風國技能瞬步-狀態輔助技能,戰斗開始前20%的發動幾率,連續2次攻擊。第一次攻擊傷害為65%,第二次100%傷害。2次攻擊不限定為普通技能,可以發動2次技能哦。技能特色:回合開始前發動,可以解除自身土流大河遲緩的效果...
戰斗流程分為: 雙方發動前置技能 發動自身負面傷害(戰斗開始) 己方發動正面狀態 己方主動技能攻擊 對方發動反擊技能 己方發功技能效果 己方發動輔助攻擊 對方發動回合發動(循環對方戰斗開始) 雙方發動前置技能: 戰斗開始前雙方同時發動的效果,戰斗中不能...
首先從裝備說起。眾所周知,改版后的虛夜宮相當惡心,怪的血量一路飆升,攻擊也有很大提高。過去控怪時代已經過去了。正題:首先要明確閃避+擱擋+血是刷虛夜宮的王道。攻擊不要太高(因為有反傷怪)。外套選擇四代我愛羅夜一這樣敏捷耐力的。裝備保持橙色以上...
68-85的攻擊力,平砍才69傷害,和沒有破防一個樣??破防可以無視對方一定的防御哦。但是還要更具您的攻擊力來決定傷害值哦。平砍本來就低,我攻擊比你多2點,破防240+,平砍才60幾,但是千鳥平均打150...
進階技能攻略想必各位其他人的攻略也看了很多,這里很多體力活我就不做了,比如復制粘貼各種技能的說明什么的,游戲里鼠標點一點就能看到了,我們只說精華的部分。最基礎的一點:打怪和打人要用不同的技能配置。DT為持續損血技能...
雷遁的幾個技能確實都非常之優秀,而落雷被動觸發的設定彌補了雷遁麻痹效果不明顯的不足,如果千鳥和雷遁能夠同時打出那么對方下個回合基本是無法出手的。而且不低的傷害也很好的彌補了雷遁傷害偏低的特性。...
在小小忍者中,玩家到了15級就可以進入英靈殿挑戰各種副本了,目前英靈殿共有5個副本,分別是墮落者巢穴(11~20級)、英靈營地(16~25級)、無盡樹海(26~35級)、血色草原(36~45)和朽木莊園(46~55級)...
漩渦鳴人的標志性技能,持續2個回合無法攻擊,技能本身還是非常優秀的。但是觸發幾率太低是其軟肋,有時候打個3、4局都未必能放出來一次。因此在前期技能不多的情況下可以考慮使用,而到了后期,還是把該技能換成輸出的體術或者封禁的印術吧。...
火遁的標志性技能,不俗的傷害、不錯的觸發幾率以及點燃效果,讓這個技能在初期競技場的出場率非常高。目前來看,酒火流搭配日落可以起到不錯的效果。不過隨著封禁流的崛起以及本身爆發性不足的缺陷,該技能的后期發展仍顯不足。...
每個合成物品都有合成價值,大家合成裝備的時候可以算算合成價值的平均值,這樣可以更好的增加成功率,舉例說明,藍外套(35)+3屬性橙裝備(39)+幸運寶石(42)=橙色外套(42),大家可以算算合成價值35+39+42=116然后我們除以3算平均值388超過藍色外套35所以最...
類似于三國殺中的閃電技能,隨機的特性讓該技能異常歡樂。你永遠不知道那片烏云什么時候會在誰的頭上劈下來,而唯一能夠防御該技能的靜電結界讓人蛋疼的持續時間使得配合使用根本無從談起。總之,如果你沒有技能可用,再考慮把它添加到你的技能欄吧。...
《小小忍者》游戲技能視頻大全 小小忍者體術怪力技能視頻 小小忍者大瀑布技能視頻 小小忍者水遁-冰晶之刃技能視頻 小小忍者風遁-螺旋丸技能視頻 小小忍者風遁-瞬步技能視頻 小小忍者雷遁-落雷技能視頻 小小忍者雷遁-千鳥技能視頻 小小忍者土遁-引爆粘土技能...
