國服各職業刷圖攻略 漫游不分男女(5)
80版本改動1級破魔強制削物防10%,1級壓符強制降火抗33點,對力驅來說只是小福利,聊勝于無。80版本小招里的潛龍蓄力空斬,巨旋風提升幅度較大,原核心小招疾風打提升略低,而星落打雖經過調,百分比提升幅度大,但若沒有EX跟巨兵6消PSE效果仍然不能作為力驅主要輸出小招,而力驅這版本TP實在太緊張了,斷背擊百分比并不突出但速度極快,超大范圍聚怪,能有效增加驅魔的刷圖效率,物驅小招優缺點都很明顯,具體取舍見仁見智。
這版本,無論力驅法驅,要想單刷或者在高難度圖如遠3或者將來的真遠古圖隊伍里增加存在感,除非你拿的是+998武器,否則就應該加滿雙狗作為控制與打斷用。
以前力驅面臨小招不給力,大招還是不給力,結果刷圖拿大招當小招用,三板斧真空期疾風打只要D就沒啥好技能可用的問題,80版本這樣尷尬局面并沒有得到本質上的解決,大風車,狂錘,無雙這三板斧的百分比提升幅度差強人意,D不變。拿鐮刀D能跟上但基礎太低沒傷害,拿斧頭傷害能看但D太長,流暢性太受影響。
力驅的遠2套裝屬性跟玩笑一樣,而力驅又沒有像法驅破魔,死靈大巴平砍那樣占絕對核心地位可挑大梁的輸出技能,故遠2散件對力驅提升也很有限。作為彌補,力驅的遠3套裝巨兵跟逆襲的屬性都很優秀,大家都知道巨兵6的
爆發相當不錯,空出的3個部位也可用其他裝備搭配另總體輸出得到進一步提升提升,在需要爆發的地方,巨兵6+散件裝備搭配爆發輸出尤為突出完爆逆襲9,但是一輪爆發沒秒掉怪呢?雖然逆襲9傷害加成幅度雖沒巨兵6+3裝備的搭配大,但對于三板斧的D加成特別突出,逆襲9狀態下,狂錘D只有18秒,而大風車跟無雙D均不到14秒,這是什么概念?在這個D下,三板斧幾乎可以當成小招來用了,這個時候,缺乏強力小招對力驅來說已經不再是問題,逆襲9以1分鐘為單位,力驅可以進行4輪三板斧的爆發輸出,巨兵6以1分鐘為單位,只能進行2輪爆發,巨兵6+散件搭配能讓你三板斧傷害比逆襲9高出1倍嗎?明顯不行。
逆襲9的另一個優點就是被動覺醒,三板斧都是較長時間的霸體攻擊,有逆襲9,基本上左下角的圖標可保持當然,要說缺點不是沒有,無色感應是一個,但瑕不掩瑜。
擁有逆襲9的力驅,加滿三板斧EX,就有別于傳統力驅,而是搖身一變,成為一個擁有3個百分比破技能小招的叼爆職業,其中狂錘1出頭百分比+33固傷,風車12百分比,無雙15百分比的超強新職業,而這三技能攻擊時全部是霸體+大范圍有效攻擊判定,逆襲9完全改變了力驅的刷圖形態。
(非逆襲9)B級輸出職業,帶雙狗則有一定控場能力(有碎魂6換裝則為A級控場職業),組隊時能為隊伍提供一定火力。
(逆襲9)A級(末尾)輸出職業,有較強發力,帶雙狗則有一定控場能力(有碎魂6換裝則為A級控場職業),組隊時可做為隊伍主火力,是隊伍重要成員。
先不說輸出,控場同毒王,再沒傷害也是S級強控職業。對比舊版本,80版本柔道各主要輸出技能數據全部有所增強,但是強化幅度不大,對比其他職業,總體說來輸出算是削弱了。
值得一提的是,柔道之前對不可抓取的目標釋放抓轟炮輸出少了一大塊,而這版本對不可抓取目標釋放的抓轟炮面板,遠遠大于技能本身的強化幅度。盡管如此,對于不能抓取的怪,柔道的輸出還是要差一些。
另外一個要說的就是柔道的60EX技能數據在80版本被削成狗了,現在更多的是把60EX加1級用作D過渡跟控場用。柔道的主要輸出技能全部為固傷,為搖籃,大坐,70EX,雖說略有削弱,威力仍都不錯,現版本談不上有多高的爆發,但卻都是較高的持續輸出技能,現在過渡小招又野蠻這個高百分比短D小招支持。
在80版本,小招中唯一的高百分比技能野蠻沖撞提升是個亮點。舊版本的野蠻威力不上不下,是一個可以取舍的差不多,而野蠻的D是寸拳一半,還不是無色,只是一個小招,野蠻沖撞現在已經可以獨當一面了。。。
柔道的主動覺醒技能面板也不錯,不過主動更多的是作為控場而存在,附帶的輸出能力不錯。即使拋開柔道的神級控場能力不談,單論輸出方面的能力,柔道是一個高持續輸出的職業,在沒死召6或天守9之前與金身一樣面臨明顯的技能空檔期的問題,在有死召6或天守9之后,這塊短板才得以彌補。
定位:S級控場職業兼B級輸出職業,有一定火力,組隊時能為隊友提供安逸的輸出環境,是隊伍核心成員。