騰訊功夫英雄如何提高先發(fā)制人發(fā)動(dòng)概率
功夫英雄里的先發(fā)制人是一個(gè)很不錯(cuò)的技能,但是于發(fā)動(dòng)技能的概率太,所以容易被玩家忽視下面來一起分析一下影響先發(fā)制人的條件吧
先發(fā)制人的發(fā)動(dòng)條件與本身技能、裝備加成和武器有關(guān)(將來寫到武器時(shí)再詳細(xì)介紹),和人物的三維屬性沒有任何關(guān)系。
以前,先發(fā)概率很低,快到了可以忽略的地步,現(xiàn)在卻不容小覷,已經(jīng)變得十分強(qiáng)大逆天了。有仇必報(bào)的發(fā)動(dòng)條件和人物本身敏捷值、技能和裝備的加成以及手里拿的武器有關(guān)。
以前,反擊發(fā)動(dòng)對(duì)人物的敏捷要求不如現(xiàn)在高,據(jù)我觀察,現(xiàn)在的高反擊需要55敏以上做后盾,50敏的效果也不是很想,這符合游戲的長(zhǎng)期發(fā)展,假設(shè)反擊發(fā)動(dòng)概率過高的話,力敏就太強(qiáng)大了,影響游戲平衡。不過,現(xiàn)在人物的閃避越來越強(qiáng)了,相對(duì)來說對(duì)有仇必報(bào)這個(gè)技能也有一定的影響,畢竟有仇必報(bào)的發(fā)動(dòng)需要被打中才行,閃避和反擊也有一定的聯(lián)系,這一點(diǎn)需要大家具體問題具體分析了,根據(jù)自己的號(hào)來調(diào)屬性以及裝備加成。
有人會(huì)說,我的號(hào)閃避無敵,根本不需要也沒什么機(jī)會(huì)反擊,那么我告訴你,這只是暫時(shí)的,G不會(huì)允許任何技能出現(xiàn)無敵的情況,這個(gè)游戲的宗旨就在于平衡。凌波微步這個(gè)技能在裝備剛剛可以升級(jí)那幾天已經(jīng)接近無敵了,但是現(xiàn)在又被調(diào)下來了,細(xì)心的人是會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題的,接下來就說一說凌波微步。