三國殺呂布信息、技能、配合、身份詳細解析
呂布在三國里是PK大神,那么在三國殺里是修羅之神,下面就跟小白一起來了解下呂布有哪些技能吧,這些技能的用法是什么,對于身份該怎么玩呢?希望對親有所幫助!
修羅之道 神呂布
武將技:
【狂暴】‐‐游戲開始時你獲得2個暴怒標記,游戲中你每受到或造成1點傷害,獲得1個暴怒標記。
【無謀】‐‐鎖定技,你每使用一張非延時類錦囊(在它結算前),棄掉1個暴怒標記或失去1點體力。
【無前】‐‐出牌階段你可以棄兩個暴怒標記并指定一名角色,這名角色的防具無效且你獲得&ld;無雙&rd;的技能,直到回合結束。
【神憤】‐‐出牌階段,棄6個暴怒標記,你對每名其他角色各造成一點傷害,其他角色先棄掉各自裝備區里所有的牌,再各棄四張手牌,然后將你的武將牌翻面,每回合限一次。
神呂布是被設計成一個六臂修羅的形象,一只手抓著一個人頭另一只手撐著卡牌邊框想要出來的摸樣頗為兇煞,給一種鬼神降臨之感。大招式的神憤也令其他玩家顫抖不已。
狂暴:
暴怒標記是神呂布的全部,是他發動武將技的前置條件,一個暴怒標記相當于一點血。
狂暴TIPS:
1 沒有暴怒標記的話,神呂布是個連錦囊牌都用不了的五血白板武將,所以要妥善安排手上每一個暴怒標記的使用,以及計算怎么去得到更多的暴怒標記。
2 AE是獲得暴怒標志的神牌也是神呂布的神牌,建議是手上能多屯AE或者AE留一兩回合再放,然后一個神憤后接一個AE,不出意外一般能清全場了。不過要注意的是AE只有3張南蠻入侵和一張萬箭齊發。4/160,也就是說只有1/40的幾率。此外的話也可以考慮用鐵索連環來造成連鎖傷害。
3 為了湊到發動技能的暴怒標記,適當時候也可以賣血,不過你去造成傷害是優先的,當然不是說你就可以所當然的去傷害你的隊友,哪怕他是賣血流。
無謀:
一般來說五血以上的武將都會有負面技能,像神關羽的武魂用不了紅桃的桃、無中生有,董卓帶有崩壞,以及華雄這種被紅殺或者酒殺后減體力上限,神呂布也不例外。神呂布就像是一個大海上漂流的缺水者,錦囊牌則是海水,雖然能解決他一時的口渴卻帶來更加迅速的水分流失。不過無謀這個技能還蠻適合對呂布為人的描述的。
無謀TIPS:
1 剛剛的形容其實稍微有點過了,無謀的存在不是說就是神呂布不要去用錦囊牌了。但是就算如此還是要衡量錦囊的使用時機和使用的回報。AE自然不必說收益是高的那種。無中生有的話可能會有點虧,等于是你以一張牌為代價苦肉了一下。過河拆橋和順手牽羊則是要看時機和作用,比如弄掉隊友臉上的樂不思蜀或者兵糧寸斷還是勉強劃算的?;鸸サ脑掃€是在能產生連環效果的前提下再使用。五谷豐登桃園結義則是要看隊友數量和對方數量??偟膩碚f,因為無謀的負面屬性,神呂布在錦囊上要慎用。
2 在實在要用錦囊的時候,優先考慮流失一點體力再考慮棄掉一個暴怒標記。暴怒標記雖說等于一點血,但是又比一點血金貴的多了。
3 還是說說神呂布能用哪些錦囊吧。樂不思蜀、兵糧寸斷和閃電是延時性錦囊,所以沒問題。鐵索連環的重鑄不觸發錦囊的效果,所以也可以用。其他的就是會引發無謀的了。
4 包括鐵索連環,非延時錦囊有43張,也就是43/160。所以說祝你好運,不要一手的錦囊牌。
無前:
無在前者,謂向前無所阻。無前這個詞很貼切這個技能,無雙外加無視防具,自然無人能夠阻擋在前了。
無前TIPS:
