2015年兒童應用軟件十大核心發展趨勢(2)
在兒童五歲的時候就把計算機編程引入到他們的英語課程中來引發了人們的熱議,特別是圍繞著計算機編程所強加的教師需求的討論。2015年將為那一討論提供一些答案,盡管他們可能并非都是積極的回答。
然而,盡管討論仍在持續,但是依然會有不少開發活動圍繞著可以幫助孩子們向編程邁出第一步,或者至少可以培養孩子們的編程思維的應用。可愛的角色以及代碼塊能夠把孩子們的注意力從純游戲吸引過來嗎?如果能的話,這類應用真的也可以為孩子們日后在學校學習編程奠定基礎嗎?
2015年,將有多少孩子能夠在家里接觸到現代機器人和3D打印機呢?確切地說,非常少。但是有一些科技創業公司以及應用開發者卻希望其產品在未來一年把這些領域介紹給孩子們。比如,美國初創公司Play-i將在2015年向消費市場提供其開發的球形機器人B和Yaa,它們將和一款旨在傳授孩子們如何為機器人編制程序的應用配套使用。
與此同時,在3D打印方面,有一些公司正在開發軟件,能夠讓孩子們創造事物,然后將其打印出來。就當前而言,這塊小市場是昂貴的,但是數字創造通向物對象在孩子們身上應用前景很大。
YTbe里面的兒童視頻很龐雜,所以作為父母,當你的孩子在YTbe上觀看視頻時,依然可以造成很多問題:如果你不小心謹慎地監管,你的孩子很容易就會看到一些不適宜兒童觀看的視頻。2015年,我們將會看到這一方面的更多嘗試,旨在為兒童提供更好的YTbe過濾應用。
世界上最受歡迎的游戲ieraft對于兒童來說在2005年并不是一個趨勢,這是不爭的事實。但是這款游戲的開發商jag公司(隸屬于微軟旗下)最近的舉動著實非常有趣。希望科技公司能夠更多地嘗試把ieraft用作教育目的。而且已經有個別公司準備向教育團體和博物館推出學習版的ieraft。
到目前為止,針對兒童的音樂應用似乎還不怎么多見,但是在平板、音樂和兒童這三者之間可做的事著實很多,但也似乎未見有人怎么涉足。音樂應用并不是要取代傳統樂器,但是卻為音樂創造性提供了工具。所以在可預見的未來,兒童音樂應用應當是一個發展趨勢。
很多流行的兒童應用都是為蘋果設備而開發的,兒童應用首先定位于iS平臺有幾個方面的原因,包括在安卓平臺上賣應用要更困難一些,以及很多兒童應用公司擔心其沒有足夠的資源來為兩個平臺開發兒童應用。然而,如今很多兒童都拿著安卓平板學習和娛樂。而且,修改蘋果iPad上的流行兒童應用程序以在安卓系統上使用的在2014年穩固增長,在今年亦將持續下去。所以,有必要為使用安卓系統的兒童開發更多的應用。