七雄爭霸分城選擇策略—全軍鎮為上策
七雄爭霸的主城建筑分為封邑、軍鎮、學宮(還未開放),開門見上直接闡明本篇文章的主題:建議玩家使用全軍鎮,之所以這樣說也是有原因的,請大家看看下面的分析吧。
封邑特色建筑:司徒署、祭壇、工坊、角樓、地窖 民居
軍鎮特色建筑:司馬署、操練場、哨塔、煉丹爐、行營 軍營
司徒署:每提升一級,君主政治增加1點
祭壇:通過祭祀獲得武將經驗,存放于武將經驗池,等級越高每日可祭祀的次數越多
工坊:增加資源基礎產量、資源倉庫容量(不包括銅幣)
角樓:增加城墻耐久、城防空間(可以存放更多的御敵器械)
地窖:保護一部分資源,免受其他玩家的搶奪
民居:增加人口上限(人口越多,銅幣產量越高)
司馬署:每提升一級,君主武力增加1點
操練場:增加武將統率值,每級增加20點
煉丹爐:增加醫館可存放的膏藥上限(這就是上面說到的,無需擔心后期膏藥不足的原因)
哨塔:增加一支獨立守城部隊,擁有獨立的四圍屬性與統率值,但不受操練場影響。
行營:增加屯兵上限(預備役兵)
軍營:增加新兵總量上限,提升新兵增加速度
(上述所有建筑功能均可疊加)
想低調輕松休閑的,建議1封3軍或2封2軍。
還是上面那句話:在這個弱肉強食、適者生存的七雄游戲世界里,武力才是王道。
因此封邑所側重的防守體系已經被大部分玩家所摒棄,而軍鎮的強大戰斗體系越來越成為主流。
軍鎮哨塔的存在,使得封邑的防御優勢不復存在了。
唯一的優點就是提高了些許軟實力,但那也只能是讓一只羊披上一層更厚的羊皮,來抵御餓狼的利齒。
司馬署 所增加的武力是不容質疑的,每加一點,就可以感受到戰斗力實實在在的增加。
操練場 滿級操練場可以為每個武將增加600點統率值,4個軍鎮就增加2400點統率值,一個陣型5個武將,可以增加12000的帶兵數,強大不強大已經不需要解釋了。
煉丹爐 目前來說,有了它,完全不用擔心武將的健康問題。(前提是2個軍鎮以上)
哨塔 如果是4軍鎮的話,那么哨塔所帶來的那一支獨立守城部隊可以媲美主陣型武將隊了。
行營 作用還是挺大的,4軍鎮滿級行營所增加12萬預備役兵,絕對是持久戰爭的利器。
軍營 開篇所說的15民房5軍營,就是因為有了軍鎮的存在,所以不必擔心新兵的問題。
(軍鎮的所有輔助建筑都可以為你省下不少的RB開支,所以必須全建。而軍營增加的新兵產量是絕對夠的,不必擔心)