七雄爭霸君主屬性選擇-全武力為上策
很多玩家對于七雄爭霸君主政治,武力屬性各有各的觀點,有的玩家難以取舍。全武力到底是不是最好的策略呢?下面給大家分享一下君主全武力的優勢。觀點僅供參考,希望玩家仔細看完后好好考慮一下我們的建議。
新手玩家須知:主城建筑一定要按15民居,5軍營來建造(原因以后會說到)
自從可以洗點之后,加錯君主屬性已經不是那么可怕的事情了,但非R玩家的點券主要是用在排成卡上(11級城以前)。
所以,正確的加點可以讓大家省下不少錢和時間。
首先,政治除了第三項經驗池之外,其余三項都非常的實用。但是,在這個戰火繚繞的七雄世界里,武力才是王道!
資源產量:這個其實也不是很重要,即使用RB秒建筑也只須花點行動力偷就可以了。(這就是排行榜前幾名,君主等級都不高的一個原因)
科技加速:每個科技之間的差距并不是很大,并且速度增加也不多,這個不是重點,暫不談。
現在說下有些人選擇政治的側重點:建造速度快,發展要快很多。
發展快的確沒錯,但仔細算下你就會發現,其實除了建筑要高1、2級之外,其他基本沒有什么區別,包括戰力。
假設:君主等級60 直接按照全政治與全武力來比較
9級城池 前期君主等級提升較快,但在9級城池之后基本比例就固定了,所以我們以9級城池做為例子來講
(后期君主等級提升政治的同時,官府和建筑術也相應提高,所以政治加速建造的比例占總體加速的比例基本不變)
官府21級,加快建造速度11倍(1級官府為原始建造速度,倍數為1)
建筑術7級,加快建造速度7倍
60級120點政治屬性,加快建造速度12倍
全武力9級城池--10級城池,24小時加排成卡不間斷建造,需要18天
所以節省時間為: 18÷(11+7+12)≌094天 一個月差不多可以快15天
(17天零多少個小時沒具體計算,但這樣計算還是比較準確)
注:有些人拿19級民房做例子計算:全武力13小時,全政治12小時,再結合繁榮度計算得出一個月快25天的結論。
但如果結合繁榮度來算,繁榮度增加多少與建筑時間的長短,暫時沒有比例(或者說基數)可循,所以同樣不是那么準確。
這里我就取15與25的中間值:2天。
說實話,一個月2天,一年也才24天而已,全政治與全武力之間的差距最多就是一級城池,1--2級的建筑等級。
但前期這種優勢無非也才幾天而已,就算是后期優勢達到一個月,那也是無關痛癢。
全政治的玩家一般觀點:建造速度快,所以發展的就比較快。而全武力玩家在9級城時,武力所增加的武將四圍屬性只會增加幾百戰力而已,認為那么點戰斗力無關緊要。
那么,
本人想再次強調這個游戲的主宰:武將。
君主60級120點武力,提升武將四圍120%