鬼泣PK雖不強(qiáng)勢(shì),但絕不弱小(2)
機(jī)械:對(duì)此職業(yè)不是追就是躲,打10場(chǎng)以上就會(huì)感到頭痛,惡心,眩暈。
氣功:鬼對(duì)這個(gè)職業(yè)還是很有優(yōu)勢(shì)的,請(qǐng)耐心點(diǎn)
散打:此職業(yè)具有強(qiáng)大壓制性,騙吧,然后各種陣保護(hù)自己,打消耗戰(zhàn)。
柔道:同上。
街霸:不想被秒,就消耗吧。
元素:鬼對(duì)元素具有優(yōu)勢(shì)性,用鬼步追吧繞吧。
戰(zhàn)法:不要和他們錯(cuò)位沖突,最好直線,防高打著吃力,不過(guò)小羅莉們的冰抗好差。
魔道:和此職業(yè)打的時(shí)候一般都放3個(gè)鬼閃影,3個(gè)冰2個(gè)紫,偶爾也可以兩個(gè)45,好浪費(fèi)。
召喚:與機(jī)械同。
圣騎:很難搞的職業(yè),血包啊,我用過(guò)3次45,打到最后1秒。
藍(lán)拳:壓制性平推職業(yè),不是你死就是我活,記得在放冰之前放個(gè)綠。
驅(qū)魔:無(wú)論是物驅(qū)還是魔驅(qū),對(duì)鬼泣都有很大威脅,魔驅(qū)可是你的師兄,真跟你玩委瑣你玩不過(guò)他,物軀各種霸體,紅尊是不會(huì)讓你挑到他的。
暗夜:刺客對(duì)鬼絕對(duì)壓制,不管你釋放對(duì)快,就算開(kāi)鬼步了,你也沒(méi)有機(jī)會(huì)等到鬼步的無(wú)敵狀態(tài),然后一套連。死靈:鬼泣還是可以很其周旋的,消耗會(huì)很大,打多了會(huì)出現(xiàn)頭痛惡心眩暈的異常狀態(tài)。
以上都是和尊3以上的朋友打過(guò)總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)大家有所幫助吧!這里不說(shuō)打法,戰(zhàn)術(shù),每個(gè)人習(xí)慣不同,意識(shí)不同。知己知彼,高尊位不會(huì)吃你同一個(gè)招數(shù)超過(guò)3次,大家隨機(jī)應(yīng)變吧。
今天遇到幾個(gè)RB戰(zhàn)士,3件280HP各種1718力,無(wú)奈,輸?shù)暮懿环猓吘谷思矣匈Y本,心態(tài)出了些問(wèn)題,來(lái)這里發(fā)泄一下自己的情緒。RB玩家請(qǐng)你和RB玩家裝B去!希望喚起同行們不想承認(rèn)的心聲,這沒(méi)什么大不了的,早就習(xí)慣了,哪個(gè)職業(yè)沒(méi)有缺點(diǎn)呢我到底希望游戲開(kāi)發(fā)商能做點(diǎn)什么呢?
鬼泣,你為什么需要上那么多狀態(tài)啊,技能的施放時(shí)間為什么那么長(zhǎng)啊?為什么招不能瞬發(fā)呢?為什么法師的HP那么少呢?PK場(chǎng)里P再多能怎樣啊?重甲皮甲輕甲板甲的釋放好快啊,跟法師的差不多了,那么布甲,你防御為什么那么低呢?釋放10%?有攻速1%來(lái)的明顯嗎?為什么我們招要靠幾率,人家的百發(fā)百中,控制力極強(qiáng),招那么好連,想連不上都難。鬼泣你敢再多一個(gè)霸體嗎?你敢被打的時(shí)候掙扎一下嗎?還敢不敢被抓的時(shí)候多活一會(huì)?你累死哥了!