小小忍者速提升實力稱霸競技場的方法
首先這個游戲有一個疲勞設定,在游戲30級以后可能并不重要了,但是如果剛開服頭兩天,它是抑制你升級的重要因素,所以你盡量要省著點用。
游戲初期你的主要經驗來源是任務,主線和支線, 普通殺怪和懸賞任務提供給你的經驗非常少。你的疲勞如果主要花在主線和支線上。那么你的等級應該會比同時進入游戲的其他人要高一些、懸賞任務經驗比較少,所以即使接了殺怪的懸賞任務也不要自己去做,點自動完成,不用花錢 30分鐘后就能自己完成。
當20多級開始,你會發現一個小竅門,比如20級主線讓你殺8個壽司怪,那么21級的支線多半也是要你殺8個壽司怪,,所以盡量每2級清1次主線和支線任務。這樣可以節約一半的疲勞,所以2次夜宮是比較重要的,盡量在做主線之前去,升級后再接支線,然后就能主線支線一起做。初期強化裝備,抓奴隸,競技場勝利的一些功能任務最好存著,先別交。如果你夜宮刷完還沒升級,再交掉,用來提升這個等級的落差。這樣支線出來后就可以一起做主線和支線。
我記得25級前,總共會送1次免費強化,1次免費洗練,1次免費副魔,不要為了做任務隨便浪費掉。你可以將這些任務暫時存下來,通過合成公式,將一個武器合成三屬性或者四屬性后,再去洗練強化它,你就能在游戲早期免費獲得一個橙色或者金色好屬性 1的武器,足夠讓你笑傲競技場中其他的同級玩家。
內測的時候主流戰術要么是提速流,要么是DT控制什么的,主要都是要依靠速度,新版本延長了戰斗時間,削弱了控制技能。所以目前主流是:速攻、血攻、血防、血補這么幾種。追求速度對于游戲初期的玩家來說并不現實,灰色外套中并沒有屬性特別好的裝備相對也不好弄。我昨天才1區嘗試了下堆血,效果非常明顯。
我選擇了涅夢作為初始角色,因為涅夢每6耐力就能提升1%的血量,其他灰色外套大多都是11-15耐左右1%。功能任務后來會送另外3件涅夢,直接合了 1,然后獎牌砸罐子,再用垃圾裝備合了3件涅夢,又收了1件,于是涅夢 3。在我20級的時候我就已經有1000多HP了,其他競技場對手大多都還只有400多血,而且技能搭配大多都沒成型,無論配什么技能都完虐對手,當晚直接18連勝,小學畢業!