DNF70鬼泣刷圖加點 附魔 時裝與裝備選擇攻略全解(2)
----------特性技能----------
【冰晶之薩亞】Lv:3(我將此技能列入單體高傷害技能,打擊群體怪物,其效果并不比【冰霜之薩亞】好,但是對于單體精英怪或者單體BSS,此技能可列入神技,所有結晶擁有唯一攻擊目標的效果是十分恐怖的)
【墓碑三絕陣】Lv:1(對于此技能,我多說一點,應該是要學的,一般用來清群體小怪,也適用于體型較大的單體怪,經過他人測試,此技能三個碑柱在中心是沒有傷害疊加區域的。
換句話說,對于體型和角色大小相當的怪物,站在三個碑的中心,是可能沒有傷害的,墓碑的爆炸范圍和其傾斜的方向也有關。
此技能還有一個作用就是以每個碑為中心的一個區域內減少敵人暗示性抗性,可以配合【覺醒】或【死亡墓碑】使用)
【強化-鬼斬】Lv:3(增加鬼斬傷害)
【強化-侵蝕之普戾蒙】Lv:2(剩下的2點TP都加到這里了,增加了減少怪物的物魔法防御值不是很明顯,所以就把這個最后加了)
【智力之源】Lv:3(共增加智力75點,25智力/Lv)
【命中精通】Lv:3(共增加命中率10%,推薦加滿這個,后期高級圖怪物的回避率很高,命中低了會很不舒服)
【屬性攻擊精通】Lv:3(共增加各屬性強化10點,我們鬼泣只要暗的和冰的而已)
下面,我將以我的加點為基礎,說一下針對不同玩家的加點改動:
首先,我的加點里有幾個技能是刷圖不需要加的,邪光斬、空中連斬、十字斬是可以完全不加的。
躍翔、強制鬼斬、強制裂波斬是可以依個人習慣取舍的,裂波斬可以省到只加1級,這樣就省出200多的SP,按我的加點可以將這些SP補到瘟疫之羅剎技能上。
然后,上面我將覺醒主動技能列入爭議技能中,下面我將作出解釋。
對于小有資本的玩家(平民以上),進圖會堆屬性的玩家,無可爭辯,覺醒絕對是個很強大的秒殺技能,配合死亡墓碑至少可以秒到61級圖*補給線阻斷站*的王者級BSS。
但是對于不想投入金錢的貧民甚至難民玩家,這個技能未免就變得有點雞肋了,當然我說的不是技能本身雞肋,而是因為個人屬性原因導致的技能傷害不足。
而且此技能會消耗掉鬼泣的近乎所有技能,使得角色進入至少10秒的技能真空期,所以對于此技能,大家還是量力而行,畢竟覺醒在刷圖時用的很少,12*80=960SP補到其他技能上可能要比加這個技能來的劃算得多。
貧民以下玩家可以不加此技能多練習冥炎之卡洛的用法,用好了卡洛與覺醒比有過之而無不及。
最后,關于鬼泣的裝備選擇及附魔,我也在這里簡單發表下個人觀點。
關于裝備:
目前的裝備行情是大部分紫色品質裝備有異界氣息比沒有異界氣息的值錢,大部分粉色品質裝備無異界氣息比有異界氣息值錢,只有少部分屬性極好的裝備不受異界氣息影響或因氣息導致價格更高。
貧民以下(含貧民)級別玩家:可以選擇本職業的55-60職業套裝,滿屬性職業套的智力加成基本上與傳承控魂套相當。
武器:就帶60紫品質太刀或短劍。
首飾:可以做遠古一的三件,也可以帶55-60紫色品質的封裝。
輔助左槽和右槽:可以帶任務給的藍色品質裝備就好,左槽也可以帶紫色品質加1級【強化-鬼斬】的裝備。
稱號:可以花點時間把死神的邀請&iddt;魂做出來,或者做船長稱號(個人感覺船長稱號刷圖好過艦長,因為那幾點暴擊)。
平民和小康水平的玩家:可以選擇57-62級真紫職業套裝或者控魂布甲套裝,當然還是要滿屬性的。
武器:可以選50級粉色品質短劍邪靈飲血劍(雖然等級低,但是技能很好)或者60級粉色品質安弗拉斯的暴怒,有實力的可以考慮做無影劍-艾雷諾。
首飾:可以做悲鳴手鐲和悲鳴項鏈,我帶的是SS項鏈布里希加曼,戒指可以從遠古之艾爾文指環和黑珍珠-米斯特中選一個。
輔助左槽:可以選暗影迷霧手套或者粉色品質加技能的裝備,右槽可以帶瑟冥特克之淚或粉色品質加【冰晶之薩亞】技能的裝備。
稱號:選擇很多,刷圖最好的還是精&iddt;天下第一劍,其他的也可以,個人按喜好定奪。
時裝屬性(按高級時裝考慮):
帽子、頭部:選擇智力;
臉部、胸部:異常抗性/攻擊速度;
衣服:技能選擇【侵蝕之普戾蒙】/【冰霜之薩亞】/【死亡墓碑】/【噬靈鬼斬】(刷痛苦之村眠斬卡BSS需要);
腰帶:選擇回避;
褲子:選HP最大值/【刀魂之卡贊】/【遠古記憶】(活動時裝可選Lv:18以下技能);
鞋子:選擇移動速度。
土豪級別玩家在這里我不做說明,因為本身我自己不是土豪,不知道土豪是什么概念,而且土豪對于裝備可以說是沒有選擇的,基本所有能有的東西他們都可以想辦法擁有……
有關附魔:
貧民以下(含貧民)玩家選擇:肩膀、腰帶、鞋子附魔體力或者精神,具體數值以自己經濟實力選擇,肩膀還可以選擇3%魔法暴擊(略貴些),衣服、褲子、武器附魔智力,8/15/23價格適宜,首飾附魔暗屬性強化,6/9價格適宜。
平民和小康水平的玩家選擇:肩膀附魔3%/5%魔法暴擊,衣服、褲子、武器附魔23/26/30智力,腰帶、鞋子附魔體力/HP,具體數值依個人經濟實力定奪,首飾附魔9/10/12暗屬性強化,稱號可以附魔物魔法攻擊力+7/力量智力+15(性價比均較低)。
土豪依舊不做說明,因為我不懂……
總結:鬼泣這個職業在70版本里和本職業在60版本里的情況比較,可以說刷圖更加靈活了,技能也多了,但是和其他的一些職業比,相對削弱。
特別是和阿修羅比,因為板甲基礎屬性智力的增加,使得穿板甲的魔攻型職業變得強大起來(修羅、審判騎士),而且從板甲增加的智力來看,布甲簡直就是一無是處了。
一件控魂板甲衣服的智力高達48,而控魂布甲衣服也只有32,而且板甲不僅僅是智力高,防御也是所有防具里最高的,鬼泣固然有一個爆發力相當高的覺醒主動技能。
但也不是誰都能打出一口屏幕定格的效果,那都是要有強大的金錢做保證的。當然,我說這些與所例舉的職業無關,我只是以這些職業為標準來總結鬼泣而已,僅此而已。
今天就說這么多,此帖純手打,非抄襲,請各位玩家用文明友好的方式提出您寶貴的意見和建議,噴子請繞行,我只能告訴你走錯方向了。