三國殺凌統技能的發動頻率,凌統怎樣配合
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三國殺凌統技能的發動頻率,凌統怎樣配合
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三國殺凌統技能:
旋風——當你失去裝備區里的牌時,或于棄牌階段棄置了兩張或更多的手牌后,你可以依次棄置一至兩名其他角色的共計兩張牌。
每個棄牌階段限一次。
對比原版的凌統,降低了血量上的嘲諷加大的手牌上的嘲諷,裝備嘲諷應該是不變吧,技能發動頻率更高了,基本上一輪兩次一輪一次。
至于這個技能的收益,相當于一個加強版的過拆。過拆我們知道是沒有收益的,但一張牌換另一張關鍵牌,我覺得這個收益用得好至少可以是2。如:拆武器、-1導致距離不夠棄殺和防止出閃掉血收益;又比如拆防具、+1使得對手防御減弱便于更好的集火;拆關鍵牌:如最后一張手牌、關鍵明牌(桃、閃、Aoe等)這項的收益是不可估量的。
但你覺得凌統的作用僅止于此那你就大錯特錯了。
裝備帶來的技能上的發動可以實現一換二的效果,看見裝備還猶豫什么呢(請無視藤甲吧)果斷裝起來吧,基本上是不會被拆的。神裝以后直接超神我會亂說?
很多人都會糾結于是出牌輸出還是棄牌發動技能,這個真的好好說說了。玩過孫權、袁術、袁紹、張郃的同學都應該知道,這些武將都有個共同點:牌比血更值錢,再說到同樣牌比血值錢得多的新凌統,掉血帶來手牌的溢出更加方便棄牌時旋風的發動。手牌留著了,血線下去了。這一增一減之間,技能很好的體現了出來、
不過血太少不利于存活對技能發動次數也是有制約的。你是強,但死的太快了作用不能更好的發揮出來,一般建議保持在三血比較好。
當然了,這只是在沒摸到裝備之前的攻略了,對比曹洪摸牌,凌統并不具備多少優勢不是嗎,定位在剛好夠自身使用和依靠隊友配合之間吧(但很明顯保護裝備能力差了不止一個檔次)。
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