七雄爭霸不同武將屬性選擇攻略詳解
七雄爭霸武將的屬性無非就是攻擊、防御、敏捷、體力,但是于武將的類型有6種,那么武將屬性該如何選擇?
六種武將:勇士、步將、弓將、騎將、車將、器械師 4種屬性:攻擊、防御、敏捷、體力
攻擊增加傷害|防御降低所受傷害|敏捷增加命中、閃避、暴擊、暴擊幾率|體力增加血量、傷害。
簡單說下帶兵,比如弓將帶弓兵是有加成的,帶器械就沒有加成,帶騎步車兵的話就會產生減益效果。
有一點我想大部分人都沒注意過:
帶兵加成只跟兵種的屬性相關的,與武將屬性沒有任何關系。
就是說加成的多少只取決于兵種科技和兵階。但加成比例是不變的,具體比例沒必要去研究。
前期酒館等級低,所以請不要非3834或者7353不娶,武將影響都不大。
我一個6354的弓將,76級15成長,現在的攻敏占四圍比例是59%,已經看過很多例了,8353招的弓將,攻敏只占比56%都有 。
(新手須知:武將個人界面查看白字部分的四圍屬性,攻擊+敏捷除以攻+敏+體+防的總和,得出比例)
看過多將,自己的小號也試驗過多次。
這里只想說明的是,武將的初始屬性只是武將以后屬性的一個大體方向而已。
6點成長不是終極四圍比例,9點成長也不是,目前只有40成長才能知道他的終極四圍比例(以后可能還有更高成長,但那是后話了)
所以辨別武將好壞的途徑只有一種,那就是提升武將等級。
有條件的話在招到武將時就用每日獲得的額外經驗。
直接提升武將等級到20,再算算四圍比例,這時的四圍就是武將后期的雛形。
但除了器械,其他武將四圍比例都不會有非常大的影響。
眾所周知,勇士的特點是適合所有兵種,但所有兵種都帶不好,也帶不壞。
再有一點就是技能:連擊,這個后媽給的技能,完全是擺設(以后會不會改成牛B技能那是以后的事了)。
還有一點是最揪心的,就是勇士的多樣性,正因為他多樣性,所以大家都認為他可以帶所有兵。
雖然帶不好,但是帶不壞我就可以隨便換兵種,隨機應變了。
可是……武將的四圍比例是敲死的,前期屬性差別不大,你可能沒感覺。
但是到后期,特別是80級進階后。武將的四圍比例動輒差別就是上千的。如果你讓一個攻2000防1000的勇士去帶步兵你就知道會多杯具了。
所以勇士果斷放棄,最起碼到目前為止,依舊是個殘疾武將……
建議:3744 如果有3834當然也要,這里只是給大家的一個建議,前期的額外經驗并不是很充裕。
純肉盾型武將,一輩子默默在前面挨打,千萬別選擇5步陣型,不然你以后要解雇3個了……
建議:7353 5373 6354 5364
其實只要記住一點就好,高攻高敏。
這里要給大家講講誤區了,有些人認為攻高好,有些人認為敏高好。其實哪種高,差別都不大。
首先,攻擊影響傷害,敏捷影響暴擊幾率,暴擊倍數,閃避,命中。弓將本來就是個偶然性很大的職業,遠程的高攻擊與高暴擊才奠定了七雄第一職業的地位。
建議:4473
騎將的技能‐突破,可以解為無視防御的攻擊,再配合騎將的高暴擊,在同等戰斗力下,一個突破+暴擊可以秒任何職業。
不建議非RB玩家選擇騎將,沒有強大的寶石作為基礎,最多只是一個劣質肉盾而已。
建議:4437
本人比較傾向于4734,因為高防御是前排武將最基本的生存條件,但考慮到以后可能對武將技能的影響,所以還是以體力為主。
器械師 高攻擊-低速度
建議:9333
最好的器械是10 333,當然,需要21酒館以后才會有。運氣好的話,這種器械的攻擊占比最高可以達到40%,其實重樓里的器械就是這種屬性,打人非常疼。
而一般7443招的將都在35%左右,這種將的命運不談也罷,辛辛苦苦養育許多年才發現原來是個腦癱……
另外器械的速度很是讓人頭疼,所有兵種搭配只有 弓器 勉強可以。
對于器,本人目前只能是靜觀其變了……
收藏 分享