卡片大戰(zhàn)2v2高勝率實(shí)用組合
卡片大戰(zhàn)2v2怎么打?卡片大戰(zhàn)2v2怎么組合?下面就介紹卡片大戰(zhàn)2v2全實(shí)用組合!讓你2v2戰(zhàn)無(wú)不勝!
組合分析:2V2相信大家絕對(duì)都是有多強(qiáng)的卡片放多強(qiáng)的卡片,只要有了這個(gè)2V2速攻隊(duì),2V2出征基本不用愁,除非遇到個(gè)垃圾的新手2V2防守還放只鷹上去。2V2大部分玩家的卡片回合數(shù)肯定很高,所以這個(gè)組合2V2出征的勝率比1V1的勝率更高。勝率:80%
組合分析:把2個(gè)槍騎兵換成沖陣車(chē),大大增加了速度,同時(shí)也減少了速度。這和知識(shí)小學(xué)應(yīng)該都會(huì)。槍騎兵沖陣2小于沖陣車(chē)的沖陣4。但槍騎兵的回合數(shù)比沖陣車(chē)的回合數(shù)永遠(yuǎn)少2。在不同的情況下兩個(gè)卡片發(fā)揮的威力不同,如果槍騎兵先出來(lái),可以一邊傷士氣一邊沖陣。如果沖陣車(chē)先出來(lái),可以大幅度的進(jìn)行沖陣,但如果沖陣車(chē)先出來(lái),回合數(shù)會(huì)多2回合,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ娇赡軙?huì)比你先出來(lái)。勝率:80%
組合分析:把升級(jí)版的沖陣車(chē)換掉,增加2個(gè)翼白虎,大幅度增加了速攻隊(duì)對(duì)空的能力,同時(shí)以為小狗狗的生存能力提升了不少。但是翼白虎高的回合數(shù)同時(shí)降低了速攻隊(duì)的質(zhì)量。如果槍騎兵上場(chǎng)之后出來(lái)的是翼白虎,那這場(chǎng)戰(zhàn)斗就要經(jīng)過(guò)一個(gè)非常漫長(zhǎng)的旅程了。勝率:80%
組合分析:非常迅速的飛行冰封大隊(duì),沖陣配合雪翼虎的冰封2可以說(shuō)達(dá)到完美的境界。但這組合非常懼怕吳國(guó)的弓手陣營(yíng)。隨時(shí)可能被秒。姜維的冰封3威力配合雪翼虎的冰封2,可以說(shuō)只要沒(méi)有弓手,基本上見(jiàn)一個(gè)冰死一個(gè)。不過(guò)這組合遇到速攻隊(duì)可能有點(diǎn)郁悶。畢竟你雪翼虎的速度趕不上別人的小狗的速度。勝率:80%
組合分析:可以說(shuō)是吸血大隊(duì),完全的飛行,最犀利的回合數(shù)。魏國(guó)最BT的飛行組合。和上面的飛行冰封大隊(duì)相比這個(gè)可以說(shuō)是平方秋色。但從限制上看冰封大隊(duì)的限制力還是更高一層。從體戰(zhàn)斗力上看,骨龍大軍占據(jù)優(yōu)勢(shì),畢竟人家骨龍大爺?shù)纳婺芰蛻?zhàn)斗力比你好一點(diǎn)。再加上骨龍王大哥大的吸星***。但是這組合絕對(duì)懼怕速攻流,適合配合4V4。勝率:85%
組合分析:換掉4骨龍解決一部分經(jīng)濟(jì)問(wèn)題。4骨靈騎士配合曹操大佬在場(chǎng)上發(fā)揮永遠(yuǎn)還是那么滴強(qiáng)悍無(wú)敵。從根本上解決了弓手小弟對(duì)骨龍的威脅。曹操的刃甲2可以說(shuō)也是起到一定的反傷作用。比上面的困難版的隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力小一點(diǎn),但生存能力更高??傮w實(shí)力得到提升。勝率:85%
組合分析:生存能力很強(qiáng)的2V2隊(duì)伍。增加克制弓手的騎兵。讓出4個(gè)飛,但威力減少也不算多。最起碼能夠讓體的戰(zhàn)斗力獲得提升。懼怕速攻流的習(xí)慣依然沒(méi)有改變。但如果斗戰(zhàn)?妨&Gaa;?飧鱟楹暇?允峭跽摺Jぢ剩?85%
組合分析:個(gè)人研究出來(lái)的吳國(guó)2V2勢(shì)力較強(qiáng)的軍隊(duì),至于為什么用黃蓋帶毒刀衛(wèi),很簡(jiǎn)單,黃蓋的作用不在于的毒刀衛(wèi),完全是為了幫助弓手增加攻擊,同時(shí)增加對(duì)空的戰(zhàn)斗力,毒刀衛(wèi)的削弱可以減弱騎兵對(duì)弓手的傷害,雷電符不管裝在誰(shuí)的身上,對(duì)空對(duì)地都是一場(chǎng)噩夢(mèng),要是裝在毒刀衛(wèi)身上就爽大了。2青囊書(shū)擔(dān)任全隊(duì)的醫(yī)生,兩個(gè)同時(shí)在場(chǎng)上全隊(duì)的生存能力提高。勝率:90%