七雄爭霸君主該急速沖級有沒有好的秘籍呢?答案是當然有喲,下面就給大家分享一下我個人收藏的小秘籍吧! 【基本原】 單武將戰(zhàn)力為3000,可以討伐戰(zhàn)力5000甚至6000-7000-8000(這3個沒做過實驗)的野怪,至于為什么不解釋,可以自己試驗 【服用方法與療效...
從開始到現(xiàn)在總共玩了40天,屬于非R,一分錢沒花,也許你會說,你的藍磚,會員咋來的?會員,一只開著,藍磚(手機開,3天內(nèi)取消業(yè)務),聰明人懂的...
在七雄爭霸中的極品武將是玩家們夢寐以求的,但是只有很少的武將懂得如何選取極品武將。下面我們就給大多數(shù)的玩家講講如何選取吧,可能大家看過許多類似的帖子,但是今天小編將用事實說話來給大家講述! 一、何為極品武將 我對極品武將的解,就是屬性和兵種...
因游戲中需要此方面數(shù)據(jù),上網(wǎng)只查到“0-1級時,繁榮度增加100點,以下每次多增加10點”,按此方法計算與實際情況不符,好奇心驅(qū)動下對此問題進行了探索,終于有所收獲,在此分享!(其實很簡單)建筑在0-1級時,繁榮度增加100點,10級以下每次增加10點,10-20級...
兵種克制問題可能和系統(tǒng)所說不完全相同,這與陣型搭配有很大關系,過樓就必須注意看是幾段陣(速度快:騎車,速度中:步弓,速度慢:器)。于速度的關系分為3段陣,2段陣,1段陣,下面拿幾種陣型做個解釋(我用的是常見的2步3弓)。...
玩七雄這有兩三個月了,從剛開始的什么都不懂到剛才用我的三騎兩車15200戰(zhàn)力過了78層,感覺收獲蠻大的。陣型的重要性,是在戰(zhàn)力差不多時候才能體現(xiàn)的出來,有一個好的陣型,往往能夠使你捷足先登。我記得剛開始選擇騎車的時候我還問了幾個老玩家沒他們說這個...
七雄爭霸的玩家們,今天誓言給大家?guī)淼娜绾慰焖僭黾拥姆椒ǎ婕覀兌贾缿?zhàn)斗力在七雄爭霸里是很重要的一個很重要的元素。如何快速增加自己的戰(zhàn)斗力對于玩家都是很有必要知道的。一:關于寶石這個沒什么可說的玩七雄2個多月比寶石就是比RB誰RB多誰就強...
曾經(jīng)滄海難為水,除卻巫山不是云。發(fā)表一些重要的經(jīng)驗和近期的感悟,主要是新區(qū)的五車陣形,歡迎大家討論。首先說下戰(zhàn)斗力戰(zhàn)斗力的提高大致有:武將等級,武將成長,兵種科技,君主屬性強調(diào)下武將四維和性格不影響戰(zhàn)斗力,至少現(xiàn)在的七雄里不體現(xiàn)或者體現(xiàn)不明...
在七雄爭霸中作為玩家的我們?nèi)绾巫屛覀兊能姽孀畲蠡蔀槲覀冴P注的問題,軍功、點卷我們該如何處?下面就小編給大家算一筆賬吧! 將印:30軍功,點卷10。 一級強化符:30軍功,點卷10。 二級強化符:90軍功,點卷30。 以上物品30軍功等于10點卷,所以...
七雄爭霸兵種相克:【步→騎兵弓兵、騎→車兵器兵、弓→騎兵器兵、器→車兵、步兵、車→步兵、弓兵】七雄爭霸兵種屬性:器兵移動1,射程5→弓兵、步兵移動2,射程弓兵4、步兵1→車兵移動3,射程1→騎兵移動4,射程1...
從開始到現(xiàn)在總共玩了40天,屬于非R,一分錢沒花,也許你會說,你的藍磚,會員咋來的?會員,一只開著,藍磚(手機開,3天內(nèi)取消業(yè)務),聰明人懂的。1特區(qū)一定要全軍君主屬性點一定要全武力,因為你沒錢去轉(zhuǎn)換點,至于缺銅幣咋辦...
七雄爭霸陣型一直是大家關心的重點,但是游戲里沒有最強的兵種,更沒有最完美的陣型。兵種的相互克制與陣型的搭配、排列才是制勝的關鍵。以下陣型選擇全部按5個武將,戰(zhàn)力、等級、統(tǒng)兵數(shù)相同為基礎來比較。目前的主流陣型:...
