七雄爭霸極品武將選擇攻略
在七雄爭霸中的極品武將是玩家們夢寐以求的,但是只有很少的武將懂得如何選取極品武將。下面我們就給大多數的玩家講講如何選取吧,可能大家看過許多類似的帖子,但是今天小編將用事實說話來給大家講述!
我對極品武將的解,就是屬性和兵種和在團隊中角色的最大化結合。
步、車天生就是T,就是肉盾,他們的體力、防御比例高。
弓、騎靠暴擊、閃避吃飯,敏捷、攻擊比例高。
器靠攻擊,攻擊比例高。
為什么呢?因為在七雄里,在同一君主、武將相同等級和成長的條件下,武將的總屬性值是一定的。
所以極品不極品,重點就落在四維比例上。
1,性格
2,初始四維
3,中期四維。
1 ,性格這里我不想多說什么。我個人找武將是從來不看性格的。官方說 性格會影響 技能釋放的 幾率,但是說得實在是含糊,具體是怎么影響的都搞不清。我自己也曾搞了5弓5車5器,不同性格的,去重樓里實驗,之后統計。發現實在是毫無規律,倒是冷靜的,放技能放得最勤快。最后還是放棄了,因為技能的釋放可能不僅僅和性格有關,還跟武將離敵人的距離有關,然后控制變量實在是控制不過來。還是作罷。
2,初始四維。網上的攻略,大多數都把重點落實在這個上面,建議招什么樣的。然后就出現了新區 大家狂用刷新卡刷酒館的局面。但是最后到底能不能得到極品呢?我想那些刷酒館的朋友自己明白。我個人對此并不感冒。
論據,大家其實都知道,七雄從來不會有兩個一模一樣的武將,即便名字一樣、頭像也一樣,他的四維比例也肯定不會一樣的。那么既然把 初始四維看得那么重,初始四維相同的武將又比比皆是,為什么他們的發展不一樣呢?真正招到所謂9333的器的朋友,應該不少,但是這里面既有真正極品的,也有普通的,更有垃圾得一塌糊涂的。既然這樣,看初始四維又有什么用?!
我想通過以上曲線,大家都明白了。武將的四維比例,是這么發展的:在1-15級,在震蕩中下滑,之后穩定在一定范圍內波動。
這個范圍,就標志著這個武將是否極品。
也就是說,武將的四維比例,在15級(最好是20級)之后,基本上是不變 的。雖然還有些許波動。
那么既然這樣,你拿來一個初始四維,又有何用?又說明什么問題?
什么問題也說明不了!
本人招將,只看兩點
1、成長
因為我是非人民幣玩家,沒那么多功夫砸F強化。所以我要看成長。但是練新區、練小號的朋友們就別看了,初期酒館刷個白將實在是艱難,招個55白將,強化上去也是一樣的,還少了很多心跳。
實踐證明白將和綠將,除了成長,沒什么大差別!因為我自己好多小號,領了禮包,點卷好多,沒事干我就強化了統計玩。發現除了成長真沒大差別。
網上說,白將波動大,不好控制的,我不懂怎么得出來的。也許是因為白將初始四維小,相對來講差距也小,他們把握不了?
2、兵種
這個不說了,早起要選好自己用什么陣容的
然后只招自己陣容的將,別看到個65的騎兵或者9333的器就隨意打亂自己的陣容,那樣只能悲劇。
之后,分2經驗,練到15級以上,然后算一下比例,看是否達標。這里再說下比例,我覺得比例不是一成不變的,要和自己的陣容搭配起來看。
比如說,5車陣和2車3弓陣 對于車的要求 肯定是不一樣的。
對于5車,我看 攻擊、體力 比例
對于后者,我看 防御、體力 比例。
為什么?5車陣了,本來輸出就不夠了,你再看防御、體力比例,這樣壓制了一下 攻擊屬性,輸出就更不夠了。而且越后期越明顯。
而后者,車的作用顯然就是個大盾牌,這個陣唯一的缺點,就是車在前面會先受一輪傷害。這樣對體防的要求就很高了。
這樣,我的流程就是,酒館武將,看成長、看兵種。滿足了,我招來練到15級、20級,然后算比例,達標我就要。
現在我君主55級,10個將,除了剛開始不會玩招的3個將是垃圾的,其它7個將全部極品。
有人說,這樣太麻煩了,還有分經驗,還要拿來練一下。太慢太慢。
其實這個是個很無奈的事情,就像剛生下來的孩子,兄弟你不能光看他頭大頭小就判定他聰明不聰明,總得給他長幾年吧,您說是不?
所以我的對策就是,如果是練小號的話,5個將只要兵種對,就招了,然后培養就好了。極品不極品無所謂。
然后在君主35級之后,經驗池的經驗多了,然后一個一個地慢慢換。這樣是最和諧、最省錢的方法了。
注意,系統給的第一個步,千千萬萬別要,那個是敏高的……半吊子的敏高,真是一丁點兒用都沒有,別指望多那2點敏,就能凌波微步了。
同樣,都是一家之言。大家借鑒一下即可。對于現在招了好多垃圾將的朋友,也別氣餒。以后慢慢招極品將、換到一隊去就行了,垃圾將慢慢下方到2隊搶錢就好了。這個游戲,慢慢玩吧,很漫長的。