魔道PK八大神技dnf玩家漫談
有很多人都說魔道的逆天主要在技能上,現在我就先從魔道本職業的技能說起,同時也是為一些不熟悉魔道的來掃盲!首先我事先聲明,不管什么職業,拿高強好武器,傷害都是可怕的。此外以下是以PK場來說的。
1星星彈:這個技能是被很多人說的,說它傷害高,還會有小幅度的僵,飛的遠,角度偏,但是星星彈如果不點光親和是飛不遠的同時大小也不大,同時魔道的星彈是固定傷害 魔法上的百分比得出來的傷害,以5級星彈為例,固定傷害162 87%的魔法攻擊,可以很簡單的看出,星彈的攻擊力主要取決于自身的魔法攻擊,如果你拿15的學識扔星彈,自然很容易扔死人。另外,星彈的方向是通過方向鍵來控制的,不去動方向鍵,星彈只是平推
2SLL與改良sll:本人也覺得有點邪惡,因為它是可以炸到天上,同時傷害也比較高,但是在PK場里,一般的魔道都是只點到出前置,所以范圍還是比較小的,只要不往里跑就不會炸到,也因為這樣,魔道才有點機會在里面加BFF
3驅散魔法:法師PK神技,是驅散各類BFF,但是點了這個也必定你要點火親和了,不然冷卻時間長,用不到幾次,同時點火親和也是增加各類南瓜系列的成功率。
4斗篷:是魔道唯一的一個霸體技能,但是雖然是霸體,但是誰敢在PK是亂放,抓不住反而可能會被反抓,它不像驅魔的360度大旋轉,在斗篷的后面是完全可以打的,也是破綻,被人抓的破綻。
5冰粉與毒粉:在沒有火掃把的情況下,多數人是不出冰粉,而用毒粉,因為冰粉的冰凍,對方解凍后是不倒地的,可以反抓,所以多用毒粉,出冰粉就是出前置,同時配合著在沒毒粉下用,可以增加點物傷害。
6熔瓶與酸雨云:其實本人認為同樣是控場技能,只有熔瓶才能算。酸雨云,打過魔道的都清楚,不是照樣沖!又不怕它的什么減防的,此外出大成功的雷電,打到地上的時間慢,人家走都可以避過去,不用說跑了,多數只點1r5,也只有熔瓶才算控場,給魔道等D的時間,所以說來說去,魔道也就只有2個控場的。
7爐子與反重力:這兩個是PK長中見得最多的,但是于施放的關系,也是比較容易打斷的,以45%的施放,掃地接反重力,還是很吃力的,一般不會成功。有些人說爐子傷害很高,可是爐子也是要看RP的啊,要是一眼看到沒炸到人,魔道基本就炸了爐子,跑,要是碰到紅眼,是可以被紅眼的大吸給吸爆的。
8冰車與風車:有人就為此指出詬病,說其=無敵,那我們先來了解一下車子,車子的特點就是,血多,持續時間短(不點冰親和只有6秒的時間),在X抽上跑的稍微快點,在Y抽上比較慢,此外冰車的成功率是很低的,在點滿冰親和下還是有很高幾率是失敗,雖然最后表面是20%的失敗,但是失敗的次數要大于這個,所以一定要加糖才能保證成功,此外,冰車和風車,旋轉掃把,爐子一樣,出來都是要狂按XX的,才會有多段攻擊,另外冰車鉆頭的方向是魔道施放的方向,它是不會掉頭的,所有只要躲在后面就不會打到(小聰明),正常的就是上跳,之后跑開等冰車自己爆掉。風車,不緊施放時間長,還像個活靶子,一般很少用。