DNF戰斗法師加點刷圖全攻略
各位dnf的玩家們,本文為大家介紹的是游戲中的戰斗法師,玩家你想要了解一下
也許你剛剛18轉職,也許你也才48覺醒,也許你終于70畢業,不管你的級別高低,作為一名力法,其中的坎坷是其他職業所不能理解的。但就算如此,玩出自己的風格,玩出職業的強勢,在茫茫人海,我們依舊可以是那一顆璀璨而永不劃落的流星。
從內側搶號,到公測到現在,在DNF里也大叔我也可以算是一個小骨灰了,自從劍魂的破軍木有了霸體,無時裝的我終于放下了他,從去年年底開始玩起了一直逃避著的力法(往事不可重提啊。。。。)。因為在之前有接觸過一段時間力法,所以對于刷圖來說并不是什么難事,直到今年開學左右,朋友才告訴我力法的操作難度目前在國服是最高的(說實話我還真木有關注這些),于是玩到現在,突然想說些什么了。因為網速問題,64以前一直處于單刷階段,對于力法單刷其實真沒什么可說的,所有同等級BOSS幾乎都是一個覺醒就秒掉了(冰龍那個魂淡啊,秒不掉啊),蝴蝶也一直是單刷的,但是疑惑實在忒惡心了,木有辦法才跑到網吧去組隊的,之后就走上了組隊的不歸路了。目前野豬幽靈依舊過不了,異界也只能打勇士而已。好了,吐槽完畢。
刷圖
對于力法,各界議論褒貶不一,有人說組隊太容易把怪搞亂,不好聚怪,有人說力法刷圖很給力,全程控場走。對于這些議論我只能說目前對于力法,大家的了解還不是太深刻。由于紅眼和白手的巨大市場,導致了大家一旦組到非鬼劍士的職業就開始有想法了。力法的圓舞、龍刀和球是組隊中對隊友的輸出造成影響的主要原因。好不容易聚好怪了,一龍刀插遠了,一圓舞挑回來了,幾個球就飛了……其實不能老是怪別人對力法有意見,身為力法的你們,我也不得不說幾句了。力法的精髓是球,力法刷圖的關鍵是聚怪,這些已經是無數前輩們提出過的了,那為什么還是有力法在組隊的時候遭到隊友的遺棄?很簡單,他們忘記了一件事,那就是你現在不是一個人在戰斗。力法在組隊時,如果不考慮到隊友的技能情況,很可能造成隊友白白地浪費了輸出。
舉幾個簡單的例子,死靈是需要讓怪站立不動的,劍魂的拔刀即使怪倒地了,只要能有足夠的浮空也是可以拔到的,毒王的網子只要能讓怪在地上彈一下就能網到,鬼泣的覺醒一定要讓怪在魚頭的正下方才行等等等等。如果你不了解這些,那組隊的時候隊友的大量技能都浪費掉,而當技能CD時,遭到怪的追殺,那就等于滅隊了,所以作為力法,一定要和自己所了解的職業組隊,否則很可能會面臨你一個人挑戰4個人的怪了。對于球,有位阿姨說了,球是力法的精髓,不管什么加點,球是不能放棄的。
這句話的副作用導致了很多力法把球技能都點了,或1級或滿都有。其實這是大家的誤解。阿姨的意思是,球是力法的精髓,在連招,出BUFF,彌補攻擊間隔時是最好的。而大家卻以為只要是球就都要加上那么一點兩點。這樣是不行的,必須要了解自己所缺少的是什么才去彌補,各球的效果分別為:無移動,光攻速,冰防御并敵人減速,火力量,暗物理暴擊。
了解這些去針對自己的不足去加才能不浪費SP也不浪費輸出,后面跟一屁屁的1級冰球你打冰龍是很痛苦滴。接下來是聚怪,也是大叔我遇見問得最多的問題。力法在怪少的時候2、3只的XXX倒沒多少壓力,但是在怪多的時候就很難辦了,這時候一定要靈活的運用球和后跳,這個觀點阿姨前輩已經提出過,XXX出無球,后跳出球,再XXX,如果有個別怪不靠近你,可以用落花、圓舞之類的把怪打到或擊飛,從而造成怪的移動,方便自己聚怪,當怪在Y軸不大的范圍內移動,碎霸和龍刀是不錯的聚怪方式,即使有個別怪沒有聚到一起,強襲也可以秒掉,力法的輸出技能少得可憐,要省著用。但是不說一個地下城下來連個無色的影都沒,要將技能的傷害最大化,當然,玩high了的同學比如龍刀插1只怪的那種,大叔只能為你默哀了。作為平民,當然希望消耗越少越好,既然這樣,每天多花1次的時間打練習模式多練聚怪,這樣可以讓你在刷圖的路上走得更快更穩。
(順便在這里給大家提下叔的70前的裝備:極炎之星60粉雷神55粉笛子55粉慈悲之心套60紫遠古1首飾3件各打11火強基礎者稱號,后換了紫的船長目前裝備是2改散件-正在做套裝啊苦逼孩子我。極炎之星卻邪戰矛,2改首飾御龍力)
加點:
阿姨前輩有提出過,小招棍流,球棍流,大招矛流,這3點基本可以概括當今的力法加點情況。小招棍流已經很少看到了,目前大多數力法都走的球棍、偏物理棍和大招矛這3種,球棍大叔我了解不多,但叔在這提醒一下各位小盆友,別被外服那些強壓40W秒幽靈之類的視頻蒙蔽了雙眼,咱平民了,咱玩不起。至于偏物理棍和大招矛幾乎成為了力法的主流路,棍的速度快,外觀良好,操作簡單,成了大多數力法的所選,而55粉棍更是成了物理棍“一根粉棍刷到畢業”的主題口號(汗,這是要有多苦逼),而大招矛流的走向比較固定,強壓除外的無色滿。由于在加點上大家都大同小異,在這里,繼阿姨前輩的總結后,2改的現在,大叔來總結下比較有糾結性的幾個技能。