七雄爭霸中傷害和防御的一些知識
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根據(jù)兵種相克的數(shù)據(jù),車的防御系數(shù)實在是太變態(tài)了,F(xiàn)AIR!!
步打步 137 車打步 135
步打弓 153 車打弓 126
步打騎 136 車打騎 08
步打車 095 車打車 101
步打器 116 車打器 095
以上得出步在攻擊力上傷害系數(shù)優(yōu)于車。走得慢的步殺什么人?
步打步 137 步打車 095
弓打步 081 弓打車 066
騎打步 096 騎打車 109
車打步 135 車打車 101
器打步 14 器打車 114
以上傷害系數(shù)越高,相反被打兵種的防御系數(shù)就越低,得出車的防御系數(shù)遠遠優(yōu)于步。
步作為最能抗的兵種,在防御方面遜色于車。就拿同樣的器來說,器克步和車,但攻擊系數(shù)可以看出,器對兩者的傷害系數(shù)大大的不同,分別是14和114,相差這么多完全不能解。車打車110, 步打步卻是137,自相殘殺也是車能抗。雖說騎打車更疼,但是現(xiàn)在誰都知道誰還用騎,完全抗不住,而且騎打步和騎打車相差不多,重要的是騎是克車的,不克步。所以這數(shù)據(jù)K的。
就算拿常來說,跑的快的車比跑的慢的步還能抗,那不是不公平了,跑的慢被多打幾下,所以需要能抗,跑的快的車自然防御性能要比跑的慢的步要低,這才是合的。
綜上所述,車在被其它兵種攻擊時,防御能力全面占優(yōu)!!步兵完全失去了ART的風(fēng)采,所以強烈建議加強步的防御系數(shù)或減少其它兵種對其的傷害系數(shù),相反的減少步對其它兵種的傷害系數(shù),平衡一下。讓步兵有新的希望,步才應(yīng)該是最能抗的。