三國殺孟獲技能解析及身份玩法總結
在三國殺里孟獲是技能還是非常厲害的,可以無視南蠻入侵對孟獲的傷害,下面就跟小白一起來瞧瞧孟獲的技能和身份牌怎么玩吧。希望對親有所幫助!
蜀御史中丞、為建寧大姓。先主崩,獲隨雍闿反。孟獲蜀相諸葛亮親征,百戰百捷。聞得有孟獲,向為本地的夷、漢所服,與之戰,擒之于盤東。亮納參軍馬謖策,赦孟獲以服南方。后南中平,獲隨亮歸成都,任御史中丞。終亮之世,南方不敢復反。
禍首‐‐鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;你是任何【南蠻入侵】造成傷害的來源。
再起‐‐摸牌階段,若你已受傷,你可以放棄摸牌階段并展示牌堆頂的X張牌,X為你已損失的體力值,其中每有一張紅桃牌,你回復1點體力,然后棄掉這些紅桃牌,將其余的牌收入手牌。
技能解析:
禍首:
該技能的字面含義很好解,場上被使用的南蠻入侵對孟獲無效,同時孟獲也是任何南蠻入侵造成傷害的來源方。
三國演義中的南蠻之亂,孟獲便是罪魁禍首。切合這段背景來看,該技能的設定十分巧妙的切合了孟獲的性格和際遇。免疫南蠻入侵是自不必說,且孟獲此人智商不高,易被人利用。因此對于【南蠻入侵】造成的結果他是獎懲皆攬獨立承擔,不得他選擇。此外因為該技能是鎖定技,所以除非碰上孟獲殺死蔡文姬導致失去技能等極端情況,【禍首】的發動都是必須的。
以上觀之,我們可以把【禍首】看做是一把雙刃劍。從好的一方面來看,有免疫南蠻提高生存力,場上南蠻殺反取牌等優勢;而從壞的一面來看,只要孟獲還活在場上,南蠻入侵造成的負面效果全都要孟獲承擔,比如司馬懿的反饋、法正的恩怨、夏侯惇的剛烈等等。
此外還需注意,小喬仍然可以通過【天香】將南蠻入侵的傷害轉移給孟獲。
再起:
本技能無疑是&ld;七擒七縱&rd;的形象寫照,通過展示手牌來達到X次25%幾率的回血效果,體現孟獲在三國演義中屢敗屢戰不屈不撓的精神。而且就和三國殺lie中的技能臺詞&ld;丞相助我!&rd;一樣,【再起】和老諸葛【觀星】的配合互動也是深合典故的。
【再起】也算是個有利有弊的技能,優點是它可以讓南蠻王孟獲獲得額外增加體力的機會,而且因為【再起】是摸牌階段發動的,所以對于被【樂不思蜀】的孟獲來說,無論判定結果如何,都可以依靠【再起】的回血效果來少棄手牌;缺點是本回合你的獲得的手牌內容將全部被其他玩家所知曉,這點是比較麻煩的,極有可能吸引來敵人的集火或順拆等招數。而且即使以【再起】補充了體力,也較易損失一些對于局勢很關鍵的手牌,比如紅桃花色的麒麟弓、無中生有、無懈可擊、過河拆橋等。
因此,【再起】技能的使用時機非常重要,損血越多收益就越高。當孟獲損失一格體力的時候完全沒有必要使用【再起】,這是非常得不償失的;當損失兩格體力的時候可以看形勢決定是否發動【再起】,如果手牌較多可以嘗試一下,如果手牌少就照常摸牌吧;當損失三格體力時基本上一定要發動【再起】,此時可以展示三張牌,就算因為其中沒有紅桃牌而無法回血,也等于本回合多摸了一張牌入手。
武將生克:
孟獲在三國演義中有典故可循的配合無外乎老諸葛,老
身份選擇:
主公:孟獲做主算是個不功不過的選擇。5滴血為【再起】創造了更大的發揮價值,也經常會有瞬間從殘血回滿的驚喜。但孟獲做主公時,任何角色使用的南蠻入侵殺死反賊或忠臣,都孟獲執行獎懲。【禍首】讓孟獲有殺忠棄牌的危險,而同樣也讓反賊不能用南蠻收一血同伴。孟獲做主忠臣的壓力會比較大,因為反賊沒辦法起手就集火主公,但孟獲的單挑實力也算不俗。孟獲做主唯一需要格外小心的,就是【禍首】導致的殺忠棄牌了,在如今軍爭包、風火林武將包都已普及,場上攻擊方式、傷害程度都大幅提升的情況下,以這種方式裸奔實在是很愚蠢也很危險的舉動。
忠臣:孟獲做忠臣只適合一種身份,那就是卡位做肉盾,抗揍還可以快速回復,而且不太怕殘血被樂。當然要考慮到位置問題。比較好的是做曹操主的忠臣,可以讓曹操無顧慮的使用南蠻入侵。
反賊:反賊孟獲還是挺有用的,遏制了主忠用南蠻收反爆發的行徑,做曹操主的反就能扼殺曹操+小喬等主忠配合。但是有得必有失,主公也可以無懼于南蠻殺忠棄牌的后果。有機會的話,把自己和主鐵索連起來舍身讓隊友酒+屬性殺也是很好的。
內奸:孟獲做內除了沒爆發之外,堪稱完美。低得不能再低的仇恨注定不到殘局就沒有人想殺你,唯一可能傷害你的只是一張萬箭。基本上孟獲內如果能活到最后,局面不是特別失控的話,希望就很大了。
武將總結:
大眼看去,孟獲并沒有很強的攻擊能力,而且要一直為場上其他玩家打出的南蠻入侵&ld;背黑鍋&rd;。然而孟獲之頑強不亞于周泰,也有機會依靠南蠻入侵的樂觀收益來實現一定程度的爆發。孟獲的兩個技能都是既有優點又有缺點,帶來好處的同時總會給你找點小麻煩,好在總體來說是利大于弊的。要用好孟獲需要一些技巧,也同樣需要些運氣。筆者就曾有過在全局殘血的情勢下,反孟獲依靠再起實現1V3的大逆轉局。所以說,存在感缺乏一點點,也不全是壞事啊。