DNF鬼泣鬼閃BUG即將修復(fù) 鬼泣鬼閃漏洞展示(4)
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圖2:系統(tǒng)判斷,鬼閃成功,并且開(kāi)始鬼閃攻擊,擁有先到的附加攻擊,攻擊力于沒(méi)有殘影的鎧甲的值,此時(shí)武器攻擊力為鬼閃攻擊力
附加:雙次鬼閃傷害
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圖3:真正的鬼閃到來(lái),打出鬼閃傷害
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圖4:能清楚的看到,圖中擁有3個(gè)30+的鬼閃傷害,我并未有卡洛,而僅僅是使用了三擊劍,并且三擊劍保持了自身的攻擊力
為何鬼閃完后回頭立馬釋放卡洛可以得到同樣效果,因?yàn)榭鍙某榈兜娇诚碌倪@個(gè)時(shí)間,碰巧與鬼閃需要的判定的這個(gè)時(shí)間段重合,所以卡洛是最簡(jiǎn)單的鬼閃配合者
這就是鬼閃的第三種bg,傷害bg3:不影響其他攻擊下,附加雙次鬼閃攻擊力,若自身加了殘影,此bg不存在
接下來(lái)就是后話了
80版本中,于無(wú)法在武器接觸類這個(gè)大前提下進(jìn)行更改,設(shè)計(jì)者對(duì)于修復(fù)鬼閃bg非常頭痛
于是乎,只有犧牲鬼影閃這個(gè)技能,來(lái)保證bg不被觸發(fā),鬼影閃變成了遠(yuǎn)程,非自身攻擊(白字)
這樣的話,鬼影閃和第二三類攻擊相同,自己武器不論如何都無(wú)法再影響鬼閃的屬性了
并且,于武器接觸類攻擊帶來(lái)的抓取判定效果也無(wú)法使用,鬼閃扯裂波也成為歷史
但是!!這個(gè)該死的X程序員,他僅僅只看到了鬼閃的bg,卻忘記了殘影的存在
殘影未作任何修改,依然是武器接觸類攻擊,于是第二種傷害bg依然存在!
切忌不要在80版本后加了殘影還卡著時(shí)間放三擊(只要錯(cuò)開(kāi)這個(gè)時(shí)間就沒(méi)問(wèn)題了,早點(diǎn)放晚點(diǎn)放都好)
唯一一點(diǎn)好處:于他還是武器接觸類攻擊,所以,以后就只能叫做‐‐殘影裂波斬
榮耀屬于墮天圣黑貓!