DNF屬性價值評分計算 裝備搭配原則攻略(2)
設每次攻擊的傷害為x,攻擊次數為100,暴擊率為y/100,那么計算出來的傷害公式是:x(100-y)+15xy=100x-xy+15xy=100x+05xy=(100+05y)x
y每提升2,最終的公式結果提升1%
每提升1%暴擊,提升總傷05%,記做05分
關于命中的價值:(關于命中的實際測試視頻請去土豆搜saly觀看)
基礎命中下 命中80% 100次攻擊,攻擊100傷害,那么一共造成8000傷害
提升10點命中 命中90% 100次攻擊,攻擊100傷害,那么一共造成9000傷害
提升20點命中 命中100%100次攻擊,攻擊100傷害,那么一共造成10000傷害
每提升1%命中,就增加00125,既125%,記做125分
以上裝備評分所說的百分比傷害提升,均為技能原始傷害(技能原始傷害是指在面版獨立1000下的技能面版顯示傷害)的百分比提升。
比如龍之金章力量增加100,那么100*04=40分,龍之金章的裝備評分是40分。
如果一件裝備上出現了多種屬性,屬強石頭照樣提升力量,那么請把他們的單個屬性價值分別計算出來,然后加總就可以了。
比如60級SS石頭屬強44,力量46,那么這件裝備的分值應該這樣計算:
44*045+46*04=382
于是我們就說,這件裝備的分值是382
現在把數據重新,在上述屬性完善的情況下,設技能面板原始傷害為A。
造成的總傷公式是:A(1+力量/250)[1+(獨立-1000)/1000](1+屬強/220)(1+暴擊率/2)(80%+面板命中),另注意這個公式里面,命中率的分式結果不能大于1
我們代入一組正常數據來舉例計算一下,一般魔神進圖BFF全開,力量可以突破3500,但考慮到所有BFF不能全程覆蓋,我們稍稍減500點力量來當作全程平均力量,那就是全程平均力量3000。
假設力量3000,獨立1300,屬強80點,命中15%,暴擊30%
我們把這些數據代入各個分式來看看結果:
A(1+力量/250)[1+(獨立-1000)/1000](1+屬強/220)(1+暴擊率/2)(80%+面板命中)
A(1+3000/250)[1+(1300-1000)/1000](1+80/220)(1+30%/2)(80%+15%)
A13*135*136*115*095=2607579A
力量分式計算結果是13
獨立分式計算結果是13
屬強分式計算結果是136
暴擊分式計算結果是115
命中分式計算結果是095
這幾個分式相乘就得到了總傷害2511002A