過關斬將成長獲得與單挑力的存在什么樣的關系?很多人都認為這是RP的問題,但是本人不這樣認為,它們之間還是存在一定的關系的。下面是我給大家的點建議,這僅僅是個人經(jīng)驗。 首先看武將的單挑了,你武將的單挑不能超最后一關BSS太多,比如過樂毅伐齊田單的...
1體力屬性跟哪項數(shù)值有關?、血上限2晏嬰是哪個國家的官員?A、齊國3下列兵種中,閃避最高的是:、騎兵4“四面楚歌”這個典故出自哪個時期?B、西漢5下列說法錯誤的是:、在鐵匠鋪可以購買高級裝備...
昨天看一些關于七雄爭霸攻略的帖子,發(fā)現(xiàn)了一篇七雄爭霸武將選擇的一些測試心得,該帖子用概率統(tǒng)計的圖給大家做了詳細的分析,感覺很不錯,好東西大家都要分享,所以就跟大家分享一下。 七雄爭霸武將選擇需要數(shù)據(jù)的支持,在酒館里進行武將選擇的時候需要從四...
玩七雄這有兩三個月了,從剛開始的什么都不懂到剛才用我的三騎兩車15200戰(zhàn)力過了78層,感覺收獲蠻大的。陣型的重要性,是在戰(zhàn)力差不多時候才能體現(xiàn)的出來,有一個好的陣型,往往能夠使你捷足先登我記得剛開始選擇騎車的時候我還問了幾個老玩家沒他們說這個沒...
七雄爭霸新的版本會有一個抗擊匈奴的聯(lián)盟活動,這個活動可以獲得一定的聯(lián)盟榮耀跟所有成員的聲望,獲得獎勵的多少就要看你打的等級,下面看看幾張圖。主界面進入活動以后#p#副標題#e#選好要防守的人員開始了防守成功以后,每一位聯(lián)盟成員都可以獲得一定的聲望...
之前小編曾給大家分享過關于如何寫彩色郵件,很是受玩家的喜歡,但是許多玩家希望在聊天的時候也運用彩色字體,下面小編就給大家講講如何用彩色字體聊天吧。另外還有游戲內(nèi)部沒有的表情喲! 在聊天欄輸入{#H5_8F8FBD_你要說的話# }括號內(nèi)內(nèi)容即顯示紅色的你...
近日,農(nóng)改軍成為熱點。但我并不這樣認為。我是三軍一農(nóng)的玩家。現(xiàn)在官府25級。農(nóng)改軍固然能提高單個將軍25點武力,500兵力。但是,代價也不小。一拆一建的時間?建筑升級的速度?統(tǒng)率等級的下降?【多了一個軍陣對非RB玩家的影響】...
合璧完成后,參與合璧的雙方會獲得一個合璧禮包(禮包里包含有君主經(jīng)驗和武將經(jīng)驗的獎勵,合璧禮包的等級越高獎勵就越多)合璧后獲得的合璧禮包的等級雙方等級較高的那個玩家所決定。...
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新版七雄爭霸給玩家?guī)砹烁玫挠螒蝮w驗,對于新版你們到底了解了多少呢?下面給大家介紹一下新版中的分城改建該如何加戰(zhàn)力。 對于非4軍陣的玩家來說,分城改建似乎是個福音,改建的代價也是非常大的,而付出這個代價到底能收到多大的回報?這才是大家最為關...
本人總結戰(zhàn)斗力計算公式~其中的系數(shù)可能略有偏差,導致在計算時最終戰(zhàn)斗力總有個位數(shù)的差別,有興趣的朋友可以繼續(xù)完善--以下是此公式說明(一個武將帶一隊兵,總戰(zhàn)斗力將5個武將的計算結果累加就行。1、兵數(shù):這個不解釋了;...
七雄爭霸君主加點的問題許多玩家都傾向于加全政治,對于全政治我也不是很反對,因為玩家的種類的不一樣,采取的策略肯定會有所不同。下面給大家說一下我的個人觀點。 第一:全政治的 只適合RB的玩家 你不秒建筑要全政治干嘛? 第二:你加政治能多資源? 是能...
步將:防+體超過56%作為一個職業(yè)t,其最大的作用就是能扛。如果沒近身就死傷過半更談不上輸出了。陣型五步除外。優(yōu)先順序為防,體,敏,攻。弓將:攻+敏超過56%弓將的攻和敏同樣重要。暴擊傷害是建立在基礎傷害之上的。優(yōu)先順序為敏,攻,體,防。體力加傷...