DNF鬼泣鬼閃BUG即將修復 鬼泣鬼閃漏洞展示(2)
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好了,現在就要回到另外一個問題上,武器接觸類的攻擊是如何能擁有這種設定的
編程不是那么復雜的東西,如果我是一個程序員,我會用一種簡單邏輯判斷的語句來編寫游戲,畢竟語句越復雜,就越容易出現bg
這時候,有一個技能揭示了當年設計員設計武器接觸類攻擊的秘密。這個技能就是‐‐EX鬼影閃
首先提問:鬼影閃可以命中建筑物么?我估摸著100個鬼泣里100個都能說出答案來‐‐不能
鬼影閃是不能用于拆建筑的,在幽靈拆建筑如果鬼影閃能和拔刀一樣攻擊那該多好啊,是吧
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好吧,現在來看,我鬼泣一刀平砍垃圾桶,嗯,攻擊力27,很正常,非常正常
接下來,我鬼泣平砍27對吧,鬼閃無法攻擊垃圾桶對吧~~~~眼睛揉干凈了看好‐‐
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很驚訝對吧,有多少人還在認為,鬼閃是對&ld;被鬼閃時&t;的對象造成傷害,只要在鬼閃的瞬間攻擊被鬼閃的單位,攻擊就會變成鬼閃的攻擊力
事實上,只要在鬼閃的瞬間,動用任何武器接觸類技能,此時都會變成鬼閃的攻擊力,不論是平砍,三擊劍,月光斬,都會擁有鬼閃的攻擊力
因為武器接觸類的技能設定就是:把現有技能傷害,屬性,特效,附加在人物身上,人物砍一刀,凡是與判定重疊的對象受到此傷害
不論是橫著砍豎著砍斜著砍,不論你拔刀有多寬,鬼閃有多遠,都只不過是&rd;砍&ld;了一刀而已