初中生手寫"訴狀"告父母 只為爭取2小時玩手機(2)
孩子的申訴動搖了王晗父母曾經的決心。最終,王晗草擬了一封名為《有關王晗2016年秋-2017年春上網時間的安排初步協商》的協議。
&ld;協議&rd;對雙方的責任進行了約定。王晗終于在&ld;訴狀&rd;的幫助下,迎來了每周末固定的2個小時&ld;玩手機&rd;的時間。這意味著他玩手機的時候不用再忐忑,不用再有負罪感。同時,他也要有相應的付出,那就是每逢大考必須考進前50名,如果名次靠后,則&ld;玩手機&rd;的時間也會相應縮短。
最終,甲乙雙方在落款處簽下了彼此的名字。
那些防手機招數到底有多大作用?孩子們又有怎樣的想法?記者就此進行了調查。
11月1日,記者分別在省城一所高中高一某班與一所初中初一某班,對94名學生做了無記名調查問卷。
其中有9名初一學生及5名高一學生表示曾經與父母簽署過&ld;上網協議&rd;,換句話說,有近15%的學生與家長簽署過類似協議。值得注意的是,這14名學生全部為被動簽署。
據調查,不論是初一學生還是高一學生,他們玩手機的目的之一就是網聊。
值得注意的是,就在不久前濟南市教育局發布的《濟南市2016年義務教育階段學生課業負擔監測報告》中顯示,不論是小學生還是初中生,在學校中最擔心的事,首先是&ld;對學習失去興趣,找不到努力的方向&rd;,其次就是同學間關系不好,被排擠。
&ld;其實同學之間平日的聊天,就是找尋共同話題的一個過程。&rd;一位不愿透露姓名的高中生告訴記者,如果和同學沒有共同話題,&ld;總會有一種邊緣化的感覺。&rd;
為了防止孩子玩手機,部分家長選擇讓孩子住校。從今年濟南三中的錄取情況不難看出,濟南三中分成本校計劃與南校計劃兩個部分,其中南校計劃可以住校,而本校計劃需要走讀。兩個計劃分別招生,最終第二輪錄取結束后,南校分數線為464分,本校分數線為449分,相差15分。
一位心老師介紹說,相當一部分學生有網癮,而且多數沉迷于游戲。
一位初一學生家長坦言,上小學時,孩子喜歡玩單機游戲,自己并不反對。但是進入初中后,孩子開始嘗試網游。&ld;絕大多數網游雖然標明未成年人禁止入場,但并不會做過多干涉,基本處于無門檻狀態。而在游戲過程中,虛擬世界的誘惑促使孩子不斷購買游戲裝備,不斷升級游戲角色。&rd;家長多番勸阻,孩子非但不解,反而產生逆反心。
(生活日報記者 朱紫瑛)
近日,記者調查了西安4所學校49名8到15歲的男孩,發現只有一名孩子不玩手游。孩子玩手游,越來越成為家長的一塊心病。
飛飛今年8歲,是西安一所知名小學三年級的學生。今年國慶節后,飛飛開始偷偷拿爸爸的手機玩&ld;火影忍者&rd;。
飛飛說,游戲下載后一打開,就冒出了充值的對話框,他點了充值。
10月8日晚上,飛飛爸爸吳先生發現卡里少了一萬多元,經過調查才發現事情的真相。
西安市民劉先生的兒子今年上初三,15歲了。今年9月底到10月初,兒子打游戲買裝備同樣花去了他一萬多塊錢。
除了把兒子打了一通外,劉先生也沒有好的辦法。據他所知,兒子有兩個同學在暑假期間玩游戲也花了家長一萬多元。
記者近日就孩子熱衷的幾款游戲進行了查看,關于&ld;火影忍者&rd;,有網友表示:這是一個燒錢的手游,平民根本玩不好。
關于&ld;王者榮耀&rd;,玩家&ld;vfifxjh&rd;評價說,這個游戲很好玩,不過感覺如果不充點券的話是玩不好的。
關于&ld;天天炫斗&rd;,有網友說:&ld;游戲挺好,就是不砸錢的戰力和那些砸錢的戰力完全不成正比&rd;。
陜西恒達律師事務所合伙人趙良善說,隨著網絡信息技術不斷發展,游戲市場的迅速壯大,未成年人成為廣大用戶大軍中的主力之一,但監管并未跟上。
在現實中,游戲公司的考察僅是游戲用戶是否能夠提供一個身份證號或者一個電話號碼,而非使用者和身份證人員是否能夠對號入座。這種審查模式實際就是掩耳盜鈴,并未將法律規定落至實處。
他建議網絡游戲作為虛擬產品應當提高準入門檻,完善產業內部規則,達到對消費人群的識別,降低對未成年人等群體帶來的風險性。
家長馬先生認為,對于孩子打手機游戲,不在于怎么管,而是要讓孩子正面認識游戲……&ld;如果學校在一定年齡段就開設這類認知課,讓它不再神秘,對于愛打游戲的孩子也把它當作一個興趣來培養,如果跟學習再掛鉤,比如學得好的給予游戲獎勵機制等辦法,這也算是一種探索吧。&rd;
來源:齊魯晚報&iddt;齊魯壹點