三國殺 周瑜如何坑爹一樣反間
周瑜,人稱周郎,當(dāng)年江東大都督,也算是叱咤一時的英雄??上г谌龂鴼⑸矸菥种欣?,大家都不怎么愿意用。為什么呢,也許你會說他太脆,太容易死了。確實是,在軍爭篇中,3血無防御技能武將確實太脆弱。但是在標準局里,由于有英姿技能在(相當(dāng)于每輪摸到一個無法被無懈的無中生有),多少還是能在回合結(jié)束時保留些手牌,在2手牌=1血的基本概念下,多一張手牌相當(dāng)于多半點血啊。
但是,又由于反間這個技能的存在,又加大了對于手牌的消耗,使得自身的防御力降低。在OL上,我看到有些周瑜,反間幾乎輪輪發(fā)動,我個人認為,這樣很可能會得不償失。所以,我想談一下反間這個技能的使用技巧。
首先,先明確2手牌=1血的基本概念。反間可以造成1點傷害,但是也會造成自身少一手牌,對手多一手牌的情況。理論上來說,周瑜其實并不占什么便宜,傷害優(yōu)勢被手牌損失所抵消。但是,由于身份因素(主公的血遠比忠臣內(nèi)奸重要)、補刀因素、樂不思蜀等現(xiàn)場因素,反間如果成功的話,多少還是有點小賺的。但是反間一旦不成功,那就是損失了兩手牌,那則是讓人無法接受的。同時,即便是反間成功,還要看自己被抽取了什么牌,一旦是重要的牌的話,也有可能造成得不償失的情況。于是,我接下來說幾個反間的基本概念:
1、在手牌最多條件下發(fā)動反間。
現(xiàn)在只要不是特別新的新人,都會去猜方片,手牌越少,方片的概率越大(因為方片基本都是打不出去的防御牌),被猜中的概率越大。
2、桃,無中生有,樂不思蜀,防具,重要的武器,+1馬,-1馬使用后發(fā)動反間。
桃,無中生有,樂不思蜀等自然不談,人人都知道。而+1-1馬則經(jīng)常被人忽視,其實這兩個都是戰(zhàn)略裝備,牌局里,被距離憋死的人比比皆是。
3、手中有用不出去的桃(無論是紅桃還是方片),不發(fā)動。
這種情況下,發(fā)動成功,如前所說,帶來的優(yōu)勢并不大。但是萬一被抽到桃,那相當(dāng)于自損一手牌(半血),再萬一發(fā)動不成功還被抽到桃,那相當(dāng)于損失兩手牌加1血,這是極其讓人無法接受的,等于變相的損失兩血。
4、手牌中有多張閃的情況下,不發(fā)動。
這種情況下,被猜中方片閃的情況的概率較高,一旦猜中,相當(dāng)于損失兩手牌(1血)。即便是發(fā)動成功但是被抓到閃,相當(dāng)于送給對手一重要防御牌,很多時候一閃等于一血,這樣相當(dāng)于還是自損一手牌(半血)。
5、手牌中有無懈的情況下,不發(fā)動。
無懈很多情況下,作用最少最少等于1血(比如無懈aoe,不過做為我個人來說,很不建議,下次詳談),有時候遠大于1血有時候(比如關(guān)鍵的樂)。所以一旦無懈被抓中,那損失是相當(dāng)?shù)拇蟮摹?/p>
6、對手司馬非1血或者有桃的情況下,不發(fā)動。
直接相當(dāng)于自損一手牌。
7、慎重對主公張角發(fā)動。
可能送閃不說,給黑色判定牌對于張角這種靠手牌過日子的人來說也相當(dāng)重要。
或許有人說,這也不能發(fā)動,那也不能發(fā)動,那豈不是這個技能費了一大半。這里我想說的是,反間不但可以對對手發(fā)動,還可以對于自己人發(fā)動。如果你有配合意識比較強的隊友的話,反間雖遠遠不比不上劉備的仁德,但是還能當(dāng)?shù)蒙习雮€郭嘉的遺計。下面就來介紹幾種配合模式:
1、忠周瑜對主公孫權(quán)發(fā)動一桃三血。
這個只要不是太新的新人都知道,主公一血的情況下,周瑜手中一桃對主公發(fā)動反間,主公故意猜錯周瑜1桃救回兩血,主公再收取1桃。這個就是傳說中的1桃三血。類似的還有對于郭嘉,只不過3血換成2手牌2血。補刀其他隊友,也能產(chǎn)生一桃換2血的效果。
2、全手方片對隊友大喬發(fā)動。
相當(dāng)于送方片。
3、1手牌方片閃對隊友張角發(fā)動。
相當(dāng)于送閃,尤其是張角為主公的情況下,尤為重要。
最后,總的來說,只要是在身份局,無論有沒有軍爭,周瑜確實都算是比較弱的,所以一旦選到周瑜,首先確保自保,把反間做為關(guān)鍵時刻的補刀技能,而不是做為常規(guī)進攻手段,三國殺只能這樣反間,反間只能當(dāng)作一種策略。