七雄爭霸游戲中的攻略心得
大家好,5068小編為您介紹玩七雄爭霸的一些攻略心得,下面就請玩家們來看看吧。請多支持5068。
趁著維護,我也來談談自己玩七雄的心得,呵呵。。。本人合肥一區,從去年8月底但現在也玩了1年多了,從最初中庸的2步3弓到現在純爬樓陣型2步1弓2器,經歷了太多七雄的變化,想想曾經的酒館每天消耗多少時間定時刷將,到現在的轉職和精研,真是坑爹啊、、、還有武將的性格,和原來相比完全**了,這是最讓人難以解的地方。記得在今年3月底,為了招到自己心儀的武將,我和本盟的幾個人的2-3隊都開始換將,本人解雇了2-3隊的8個將,最高97級,最低大概75級,招好后沒多久開始改版,徹底吐了、、、還好,通過不懈努力,目前終于把3隊最低帶到禁軍50級。
最近在論壇里看到好多人在研究3車2器和2車1弓2器,原來不想說的,看多了也忍不住了:本人是最早在本區本盟內使用爬樓陣型2步1弓2器的推廣者(2步和2器加速pk效果也很不錯,感謝必殺計無敵,率先使用步加速,使次陣型的pk效果大大增強),以至于本盟高戰以最低極限戰力爬到云中某些樓層被別人都說成是托,至于3車2器和2車1弓2器在2個月前已經和盟內高戰開始探討部署2隊使用,現在盟內的高戰基本1-2隊都有4個器,且攻擊在上次改版前都已精研到60以上的極限,為以后的陣型搭配做了超前的準備(這里要感謝秦父,他的念和我想到了一起),下面言歸正傳先說2車1弓2器(pk效果不如3車2器,爬樓優于):
弓就不說了,以單挑屬性位主。首先是車的屬性選擇上,根據本人的測試,t車:對大多數陣型優勢明顯,對同陣型選擇高攻車的處下風,實驗中發現被對方車的攻擊傷害有時會大于器。半t車:中庸 ,除對5弓效果還行,其他還不如攻車。攻車:原反向于t車我是選擇t車,在合同陣型攻車pk也放棄糾結,畢竟要考慮多面陣型,t車徹底放棄攻擊,寶石防敏體,精研方向:高防,次體,次敏。性格勇猛。林系技能選擇:因為是t車,肯定放棄命中和強身,學剛身還是輕身根據自己防御和敏捷的屬性,哪里欠缺補哪里。晶石的選擇:建議一車上蒼山,一車上疾風,小道消息說單將上疾風效果可以輻射其他將,也希望大家能多與測試。
再說器:性格:冷靜,略過、、、精研:高攻,次敏。目前單項屬性最高50,沒得糾結寶石:攻敏統技能:主要是林系的選擇,這里要說一下,有2種選擇,命中和強身,各有利弊,遇到對方弓多的陣型(騎忽略,很少人玩),命中的效果大于強身,遇到對方無弓或1弓的陣型,則強身效果明顯。為什么不考慮輕身呢?是因為改版后的敏捷精研對器來說已經夠用,而改版前的敏捷靠輕身所加的屬性還不如命中 。晶石選擇:如果器學強身,則加幽林,學命中加烈火
統兵分配:有人對車和器的高統兵猶豫不決,其實這是相輔相成的,防御加大輸出機會就多,輸出加大防御所受的傷害就能延緩,建議高封官給t車,器上統帥。補充說下:很多人對統帥嗤之以鼻,認為很垃圾,其實統帥在器身上發揮的效果最明顯,隨著以后兵介的等級提高,統帥的效果也隨之提高。大家可以做個試驗,8級兵以前上統帥戰力會降,9級兵以后就不一樣了。但統帥確實只適合器械使用。
再說加減速:器加速,毋庸置疑
車減速:對方有2個或以上弓的情況下車千萬不要減速,對5車減速有較好效果,其他陣型有時車減速確有效果,我還沒有測試完全
弓加速:大多數情況下不用加速,在對方有緩行的情況下可以加速,要保證弓不能在第一階段受傷害
云樓里的加減速運用不同于pk,希望大家多嘗試給建議
時間不多了,下次再和大家探討下3車2器,還有其他陣型正在研究中、、、或許這也就是玩七雄著迷的所在了吧、、、