騰訊七雄爭霸游戲技能大膽推斷
武將技能推斷選擇:
流炎斬:適合5車,3弓2器中的2器,2步3弓中的3弓,3車2弓的2弓等等,屬于后手技能,輸出時間越長,這個技能發揮效果越大。但是不推薦非RB用,因為技能等級上不來的話,傷害是很低,而且把普通攻擊覆蓋了。。
傍山御:為 3車2弓,2步3弓 等量身定做提高T的生存。
緩行 :這個比較復雜,可用陣形不多,2步3弓中的3弓可以嘗試緩行,使步的T更加體現出來,其他陣形作用不大,3弓2器中的2器切不可用此,2器被弓暴擊會死的很慘。
急速 :這個技能2步3弓中的2步可以嘗試,提高步的速度,使弓更好的收到保護。
雷系 :勇士專屬,是陣型靈活多變,勇士的春天來了,雖然少了其他的技能,但是勇士不在是廢材了。。
強身術:被動技能,戰斗生效,增加攻擊屬性,3弓2器中的2器,2步3弓的3弓,屬于后手,存在時間長輸出越多,
鋼身術: 被動技能,戰斗生效,增加防御屬性,2步3弓,步專用,是步的存活率提高。
輕身術: 被動技能,戰斗生效,增加敏捷屬性,5弓,3車2弓,2弓3器等等,后手技能,敏捷是好屬性,同道,敏捷高暴擊傷害高,
鐘林律:被動技能,戰斗生效,增加命中屬性,命中是RP問題,應該說是為器單獨準備的,器的命中一直很低,可以考慮。
屠林訣:被動技能,我方敏捷高于對方,提高暴擊幾率,弓兵專屬,現在基本上都是攻敏防寶石,作用不大,如果5弓精研過了可以嘗試
林燕決:將騎兵的閃避發揮到極限,5騎可以嘗試,步兵勿視
凌風刺:主動技能,步兵專屬,作用不大,不去考慮
毒風矢:主動技能,弓兵專屬,非RB勿用,只給強大RB準備的,技能,一般人,還是別玩。。
吸血突:主動技能,騎兵的春天馬上就要來了,玩騎兵基本上都是RB,所以技能等級必須滿!吸血的存在讓5騎可以安然對付5車了
傅風式:主動技能,車兵專屬,相對于其他的技能比較差勁,畢竟打5弓也就是2回合的問題。。。
閃風擊:主動技能,器專屬,可以嘗試,非RB勿用,升不起那技能等級!
在此奉勸大家伙一句,不是RB千萬不要去搞毒傷,灼燒之類的技能,你們傷不起,因為主動技能會覆蓋普通攻擊,一般的技能等級很低,不是RB千萬別去嘗試。。。
總結下:比如3弓2器,弓到底是選擇輕風增加敏捷爆擊傷害還是選擇毒傷,還是選擇傍山提高防御,器到底是選擇流炎斬提高傷害還是鐘林律增加命中,這就是要靠大家自己選擇,技能千變萬化不離其中,寶石高,戰力高才是王道。。。
通過接近1場次的觀摩,得出以下結論:
5弓不是打不過5車,浙江5區,55弓對53車,第一輪1個弓先手秒掉1個車,第3輪秒了1個車,可見,飛仙不是沒用,只是爆擊幾率實在看RP。。
單挑力影響戰力,1V5的事情不是沒發生過,是發生的太多了。。。
任何陣型,都不是無敵的,都有相應的克制,只是有時候沒有5車對5弓的那么明顯。。。
RB玩家你們傷不起,非RB玩家你們更傷不起,