七雄爭霸弓將類型、顏色、屬性選擇攻略
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一、武將類型
在實際作戰過程中,弓將分為攻弓、敏攻、半攻半防弓、防弓三種類型。
攻弓,要求盡可能高攻擊輸出、高暴擊、高閃避、高命中,對屬性要求是高攻擊、高敏捷,可應用于五弓、兩步兩器一弓、兩弓兩器一步等陣形。這類型武將攻擊輸出比較穩定,也有一定的暴擊率和閃避率。
敏弓,要求盡可能高暴擊、高閃避、高命中,對屬性要求是高敏捷、高攻擊,可應用于兩車兩器一弓、兩器兩騎一弓、兩步兩器一弓等陣形。這類型武將攻擊輸出傷害較少,暴擊傷害要靠人品,導致爬樓時不容易穩定。
半防半攻弓,要求攻防兼備,既能輸出一定的攻擊傷害,又能充當肉盾角色,有一定的閃避,對屬性要求是四維屬性相對平衡,可應用于五弓、四弓一器等陣形。
防弓,要求盡可能發揮肉盾作用,高防御、低損傷、低傷害,有一定的閃避,對屬性要求是高防御高體力,有一定的敏捷,可應用于三弓兩器、兩弓三器等陣形。
二、武將顏色與成長
武將顏色分為白色、綠色、藍色、紫色、橙色和紅色,對應的武將等級分別為0-60、0-60、60-80、80-100、100-120級,對應的武將成長分別為4.5-6、6-9、9-16、16-27、27-35、35-40。
在酒館只能招募到白色和綠色武將。白色武將的初始屬性和分為16和17兩種,初始屬性和16的武將初始成長為4.5或5.0,初始屬性和17的武將初始成長為5.5,在后期武將培養中成長達到6后武將顏色會從白色變成綠色。綠色武將初始屬性和分為18和19兩種,初始屬性和18的武將初始成長為6.0或6.5,6.5成長的武將出現在15級以上的酒館;初始屬性和19的武將初始成長為7.0或7.5,7.0成長的武將出現在20級以上的酒館,7.5成長的武將只會出現在29級以上的酒館。
三、武將初始屬性
在酒館里,我通過武將刷新卡記錄了弓將初始屬性,攻防敏體分別有7444、7344、7343、6354、6344、5374、7443、4464、4364、4373、4454、4374等。從這些數據可以發現,初始屬性攻敏占四維屬性比重比防體大。根據經驗,隨著武將等級升高,階段性屬性攻敏占四維屬性比重與初始攻敏占四維屬性比重不同,原因是攻敏兩種屬性的成長幅度不同,但總體上的趨勢是攻敏占比大于其他兩種,這也反應了弓將是靠敏攻吃飯的客觀事實。
四、武將性格
性格/技能類型 風 火 山 林
謹慎 +0 +2 -1 +5
冷靜 -1 +5 +0 +2
果敢 +5 -1 +2 +0
勇猛 +2 +0 +5 -1
五、武將選擇
在武將顏色選擇方面,不推薦招募白色武將,建議招綠色武將。
在武將成長選擇方面,招綠色武將,且成長越高越好,這要看酒館等級而定,理由是可以少花幾張強化符,少浪費幾次過關斬將,尤其是非R玩家。
在初始屬性選擇方面,按照四維屬性從高到低順序,攻弓應選擇攻敏體防的綠色武將,敏弓應選擇敏攻體防或敏攻防體的綠色武將,半防半攻弓應選擇防體攻敏或防體敏攻的綠色武將,防弓應選擇防體敏攻或防體攻敏的綠色武將。總之,初始屬性越高越好。
在性格選擇方面,攻弓選冷靜,敏弓選謹慎,半防半攻弓選勇猛或冷靜,防弓選勇猛。