魔神戰(zhàn)紀三轉(zhuǎn)弓手玩法解說
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魔神戰(zhàn)紀攻略
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明白了這三點,后期的發(fā)展就清晰多了。裝備怎么搞我就不說了,我說下技能怎么加。
迅捷滿(10%攻速 15移動)
治療滿(魔攻的123%治療量+1000點)
靈敏滿(10%機率提高30%移動)被人K時,逃跑太重要。
魔法箭3滿
無敵滿(居然是被動技能!)
減速箭滿(-70%移動)攻擊還不錯
御魔之膚2滿(-15%魔法傷害)
虛空刃滿(打斷呤唱,+攻速25%)關(guān)鍵是攻速增加,無所謂他呤不呤唱。
束縛陷阱滿(定身5秒)這也是沒辦法的技能
靈動滿(25點移動)移動啊移動,多么重要,兩個戰(zhàn)場都不能用坐騎啊,翅膀加那點移動太少了。
箭雨滿(定身3秒的群攻)要的是定身,PK就靠他了。