三國(guó)殺龐德技能詳解及龐德怎么玩分享
在三國(guó)殺里龐德的馬術(shù)技能是非常厲害的,可以和你減少1的距離,而且還是一個(gè)拆遷辦的得力干將。下面小白就為親詳細(xì)介紹一下龐德的技能及身份的用法。希望對(duì)親有所幫助!
技能解析
馬術(shù)——鎖定技,當(dāng)你計(jì)算與其他角色的距離時(shí),始終-1。
距離始終-1,從主動(dòng)使用牌的層面來(lái)說(shuō)也就是使自己的【殺】,【順手牽羊】,【兵糧寸斷】有了更多的目標(biāo)可以選擇。從響應(yīng)其他事件結(jié)算的時(shí)候,可能會(huì)影響到【借刀殺人】、【亂武】等技能的結(jié)算。
一句話(huà)點(diǎn)評(píng):神+1是三國(guó)殺里的一句俗話(huà),-1其實(shí)也不賴(lài),神-1有時(shí)更精彩!
猛進(jìn)——當(dāng)你使用的【殺】被【閃】抵消時(shí),你可以棄掉對(duì)方的一張牌。
【猛進(jìn)】是非常強(qiáng)力的壓制手牌的技能,會(huì)讓有手牌且被龐德【殺】的角色很難抉擇,因?yàn)槌觥鹃W】意味著還要棄掉一張牌,就跟被【寒冰劍】殺了類(lèi)似,而不閃的代價(jià)則是受到一點(diǎn)傷害,對(duì)于一些需要保證手牌數(shù)量的武將來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的威脅。
一句話(huà)點(diǎn)評(píng):拆遷辦的又一得力干將,手牌還是血量,它是一個(gè)問(wèn)題。
補(bǔ)充點(diǎn)評(píng):該龐德為SP龐德,國(guó)籍由群雄歸到了大魏國(guó),可以為主公【曹操】響應(yīng)【護(hù)駕】,也可以為主公【曹丕】響應(yīng)【頌威】。其余的打法和思路和群雄的龐德基本一致,且看人馬一體的龐德有了抬櫬赴死的斗志和決心!
進(jìn)階攻略
核心定位——
龐德在場(chǎng)上的定位很容易,就是一個(gè)主要的進(jìn)攻點(diǎn),因?yàn)橹灰鰵ⅲ嫷乱话悴粫?huì)苦于沒(méi)有距離而無(wú)法觸及到敵對(duì)勢(shì)力。對(duì)方就必須面對(duì)掉血和掉一【閃】加一張牌(包括裝備)的尷尬境地。他的技能看似平淡無(wú)奇,但是作為一個(gè)以牌為核心理念的卡牌輪抓及手牌管理類(lèi)游戲里,【猛進(jìn)】其實(shí)是一種非常可怕的壓制手段。或打掉對(duì)方1學(xué),或打掉對(duì)方2牌,龐德在場(chǎng)上就會(huì)讓對(duì)手覺(jué)得除之麻煩,留著更討厭的感覺(jué)。其4體力且相比其他一些武將可能沒(méi)有太高的仇恨這點(diǎn),往往能讓龐德在關(guān)鍵時(shí)刻起到關(guān)鍵作用。
弱點(diǎn)分析——
龐德這類(lèi)4體力武將,只要不被集中攻擊,一般都可以較好的發(fā)回空間。當(dāng)然也是鑒于人品不是太差的情況下,因?yàn)辇嫷碌募寄軐?duì)于卡牌【殺】的依賴(lài)性較強(qiáng),如果沒(méi)有【殺】,其技能幾乎無(wú)法發(fā)回作用。
一般來(lái)說(shuō),2張牌摸到殺的概念應(yīng)該百分之四十有余,為此只要其有殺,就會(huì)讓其【猛進(jìn)】有所發(fā)回,因此壓制其血量不如集中火力一舉將其擊殺比較實(shí)惠。如果殺不死,留著他1點(diǎn)到2點(diǎn)體力,他每回合如果能【猛進(jìn)】你一次,危害就相當(dāng)大了。
對(duì)付這一類(lèi)型的武將其實(shí)很容易,只要大家輸出固定,齊心協(xié)力先請(qǐng)他離場(chǎng)即可。但是他的仇恨相比許多武將不算很高,所以就需要一個(gè)權(quán)衡還有根據(jù)場(chǎng)上的位置來(lái)決定是不是有必要把他作為優(yōu)先打擊的目標(biāo)。
場(chǎng)上配合——
龐德的攻擊屬性,決定了他在場(chǎng)上的定位。他并不是一個(gè)太需要靠技能組合來(lái)配合實(shí)現(xiàn)價(jià)值的武將。也幾乎適應(yīng)于所有隊(duì)伍中。因?yàn)殛?duì)伍里并不會(huì)嫌多這樣一個(gè)能壓制能輸出的武將。所以其配合層面的武將搭配也算是比較大眾化的: