七雄爭霸分城選擇策略—全軍鎮(zhèn)為上策
七雄爭霸的主城建筑分為封邑、軍鎮(zhèn)、學(xué)宮(還未開放),開門見上直接闡明本篇文章的主題:建議玩家使用全軍鎮(zhèn),之所以這樣說也是有原因的,請大家看看下面的分析吧。
封邑特色建筑:司徒署、祭壇、工坊、角樓、地窖 民居
軍鎮(zhèn)特色建筑:司馬署、操練場、哨塔、煉丹爐、行營 軍營
司徒署:每提升一級,君主政治增加1點(diǎn)
祭壇:通過祭祀獲得武將經(jīng)驗(yàn),存放于武將經(jīng)驗(yàn)池,等級越高每日可祭祀的次數(shù)越多
工坊:增加資源基礎(chǔ)產(chǎn)量、資源倉庫容量(不包括銅幣)
角樓:增加城墻耐久、城防空間(可以存放更多的御敵器械)
地窖:保護(hù)一部分資源,免受其他玩家的搶奪
民居:增加人口上限(人口越多,銅幣產(chǎn)量越高)
司馬署:每提升一級,君主武力增加1點(diǎn)
操練場:增加武將統(tǒng)率值,每級增加20點(diǎn)
煉丹爐:增加醫(yī)館可存放的膏藥上限(這就是上面說到的,無需擔(dān)心后期膏藥不足的原因)
哨塔:增加一支獨(dú)立守城部隊(duì),擁有獨(dú)立的四圍屬性與統(tǒng)率值,但不受操練場影響。
行營:增加屯兵上限(預(yù)備役兵)
軍營:增加新兵總量上限,提升新兵增加速度
(上述所有建筑功能均可疊加)
想低調(diào)輕松休閑的,建議1封3軍或2封2軍。
還是上面那句話:在這個弱肉強(qiáng)食、適者生存的七雄游戲世界里,武力才是王道。
因此封邑所側(cè)重的防守體系已經(jīng)被大部分玩家所摒棄,而軍鎮(zhèn)的強(qiáng)大戰(zhàn)斗體系越來越成為主流。
軍鎮(zhèn)哨塔的存在,使得封邑的防御優(yōu)勢不復(fù)存在了。
唯一的優(yōu)點(diǎn)就是提高了些許軟實(shí)力,但那也只能是讓一只羊披上一層更厚的羊皮,來抵御餓狼的利齒。
司馬署 所增加的武力是不容質(zhì)疑的,每加一點(diǎn),就可以感受到戰(zhàn)斗力實(shí)實(shí)在在的增加。
操練場 滿級操練場可以為每個武將增加600點(diǎn)統(tǒng)率值,4個軍鎮(zhèn)就增加2400點(diǎn)統(tǒng)率值,一個陣型5個武將,可以增加12000的帶兵數(shù),強(qiáng)大不強(qiáng)大已經(jīng)不需要解釋了。
煉丹爐 目前來說,有了它,完全不用擔(dān)心武將的健康問題。(前提是2個軍鎮(zhèn)以上)
哨塔 如果是4軍鎮(zhèn)的話,那么哨塔所帶來的那一支獨(dú)立守城部隊(duì)可以媲美主陣型武將隊(duì)了。
行營 作用還是挺大的,4軍鎮(zhèn)滿級行營所增加12萬預(yù)備役兵,絕對是持久戰(zhàn)爭的利器。
軍營 開篇所說的15民房5軍營,就是因?yàn)橛辛塑婃?zhèn)的存在,所以不必?fù)?dān)心新兵的問題。
(軍鎮(zhèn)的所有輔助建筑都可以為你省下不少的RB開支,所以必須全建。而軍營增加的新兵產(chǎn)量是絕對夠的,不必?fù)?dān)心)