DNF鬼泣鬼閃BUG即將修復 鬼泣鬼閃漏洞展示(3)
曾經的這個設定,不會有任何缺陷,因為所有的武器接觸類技能,人物在完成此技能的時候,絕對是正在動作的狀態
劍魂不可能在拔刀的時候還能在同時平A一刀
但是,EX鬼閃,卻把這個缺陷給體現出來了,因為鬼閃是武器接觸類攻擊,而鬼閃時人物卻可以自移動
這樣就造就了鬼閃的第一種bg,傷害bg1:三圖揭示鬼閃bg 在鬼閃出現攻擊的同時進行武器接觸類攻擊,攻擊力化作鬼閃攻擊力
接下來,估摸著很多人都知道,如果加了殘影了,想要鬼閃接三擊增加傷害就行不通了
其實。。。??戳松厦娴姆治瞿銘撓氲搅?,還不止是傷害無法提升了,殘影之鎧甲的附加攻擊,也是設定為近身接觸類
還記得我平砍的攻擊力是27吧,接下來,我加上殘影之鎧甲
,殘影之鎧甲的附加攻擊是280%,準確無誤,殘影附加和鬼閃是 真&iddt;同時發生,殘影的攻擊先于鬼閃出現,所以數據采取了殘影而不是鬼閃
所以說啊,如果想要加殘影,那你就千萬別和鬼閃接三擊的時候一樣,去觸發那個時間點
要不然可就蛋疼了,你的三擊劍第一擊就變成了280%這個可憐的東西╮(╯▽╰)╭
這就是鬼閃的第二種bg,傷害bg2:殘影后鬼閃同時打擊,所有武器接觸類攻擊變殘影的280%
其實要拼著和鬼閃同一時間攻擊也是要點技術的,不過接下來就是更要命的技術了
大家都知道,鬼閃+卡洛解放,那就是附加兩次鬼閃傷害,好恐怖的對吧
因為卡洛是雙刀,所以說,卡洛會造成雙次的鬼閃攻擊,10個人9個都會立馬反應過來吧
其實呢,問題出在了殘影之鎧甲與卡洛的解放時間上
:殘影之鎧甲的附加機是:若鬼閃攻擊前,有一次武器接觸類攻擊,則此攻擊為鎧甲的附加一次攻擊,攻擊力為依照此時加在身上殘影等級的附加傷害
若鬼閃攻擊前,沒有武器接觸類攻擊,則不附加攻擊力
這時候如果系統得到的答案是:鬼閃前,有武器接觸類,加上即將到來的鬼閃攻擊,一共有兩次,程序會做出什么判斷呢?
程序邏輯判斷:鎧甲附加兩次攻擊,攻擊力為此時加在身上殘影等級的附加傷害
然而,鬼來了‐‐如果這時候我沒有加鎧甲的話,系統會怎么判斷所附加的傷害?
鎧甲是近身接觸類攻擊,攻擊力化為馬上將會出現的技能攻擊力‐‐鬼影閃
不用奇怪我在神神叨叨說什么
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圖1:鬼頭開始切割,判定開始計算,三擊劍打出第一下,這時候三擊被算進的鬼閃的邏輯判斷語句
此時‐‐三擊劍打出自己的攻擊力,22744