國服各職業(yè)刷圖攻略 漫游不分男女(2)
復仇的定位就是具有一定爆發(fā)力的近戰(zhàn)法系職業(yè),持續(xù)輸出略無力,通過施放(自身)惡魔系技能累積惡魔之力,并在惡魔系技能施放后通過消耗惡魔之力追加傷害,有點像刺客的收招。
復仇雖有一堆BFF技能但是每一個的強化幅度都不行,加起來對復仇的傷差提升并不大。
雖為法系百分比職業(yè),但精通武器卻是像雙修職業(yè)職業(yè)一樣物攻魔攻一致的鐮刀,還是上面說過的問題,基礎太低。所以就有了拿念珠刷圖的復仇流派,問題是,惡魔之力的積累,平X占相當一部分,復仇只有拿鐮刀時平X才算魔攻(鐮刀精通),若拿念珠,一是D變長,二是平X算物攻且很慢很難用平X攢惡魔之力,若只用技能攢,拿念珠D技能又變長了,D跟傷害之間互相矛盾。在遠3和蘭總等高難度里,平X攢能量幾乎沒有機會,滿級化魔就成了復仇攢能量必備,所以復仇不缺藍而缺血。
上面說過,復仇大招有一定的爆發(fā)力,但小招不行,不僅百分比不高,輸出方式也有問題,復仇除了溜溜球就沒像樣的小招過渡,切割是近身攻擊,只有第1跟最后1下霸體,易被打斷,技能基礎低,成長也低。復仇之刺是唯一一個Y軸有點像樣判定的小招,還是單發(fā),可惜百分比不夠看。
輪子百分比不錯吧,還帶霸體,但是不在版邊根本就吃不全,像遠3這種圖,你幾乎就找不到能讓你輪子吃全的輸出機會。
復仇刷圖模式又有點像力法,用X過渡比較多,但復仇一是小招不給力,二是爆發(fā)力跟攻擊判定范圍跟力法(球法)不是一個級別,惡魔之力追擊也沒辦法拯救復仇。組隊時復仇除了在加滿覺醒的覺醒時還有點存在感,其他時間就一打醬油的。
男毒主要是異常固傷流輸出職業(yè),即依賴異常輸出同時又靠異常增幅固傷輸出,這類職業(yè)缺點跟優(yōu)點一樣明顯,在大家裝備都沒成型的時候刷圖相當強勢,但若大家裝備都成型后,提升有限,且若無法保證異常幾率,就沒法有效保證輸出,這個問題在遠3尤為突出。
80版本雖然增強了本職無色技能,可惜原本無色技能的基礎太低,提升后只是讓原本屬性非常坑爹的大招恢復成不太坑爹屬性的大招,滑鏟的提升算是亮點,但提升后與其他職業(yè)對比還是沒有任何優(yōu)勢。
男毒爆發(fā)不行,小招僅僅是給力,談不上優(yōu)秀,面對遠3這種高異抗甚至直接就是免疫異抗的強力單體綠名BSS怪,問題就來了,就算是有契約點+挑釁也無法保證長時間百分百的異常幾率,男毒怎樣進行有效輸出呢?
雙爆BG擒月雖好,僅僅是在白圖,在遠3的表現(xiàn)較差。男毒雖具有一定的控場能力,但跟擒月的問題一樣,對于無法抓取的怪就慫了。
改版后的雙投對于男女毒來說都算是加強,但僅靠雙投的加強,男毒還是無法抵消種種劣勢。
打白圖男毒僅僅算強勢,還談不上一流,但對比一下別的職業(yè),在其他職業(yè)打白圖像風一樣跑著過的版本,你打白圖再強勢也無法改變男毒在高難度圖里的頹勢地位。