淺談王朝霸域老玩家如何帶新人(只是思路)(2)
三、國戰
國戰,是件很興奮的事,所有的激進玩家都喜歡國戰,只有國戰才有絞肉機的說法, 做的好軍功是一堆一堆的 而游戲最刺激的也是國戰
作為新人, 開始國戰的時候都特別激動但是作為老玩家, 你心里必須要有個譜, 什么時候該開戰爭,什么時候不該開戰, 先對哪個國家下黑手比較好
是采取防御反擊, 還是主動進攻,這些既要看國家的外交 也要看對當前形勢的分析 所以對于國家內閣為重要,這個時候就不是一個軍團 一個個人
而是一個體,任何一次決策的失敗 都有可能讓你的軍團團滅 你的國家宣布ver這個時候, 游戲的真正樂趣就開始體現了
那么在這里 也可以跟新人玩家一個建議,當你的國家在做決策,的時候在老玩家在提出心得的時候, 執行是最重要的,如果有不滿 可以找軍團長反映
有好的建議可以軍團長提交國會(說遠了繼續說帶新人國戰)
1、進攻戰
體現007高級不高級就在這里拉老玩家一般比較會用007 而且 007在他國可能不僅僅是一個國民甚至是高層,
那么對對方作戰能力的把控制, 對方兵力 將士等級甚至游戲時間習慣等等 007應該給效忠的團做一個報告然后老玩家才能確定你的作戰方針,
一團團滅 對一個團是致命的打擊 誰也不想遇見那么你該如何布灰 是采取灰戰,還是主力戰, 還是餓死戰術
(在這里不要笑,餓死戰術是有的在以往我們的游戲里也碰到過用的好,也能勝利只是要對對方有了詳細了解才能采用)
如果是實力平等或者略高,灰戰很好用那么你要知道你們團能出多少灰 能灰幾會合 在幾會合里你能查清楚對方的兵力情況從那些入口進攻才能得到分散戰斗力的效果
你們團的新人 在參與這個戰斗的時候應該是帶幾個灰,幾個主力將, 主力將的要求是多少 帶多少兵 帶什么兵種(兵種安排按照戰場實地情況來劃分),這些作為一個指揮都必須統計,
你才能知道你的軍團有多少人上的戰場, 后備兵力有多少 能反壓幾次
接著說反壓,當對方部隊進場后, 他們的兵種,戰斗力,都很清楚了 那么在策劃反壓的時候做為老玩家,你必須會壓秒, 不要你壓的很準, 至少不能斷火,
壓秒的準確度大仗不超過5分鐘, 小仗不超過1分鐘(該怎么算 說實話我不會, 不過我們團有幾個禽獸做的真的很好)
其次就是兵種相克了 根據戰場反饋,告知你的新人在什么時間帶什么部隊進場 控制你的戰損
這才是合格站
2、防守反擊
這里只說防守,反擊按照前面的來我不知道是不是所有團都有值班人員 至少我們有 輪換值班 統一交號
防守千萬別用你的主力部隊,, 守城, 用灰就夠了 反擊才是主力部隊的事, 這樣才能甕中捉鱉
好那么這里來說灰的布置什么地方該安置無糧灰 什么地方該安置有糧灰, 這個是需要老玩家總結告知新人的
順帶說一下反擊 你部隊集結點也很重要, 只有一個入口的不說, 如果兩到三個如口 那么老玩家應該告知新玩家 在那個通往哪入口的集結點留守什么兵種, 多大數量
統一交號后 一人指揮。。 這才是真正意義的一夫當關,萬夫莫開。
不寫了,,, 寫多要被罵。。。
要噴就噴吧。。 反正這個帖子一提交。。 我肯定被我們團的噴。。。
不要說王朝是沒有戰略的游戲。。 好好運用我們都會做的很好,, 才能有精彩的戰役。。。
說過上個圖,, 智力指揮的圖片。 敏捷的就不上了
新人只要一過磨合期,, 軍團的風格就能跟上了,, 也不需要那么仔細的了。。 因為你一說他們就知道該怎么做了,
執行 很重要。