標志性技能,傷害絕對可以用恐怖來形容,而技能描述中所謂的無法行動則很難感覺出來。競技場爆發流的最常用技能,后期個人屬性上去了絕對有一擊必殺的可能。配合體術中的怪力技能讓玩家在PVE中也有不俗的持續能力,很罕見的沒有缺點的技能。...
問:小小忍者里面的鮮花面具到底有什么用?又不能出售。答:這是你在做任務后留下來的物品,沒有什么作用的,直接丟掉就行了。...
進入小小忍者后,選擇服務器,進去就灰屏,什么也沒有,等半天也沒用的解決方法是:在官網下載并安裝FLASH10,然后把IE安全設置改成低。清空IE緩存和歷史記錄。重新登錄,就可解決。...
暴走被動技能提升主人和自身4點暴擊敏銳被動技能提升主人和自身5%速度視野被動技能提升主人和自身10點命中龍力被動技能提升主人70點體力龍鱗被動技能提升主人防御100點睿智被動技能提升主人查克拉50點兇猛被動技能提升主人和自身10%攻擊...
螺旋丸作為風遁來說還是有點奇怪的而且雙方都會受到傷害的設定讓這個技能成為唯一一個能夠讓雙方同時倒地的技能。而小編剛好也在小小忍者競技場碰見了這樣的情況...
1、獲取外套你可以通過3種方式獲取外套-去競技場抽取18金一次的罐子有幾率抽出外套!-去市場看看有很多外套你可以買到,有的賣石子有的賣金子。-通過聊天框來吶喊!2、合成外套-這里很關鍵也是很多人納悶別人為什么都是橙色的。...
合成看什么?就是合成價值!為了方便,通俗描述以及大家解,把物品分為幾個階級。一階:灰色裝備及15合成價值以下的東西。二階:一屬性藍裝和灰色外套三階:二屬性藍裝和藍色外套(包括30寶寶)四階:三屬性橙裝和橙色外套(包括40寶寶)...
本人在內測開始就接觸了小小忍者,開始的時候什么都不懂,走了很多彎路也花了很多的冤枉錢,最后連一個沒花錢的電費玩家也打不過,十分蛋疼的我開始總結自己的失誤。下面是我給新手玩家以及不是超級RB玩家的一些建議。...
目前還不能開,要等到10號前夕才行!官方承諾在12月10日前,《小小忍者》將增開雙線服務器,讓更多的玩家能更加流暢愉快的體驗《小小忍者》的樂趣。...
玩小小忍者也有一星期了吧,我相信大家和我一樣已經看過不少的合成攻略了吧,我只是把我的經驗介紹一下,注:每次合成的費用是10石子遞增的,我最高合成費用為1100石子,說明我當天合成了110次。所以當天不要合的次數過多,第二天刷新從10開始的。除非你錢太...
我相信大家和我一樣已經看過不少的合成攻略了吧,我只是把我的經驗介紹一下,歡迎大家多多交流。注:每次合成的費用是10石子遞增的,我最高合成費用為1100石子,說明我當天合成了110次。所以當天不要合的次數過多,第二天刷新從10開始的。除非你錢太多可以繼...
首先這個游戲有一個疲勞設定,在游戲30級以后可能并不重要了,但是如果剛開服頭兩天,它是抑制你升級的重要因素,所以你盡量要省著點用。游戲初期你的主要經驗來源是任務,主線和支線,普通殺怪和懸賞任務提供給你的經驗非常少...
一:打怪獸!啥也不說了,出門去打小怪受吧,行動力有剩余的時候就去虐待城外的小怪受好了!有經驗值、石子、運氣好好能掉點兒小裝備小道具啥的\(^^)/~秘訣:把行動力全拿去打小怪受也不錯,全部打你現在可以打得過的最高經驗值的怪物吧。然后再去做任務,比你...