1 無前發動后基本能造成一點傷害,也就是說無前的代價可以看做是一個暴怒標記。這也就是為什么無前這種一回合只能得到一次的技能也要兩個暴怒標志的原因。
2 所以如果你要用決斗的話還是等發動無前后再用吧。
3 在這還是說下太史慈、高順和神呂布的技能吧,這三個經常有點搞。太史慈的天義是無視距離和額外用一張殺額外指定一個對象,高順是無視被拼點輸者的距離與防具,神呂布是無視防具以及帶有無雙。也就是說無前后距離上仍然是神呂布的硬傷。
4 無前的話還是要少用用,不然就無法保證你神憤的使用。在補刀或者是壓別人血上限時到是不錯的。
5 無前是指定一個玩家發動,也就是說你對別人是沒有無視防具的效果的,這點要注意。不過無雙還是在的。
6 關于無前火殺藤甲,筆者認為是扣一點血,因為防具無效了,武將技能大于防具。不過官方沒對此弄FA,所以也說不清。
神憤:
地圖炮一樣的技能,對每人強制造成一點傷害,除了有裝備有手牌的孫尚香或者三手牌的郭嘉,基本神憤之后就都裸了。
神憤TIPS:
1 這技能居然不是限定技…
2 和亂武出不了殺沒有傷害對象不同,神憤的傷害對象是神呂布本身。也就是說隨之而來的剛烈啊、恩怨啊、反饋啊對象也都是神呂布。
3 神憤的順序是先造成傷害,然后賣血流的噼里啪啦一結算,然后棄裝備,孫尚香凌統開始發動技能,最后是棄四張手牌。
4 如果凌統和你敵對并且滿裝備在你旁邊,請不要亂神憤,因為他會一下子秒殺你。
5 有六個以上的人時,神憤之后你又有六個以上的暴怒標志了。這時候你是全場最嘲諷的人,因為翻面翻回來后你就又能神憤了。
6 一般是先發動神憤再出殺殺人,因為場上的人都裸了,你的殺更有保障。
7 根據6不覺得古錠刀也是神呂布的神器嗎?
8 一般會翻自己面的人最好翻面前有個防具保身,神呂布也不例外。
神呂布是那種天上天下唯我獨尊的感覺,所以跟大部分強命系一樣基本不會去配合別人。不過發動神憤后,對有裝備的凌統而言是個很好的配合,能夠發動多次旋風。還有神呂布的下家是沒用亂武的賈詡的話…
配合神呂布的話,首先不得不提他的謀士,陳宮。明策一方面能保證神呂布拿到武器有距離發動無前,另一方面在回合外出殺也能快速攢暴怒標記。然后荀彧的驅虎以及貂蟬的離間也能快速保證神呂布攢起暴怒標志。徐盛和曹丕的翻面能使神呂布連著兩回合使用神憤,極大的縮短游戲時間。劉備的給牌、劉禪的放權就不用多說了吧…
主公:
神呂布當主公,論上來說不好也不壞,雖然沒什么生存技能,錦囊牌也不能用,但是神憤的收益比較高,屯好AE攢夠暴怒標記后一個神憤能很快清全場,而且反賊的集火也容易攢到暴怒標記。
忠臣:
忠臣選神呂布會有這么幾個問題:能不能攢夠暴怒標記,如果反賊一直在集火主公的話。還有是放完神憤會不會把主公弄死,要是在2號位一個神憤后主公掉血裸了,難保后面反賊不把他集火而死。一般說主公上家放神憤比較有利,不過我是主公看到你的無前,又看你受傷害能攢暴怒標記在不清楚身份的情況下肯定會殺兩下的。
反賊:
反賊選神呂布的話位置還是比較重要的,2號位是個好位置,主公上家則最次,中間的話比較尷尬,因為錦囊牌不怎么能用,距離可能還不夠。不過最大的問題是一個神憤、一個AE下去自己人的血可能傷的比對面都多,讓本來的優勢崩盤。
內奸:
內奸神呂布的話最好一開始就明內,然后想辦法慢慢攢夠暴怒標記,不能夠太過嘲諷。發動神憤的話最好能有個防具,最好是一個神憤過后能清掉大半的人。如果一個神憤過后場上還是留下了3、4個人,那這些人在你翻面時不殺你還殺誰?