魔幻大陸高手玩家對各職業(yè)終極剖析
玩家對游戲的了解某些時候要高于游戲開發(fā)人員,這點小編在很多地方都有見過,可能有時候會帶有偏見的盲從性(畢竟每個人都有自己的喜好和厭惡),但是敢于說出來的還是應(yīng)該值得鼓勵,下面就讓大家欣賞一篇某高手玩家對魔幻大陸各個職業(yè)方面的剖析,隨其說是終極,但是肯定還會有后來人!
大家好,我是華北戰(zhàn)火堡的炒飯!本人已
一、戰(zhàn)士:顧名思義,在網(wǎng)游的世界中,戰(zhàn)士是血厚防高且有較高戰(zhàn)斗力的職業(yè)類型,在這款2D回合制的游戲當(dāng)中,也是如此。在游戲中常常有人說:&ld;戰(zhàn)士干啥啥不行,任務(wù)哪去哪不要。&rd;或&ld;戰(zhàn)士的戰(zhàn)神技能刷體太慢,一下一下的打,打完的時間別的隊伍幾個秒8秒9就打完一回合了&rd;,飯飯覺得說出這樣的話的人,肯定是對游戲的了解不夠深入,其實魔幻大陸這款講究的就是團隊的配合,只有各職業(yè)互相的配合,才能真正的了解游戲的內(nèi)在,從而發(fā)展自己,強大自己!而且騰訊對游戲的開發(fā)也在進一步的改善和更新,在更新出裁決者套裝后完全的改善了戰(zhàn)士的技能強度,瞬間秒6+且?guī)в薪档蛯Ψ诫p防屬性的野蠻沖撞,給戰(zhàn)士的PK及刷體任務(wù)都改善了不少!如果再有RB做支撐強6+的話,那么我可以肯定的說,哪個固定隊有你這一個戰(zhàn)士,那么他們的隊伍就一定很強大。
二、法師:強大的群體、單體攻擊一直是魔法師職業(yè)的最突出表現(xiàn),防御弱是魔法師這一職業(yè)的一大弊端。當(dāng)然,如果法師攻高防也高,那誰還練其他的職業(yè)呢?法師的魔爆術(shù)及冰火風(fēng)暴等大范圍攻擊技能,奠定了該職業(yè)在任務(wù)、團隊PK、刷體活動中的重要性,魔爆術(shù)技能后期秒數(shù)+6,并且是無冷卻的技能,而冰火風(fēng)暴這個秒8+的技能,除了有大范圍的傷害以外,還有降低對方敏捷的一特點,在眾多副本及團隊PK中的對方來說,都是可以起到致命傷害的技能。而且這一職業(yè)對于上班族等沒太多時間游戲的玩家來說,無疑是首選。
三、騎士:能拉能抗能加防能格擋,無疑是這游戲中唯一的極品肉盾,在古堡、噩夢副本中該職業(yè)是不可缺少的,前期練起來也許有些費勁兒,之前我也說過,游戲?qū)⒕偷氖菆F隊配合,如果有一個固定的隊伍,那么騎士的前途將是無可限量的,游戲更新后的裁決裝備技能也有群體傷害技能,給騎士刷體沒人帶這一問題進行了完美的優(yōu)化。在團隊PK中,挑釁這一技能會讓對方所有職業(yè)蛋疼,因為一受到此傷害,將會無法使用技能,強制性進行肉搏!當(dāng)然,該職業(yè)也是本人特?zé)嶂缘穆殬I(yè)!
四、牧師:能打能加血,還能救人!奶媽這一名號實至名歸。這一職業(yè)具有較強的群體魔法傷害,也可以群體治療,在副本及PK中的作用特別明顯。至今為止,如果拋去寶寶的概念,我還沒見過哪個隊伍沒有牧師可以進噩夢及眾多副本。
五、火槍手:強大的單體輸出是該職業(yè)的最大特點,后期裁決裝備的問世給該職業(yè)增添了不少色彩。擁有裁決裝備后,顛覆了以往單單具有單體輸出的概念,&ld;催淚瓦斯&rd;這一技能,在副本及刷體活動中,給槍的不能缺席奠定了非常好的條件。唯一的缺點就是防低,但靈敏屬性的突出,給這一缺點也抹去了一些污點,挨打時經(jīng)常出ISS,同樣會讓對手非常蛋疼。
總體來說,魔幻大陸這款游戲各職業(yè)對比來講還是比較均衡的,而且此款游戲還在開發(fā)及修繕中,未來的魔幻大陸肯定是相當(dāng)不錯的,飯飯在此推薦所有玩家來試試這款游戲,也告訴一些新手,玩的時間久了,你們也就什么都懂了。 謝謝,寫的不好,敬請諒解