用數(shù)據(jù)說(shuō)話 解析DNF屬性強(qiáng)化概念
首先,只談屬性強(qiáng)化的話,自身的屬性強(qiáng)化(就那光強(qiáng)說(shuō)吧),實(shí)際上的作用,減少怪物光抗上的。
打個(gè)比方,你自身光強(qiáng)30,怪物光抗30。效果就變?yōu)楣治锕饪?了。
此版本15強(qiáng)化對(duì)應(yīng)10%傷害,這里的10%是廣義的10%,是相對(duì)于0抗性怪物的傷害提升。傷害基數(shù)是0抗性怪物。
因此,對(duì)于不同抗性的怪物,光強(qiáng)提升的效果自然就不一樣了。于是就有了怪物光抗越高,光強(qiáng)提升收益越高,光抗越低,光強(qiáng)收益越少的概念。
假設(shè),自身光強(qiáng)為30不變。 為了比較清晰,放5個(gè)木樁怪物,光抗分別為
1)、60
2)、30
3)、0
4)、-30
5)、-60
假設(shè)對(duì)于0光抗的怪物,傷害為10000
第一種情況,怪物60光抗,傷害為 10000*(1-40%)=6000。
而自身30光強(qiáng)。作用效果等于怪物30光抗 傷害增幅到10000*(1-20%)=8000
那么,這里的傷害提升比率就是(8000-6000)/6000=33.333%
第二種情況,怪物30光抗,傷害為 10000*(1-20%)=8000。
而自身30光強(qiáng)。作用效果等于怪物0光抗 傷害增幅到10000
那么,這里的傷害提升比率就是(10000-8000)/8000=25%
第三種情況,怪物0光抗,傷害為 10000。
而自身30光強(qiáng)。作用效果等于怪物-30光抗 傷害增幅到10000*(1 20%)=12000
那么,這里的傷害提升比率就是(12000-10000)/10000=20%
第四種情況,怪物-30光抗,傷害為 10000(1 20%)=12000。
而自身30光強(qiáng)。作用效果等于怪物-60光抗 傷害增幅到10000*(1 40%)=14000
那么,這里的傷害提升比率就是(14000-12000)/12000=16.6666%
第五種情況,怪物-60光抗,傷害為 10000(1 40%)=14000。
而自身30光強(qiáng)。作用效果等于怪物-90光抗 傷害增幅到10000*(1 60%)=16000
那么,這里的傷害提升比率就是(16000-14000)/14000=14.3%
以上數(shù)據(jù)很清楚的顯示了怪物光抗越高,光強(qiáng)提升收益越高,光抗越低,光強(qiáng)收益越少的概念。
其實(shí)吧,這些東西,在很多情況下是沒(méi)有什么意義的,但是為什么考究這句話呢?
因?yàn)橐獙?duì)比裝備取舍。
第一,很有爭(zhēng)議的就是艾爾文。黑珍珠和光戒三者的取舍。三者提升傷害的機(jī)理是完全不一樣的。
說(shuō)起來(lái)也很復(fù)雜了,但是簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)的話,光強(qiáng)提升到一定的高度,隨著光強(qiáng)越高,相對(duì)應(yīng)的怪物抗性越低的情況,光強(qiáng)提升的收益是遞減的,那么光戒的作用就會(huì)越來(lái)越小,而艾爾文,黑珍珠的提升效果就會(huì)越來(lái)越好(當(dāng)然智力的高低也會(huì)有一定的影響。)
第二,就是很多物理職業(yè)附魔光卡,然后打光強(qiáng)。其實(shí)吧,你們就根本不用糾結(jié)怪物光抗越高,光強(qiáng)提升收益越高,光抗越低,光強(qiáng)收益越少這句話了。
因?yàn)槟銈兏侥У墓鈱傩怨ズ芏嗲闆r下?lián)舸蚬饪垢叩墓?,還不如無(wú)屬性攻擊。
很簡(jiǎn)單再同樣的無(wú)屬性攻擊傷害1W,附魔了光屬性后。四種情況,怪物光抗0、30、60、-30,自身光強(qiáng)30。
那么,
1)。 0光抗的怪傷害就為 10000*(1 20%)=12000
2)。-30光抗的怪傷害就為 10000*(1 40%)=14000
3)。30光抗的怪傷害就為 10000 這里就完全對(duì)消了光屬性攻擊的作用了
4)。60光抗的怪傷害為 10000*(1-20%)= 8000 還不如吃個(gè)暗藥放棄光屬性,傷害還會(huì)更高。
所以總結(jié),附魔屬性攻擊的同學(xué),即使你再豪 3張12強(qiáng)化卡面對(duì)高抗性的怪,還不如換屬性,吃屬性藥。
其實(shí),有必要說(shuō)的也就這些,其他的類似屬性強(qiáng)化的問(wèn)題可以自己類推。
怪物光抗越高,光強(qiáng)提升收益越高,光抗越低,光強(qiáng)收益越少的概念 這句話要自己去理解,
因?yàn)槟阋龅氖菍?duì)比不同傷害作用機(jī)理的裝備。而不是一味的糾結(jié)這句話。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)四種傷害作用機(jī)理。
1、屬性強(qiáng)化(各種屬性強(qiáng)化戒指) 2、提升智力、力量百分比(艾爾文,佩魯斯) 3、提升物理魔法攻擊。(蟲(chóng)鏈) 4、提升傷害,破招攻擊。(黑珍珠,骨戒)
理解了后,就明白了,在什么前提下選擇什么裝備了。