七雄爭(zhēng)霸2車陣的基本四圍和配備方向
游戲以戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,七雄并起為世界背景。
一、2車分為 2車2器1弓(目前主流,兼顧PK和打樓),2車2弓1器(本本和楚楚的陣,PK比較難贏2器的,但是50-70云樓打樓有優(yōu)勢(shì),50-70騎多),2車3器(PK優(yōu)于前面2陣,打樓蛋疼點(diǎn),你懂的),無(wú)論哪種陣,車都是肉盾,輸出多少無(wú)所謂,弓器才是有力的輸出部隊(duì)。
首先,不要只提精研四圍,那是個(gè)誤區(qū);要調(diào)四圍,就得看實(shí)際你加了寶石和裝備的四圍(再啰嗦解釋一下。就是你點(diǎn)&ld;武將&rd;按鈕后出來(lái)那個(gè)15個(gè)武將列表顯示的四圍),每個(gè)人的寶石和裝備都不一樣,你懂的
剩下防御、敏捷、體力按照加了裝備和寶石的實(shí)際四圍值進(jìn)行描述
敏捷為什么要高點(diǎn)?你被對(duì)方的器械暴擊過(guò)嗎?敏捷低了2車陣的器暴擊可能就是秒殺,此外敏捷高在云樓的暴擊和閃避還是很客觀的
防御是不是低了?具體原因不解釋了
攻擊和敏捷比例按照此兩項(xiàng)實(shí)際四圍值計(jì)算比例如下:
攻擊不用解釋了,為什么要敏捷呢,暴擊對(duì)方的車啊,你仔細(xì)觀察實(shí)戰(zhàn),遇到2車陣,基本誰(shuí)的器先出暴擊,那場(chǎng)就贏了,普通攻擊傷害跟暴擊傷害不是一個(gè)等級(jí)的;遇到別的什么弓器步之類的陣型,就更不用解釋了,被車減少敏捷的弓你的器械照樣有機(jī)會(huì)暴擊,別跟我提器砸弓的ISS。那東西論上已經(jīng)不存在了。
以上是想化的配備,不要太糾結(jié)達(dá)不到,達(dá)不到就調(diào)四圍好了,想化的配備也得調(diào)四圍的。
技能等級(jí)平均一點(diǎn)比較好,只不過(guò)有些技能可以弱化一些,比如車的火和弓器的風(fēng),到藍(lán)1差不多了-如果你技能點(diǎn)不多的話,如果你老有RB了,可以忽略以上技能優(yōu)先,都弄紫了算球,還要弄金?金色技能設(shè)計(jì)出來(lái)真的感覺是拿來(lái)放廟里的。
以上林系技能加的四圍不在武將基礎(chǔ)四圍值調(diào)考慮范圍內(nèi)。
1 器一定要配加速,PK時(shí)候車千萬(wàn)別加速。你要實(shí)在不想花錢配加速,不如選擇3弓2車,不加速的器戰(zhàn)力打5折算是仁慈的;用1車的話不如不用車,車跑得快,1個(gè)車一下就死了。
2 愿意的話,弓可以配加速,PK有用,打樓也很有用,比如你云樓排陣弓對(duì)著騎和車,弓用加速可以在對(duì)方那個(gè)兵打到你車前射兩箭,不加速只能射到1箭你的車就被攻擊了,這個(gè)差別很大的,你也知道弓打樓是靠暴擊吃飯的。
3 調(diào)武將四圍時(shí)候考慮一下你這個(gè)將的寶石和裝備是不是目前基本是穩(wěn)定狀態(tài)了,比如你這個(gè)將才2件40裝,你按照剛才說(shuō)的比例去調(diào),那肯定是錯(cuò)的,你要預(yù)計(jì)一下5件40裝后的四圍變化,順便提一下,目前到80樓都沒新裝備了。
4 2車陣打樓其實(shí)要省兵,其實(shí)2車總體死兵死得少不少;車耐打啊,弓雖然在某些樓層暴擊秒近戰(zhàn)部隊(duì)看起來(lái)死得少,但一碰上被克的陣,一死一大片甚至戰(zhàn)斗失敗,傷亡很驚人的。
5 2車陣過(guò)樓給力。不需要解釋什么了。你可以找找身邊的其他陣型過(guò)樓的最低戰(zhàn)力,不要說(shuō)比這兩個(gè)低的戰(zhàn)力過(guò)樓,你就算算要比他們高多少戰(zhàn)力才能過(guò)同樣的樓層好了。
6 有的同學(xué)肯定會(huì)問 步也是肉盾 騎兵也有吸血,為啥非要用2車呢?
首先陳述一下2區(qū)的發(fā)生的事實(shí),目前只有幾個(gè)大RB用過(guò)騎或者步,作為主陣的目前只有J在用騎兵;好幾個(gè)RB用了騎兵和步兵后改回了車。
步和車,性質(zhì)很像都是高防高體低輸出,但是步有兩點(diǎn)比車差不少:
1風(fēng)系技能 車的風(fēng)系很強(qiáng)大 強(qiáng)大到讓你的器可以暴擊人家的弓,步呢,減少攻擊有用嗎?除非你能一下沖到器械前面減少器械的攻擊咯,你減少步的攻擊,步本來(lái)就不是輸出,減少弓?弓本來(lái)打步就不疼。因此這個(gè)技能基本沒太大意義
2。器械對(duì)步和對(duì)車的攻擊系數(shù)是不一樣的,對(duì)步是14,對(duì)車是112,或者說(shuō),1攻擊力的器械砸步時(shí)候攻擊是14,砸車只有112,攻擊系數(shù)是論壇看的,是否完全正確我不是黑客無(wú)法從實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)精確的告訴你14和112是對(duì)的,但是我可以告訴你,同戰(zhàn)力甚至高我戰(zhàn)力的步我的器秒起來(lái)是比秒車輕松很多。
騎和車
J總用騎。人家寶石城池科技哪個(gè)不高。騎兵個(gè)人感覺比較適合寶石很好的玩家消遣。
1 騎的風(fēng)系 吸血啊~真牛啊~感覺像驚情400年啊~要不就是暮色!吸血鬼都很牛的啊!實(shí)際呢。你要有兵能打出傷害才能吸血吧。你要攻擊高才能吸多點(diǎn)吧。想兩全其美很難吧。沒防御的騎兵攻擊是高。吸血前被打掉一半兵。吸血沒記錯(cuò)40%的發(fā)生率。人品不好果汁都吸不到。
2 高敏高暴高閃騎兵暴擊閃避靠譜的話。你用你的弓去跟同戰(zhàn)力的云樓弓對(duì)射試試