下,那就需要甚至上萬的石頭了。其實對于一般玩家而言,裝備強化到+10等級難度還是不大的,也具備足夠的戰斗實力了;需要注意的是,在5級之前鑄造裝備具有100%的成功率,5級之后成功率會逐步降低,如果一旦失敗,裝備掉回0級。在裝備+10之后,一旦失敗,非但裝備要掉回到0級,連裝備本身都會被毀損,所以需要借助其他寶石的保駕護航才能有機會合成。
無損寶石、幾率寶石以及精金寶石得以為玩家鍛造裝備保駕護航。既然裝備鑄造有可能失敗甚至毀損,那就需要無損寶石的出場為裝備鑄造保駕護航了。無損寶石在裝備鑄造中起到預防裝備損壞的作用,在+10級之前,即使裝備鑄造失敗,有無損寶石在,裝備會維持原有的鑄造等級而不會掉回0級。不過需要注意的是,無損寶石并非無敵,在裝備從+10到+15這段級別之時,無損寶石就只能保證裝備不會毀損而不能維持原有的鑄造等級了;幾率寶石用來增加裝備鑄造時成功的幾率。
從裝備鑄造+5級之后,鑄造的成功率便會越來越低,這個時候幾率寶石就有了用武之地,幾率寶石在裝備鑄造時用于提升單次鑄造成功的幾率5%,可別小看這5%,在+10之后,多5%的成功率和少5%的成功率有著天差地別,可能就是數千塊石頭的差距哦;精金寶石是新版更新之后全新推出的寶石。它的作用主要用于解決裝備在從+10至+15這段等級鑄造過程中最大限度減小裝備鑄造失敗所造成的損失。即使裝備鑄造失敗,既不會毀損,也不會掉回0級,而是會維持在+10等級,對于后期合成裝備的高玩們而言,精金寶石的作用是毋庸置疑的。
在原材料齊全的情況下,萬事俱備只欠東風,那就需要玩家選擇一個合適的時間來強化裝備了。按照全局概率學的論,在同一時間內參與鑄造裝備的玩家將享受全局成功和失敗的概率,所以在在線玩家數量較少的時候選擇合成裝備,所受的外界干擾因素就越低,越容易成功。在裝備+5級之前不需要使用無損和幾率寶石(概率是100%),如果玩家的無損和幾率寶石相對缺乏的情況下,在+8之前都可以選擇直接合成,即使鑄造失敗,損失也不會很大。但是在+10之后,玩家就一定要使用精金寶石來保駕護航了。
通俗的說,60級以下的裝備不大適合用來鑄造,因為玩家的英雄從1級到60級所用的時間基本上在一個月內,50級的裝備強化之后到淘汰棄用的時間太短,如果玩家財大氣粗自然無妨。對于大部分玩家而言,待英雄60級之后再強化不遲。同時需要注意的是,在強化裝備的過程中,頭盔、腰帶、盔甲和武器要優先強化,因為這些裝備的強化等級提升對于英雄的屬性提升效果很明顯,其次是褲子、鞋子和披風,最后再強化首飾,這就是印證了所謂&ld;好鋼用在刀刃上&rd;。
一般而言,在《帝國文明》中,裝備的成色紫色最優,藍色次之,白色最差,不過凡事都有例外。通過實戰不少玩家總結出經驗,不少藍色裝備甚至白色裝備(一般為武器)的成長甚至要高于紫色裝備,比如90級的藍色裝備&ld;維序長劍&rd;、&ld;賽赫米特守護&rd;以及60級的白色武器&ld;巨人刀&rd;等等,如果玩家手上有這種武器,千萬不要當垃圾丟掉,它們是非常值得拿來強化的優質武器。