魔神戰(zhàn)紀(jì)PK小技巧詳解
為了展示自己的實(shí)力,很多魔神戰(zhàn)紀(jì)玩家都喜歡和別人PK啊,為什么有時(shí)候明明對(duì)手的實(shí)力沒(méi)有自己強(qiáng)還是能夠戰(zhàn)勝自己,玩家,們知道這是為什么嗎?其實(shí)也有可能別人有PK技巧,你有嗎?下面小編為大家說(shuō)幾個(gè)魔神戰(zhàn)紀(jì)PK小技巧哦!
幾個(gè)pk小技巧
1.騎士、靈妖、刺客的眩暈技能描述錯(cuò)誤,不是絕對(duì)眩暈,而是處于定身和眩暈之間的半眩暈,這3個(gè)半眩暈技能無(wú)法打斷靈妖70級(jí)爆炎技能,爆炎技能可以強(qiáng)制用出
2.利用轉(zhuǎn)角
轉(zhuǎn)角處一般無(wú)法被攻擊的,所以被人間隔追殺的時(shí)候可以考慮在轉(zhuǎn)角那騙出敵人的技能,或者自己等在那先使用控制技能
3.刺客強(qiáng)隱(秘技潛)有0.5秒絕對(duì)隱身時(shí)間
用出此技能后0.5秒內(nèi)受攻擊不解除隱身狀態(tài),0.5秒后受攻擊才解除,所以刺客同學(xué)下天梯的時(shí)候別玩過(guò)頭了,隱身死很憋屈的,其他同學(xué)打刺客的時(shí)候別提前預(yù)判用群技,等絕對(duì)隱身時(shí)間解除后再用
4.祭祀詛咒定身判定是瞬間,在用出詛咒詛咒還沒(méi)顯示出來(lái)時(shí)定身判定已經(jīng)發(fā)生,所以祭祀沒(méi)必要預(yù)判逃跑的敵人的走位,直接往原來(lái)的地方丟詛咒就能定住
5.戰(zhàn)場(chǎng)里x9級(jí)提升的屬性 絕對(duì)比 (x+1)0,1,2,3,4,5級(jí)提供的屬性高,所以盡量卡在x9級(jí), 也就是說(shuō)99級(jí)屬性比100級(jí)高很多,沒(méi)必要練滿級(jí)