魔神戰紀弓手后期玩法之攻略講解
&bsp; 相信各位玩家已經對
1、必須魔攻。后期物防都很高,尤其是各種神器和寶石,選擇物攻你很可能打許多職業掉1HP了。
2、移動速度非常重要。移動速度是弓手必須實現最大化,這是讓你跑到最佳位置攻擊,或者說逃跑的保證。
3、攻擊速度非常重要。這比暴擊還要重要,攻擊速度越快,出暴可能性越大。另外各種定身的時間也就幾秒,速度越快越容易殺到積分,打塔打靈石,攻擊速度比什么都重要。
4、命中第三重要。后期K的閃避上去了,弓手的命中必須上去,否則你就是杯具。
明白了這三點,后期的發展就清晰多了。裝備怎么搞我就不說了,我說下技能怎么加。
迅捷滿(10%攻速 15移動)
治療滿(魔攻的123%治療量+1000點)
靈敏滿(10%機率提高30%移動)被人K時,逃跑太重要。
魔法箭3滿
無敵滿(居然是被動技能!)
減速箭滿(-70%移動)攻擊還不錯
御魔之膚2滿(-15%魔法傷害)
虛空刃滿(打斷呤唱,+攻速25%)關鍵是攻速增加,無所謂他呤不呤唱。
束縛陷阱滿(定身5秒)這也是沒辦法的技能
靈動滿(25點移動)移動啊移動,多么重要,兩個戰場都不能用坐騎啊,翅膀加那點移動太少了。
箭雨滿(定身3秒的群攻)要的是定身,PK就靠他了。
三轉技能點才夠這么加,保證這幾項主要屬性滿,別的可以看你自己需要了。
說說原因:
1、后期調零陷阱的攻擊被無視了,放棄吧
2、入夢雖好,但放棄的太多了,有了無敵以后,可以放棄入夢了
3、弓手的HP太少了,所以防很重要,只有加智才可以讓魔防上來,配合-15%魔法傷害,才能和物防差不多均衡。有人說御魔不怕魔攻,戰場經驗告訴我,冷不丁哪兒來個冷箭,冷電,冷火,你看你那HP掉得太夸張了。
4、弓手就不要去加敏了,暴擊雖好,但你要放棄的太多了。