DNF高玩分享元素技能裝備加點經驗
這次為大家帶來的是
三天時間碼字完。只是為了交流。因為很喜歡元素。有不好的求各位不吝嗇指導。
作為一個玩了元素四年多的玩家,對元素這個職業也有一些了解,在這里我愿意和大家分享一下我玩元素的經驗。
首先是元素作為一個法系職業,她輸出是非常高的,但是也有很明顯的弱點,那就是血比較低,防御也比較低,同時釋放技能的時候容易被打斷,這些因素就決定了元素需要很好的走位。第二條就是作為一個特點非常鮮明的職業,元素技能的加點就注定了多種多樣,下面我將對元素有的技能進行分析,表達我的看法。當然我的看法僅僅是我的,不代表正確的,希望能和大家交流交流。
1、魔法星彈。最初級的技能,無屬性攻擊。百分比+固定傷害。于是最初級的技能,所以點滿消耗sp不是很多。同時d之短在魔法秀的支持下可以無限連發,在某個版本滿級的魔法星彈曾經是某一群魔道優先考慮的。但是無論是哪個版本,元素都不會考慮滿這個技能。因為這個技能只能作為一個補刀技能,而且不是很好控制,攻擊范圍存在盲點,如y軸兩側,所以這個技能元素不考慮。推薦等級:1
2、杰克炸彈。作為十分純粹的火系元素,或許會點滿這個技能。如他老爸杰克降臨一樣,杰克在攻擊到敵人的時候會發生爆炸,這樣可以對一群敵人進行打擊。同時11秒的冷卻時間在魔法秀的支持下也可以無限連發(這里我指的無限連發是基本不用蓄力就能連續發射),滿級傷害還行,但是缺點也十分明顯,首先作為一個遠距離攻擊的技能,它無法做到像黑貓那樣無視一切的穿刺,第二他如魔法星彈一樣存在攻擊的盲點,現在這個技能只需要一級前置。但是為了出空中釋放杰克炸彈這個跑位神技,我們一般前置5。推薦等級:5
3、冰霜雪人。作為刷圖這是一個完全可以不用考慮的技能。滿級就算變成大雪人,跳呀跳呀跟烏龜一樣的速度就決定他只是一個前置技能。推薦等級:1
4、魔法護盾。如果是A1的老玩家應該知道當年的魔法護盾是相當強大的,可惜現在給削弱了。滿級加上ex魔法護盾應該只是吸收傷害百分之28。元素雖然脆皮,但是有句話說得好,最好的防守就是進攻,作為一個高輸出的職業,sp而且非常緊缺,魔法護盾一般是不考慮點的。推薦等級:1
5、契約召喚:赫德爾。俗稱哥布林,在俗點就是親兒子。用來吸引仇恨和騷擾對手的。但是如果當做刷圖技能,我們不是召喚,自然無需點。推薦等級:1