七雄爭霸游戲挑選完美武將攻略
時間:
lcz2
武將
七雄爭霸在公測之后武將性格已經不再對屬性產生影響,這在系統中已經明確說明了。我自己也拿多個武將試驗過。其次,不一定天生成長越高越好,也就是說不一定初始屬性點總和越多越好。再次,不一定非綠色的就好 ,白色一定垃圾相反當有白色的8屬性出現時絕大部分情況,你遇上了極品。
因為系統也已經說明成長的多少成長的先加后加,最后對屬性的影響是一樣的,也就是說 (拿器械做列子) 當有英雄 屬性是8344成長是6 和 屬性是8444成長是7 的時候 天生7成長的不一定比6好 當6成長通過吃符到7的時候8344中的8很可能會到9 而已經到7的成長卻一定是8 同 都知道白色的英雄成長一般是55 那么當你遇上白色而攻擊是8的器械 那么當通過吃符 成長到6的時候 很可能攻擊到9 當成長到7的時候攻擊甚至接近10。
我之所以前面一直說很可能而不是確定說哪個一定好,是因為在系統屬性點中,初始屬性是以小數狀態存在的,而只顯示數部分,比如33…和31…都顯示的是3 這就是為什么招來時,初始屬性明明一樣升級后大部分情況下卻微小的差別的原因。
小數點的存在也造成了,1級是無法看出好壞的 。一般的做法是:先招進來 ,再吃40920的經驗升到20級 開始計算 。 計算方法是:想屬性(比如器械的攻擊) 除以 屬性總和,得到的比率就能判定英雄屬性點的好壞了,自然是比率越高越好。(計算中屬性只算基本屬性也就是白色的那個(包含君主物加成) 裝備加成無效)。