卡片大戰(zhàn)魏國(guó)組合深入分析
卡片大戰(zhàn)魏國(guó)的優(yōu)勢(shì)在哪里?推薦選取哪些組合?這些問(wèn)題的解答,都在卡片大戰(zhàn)魏國(guó)進(jìn)階攻略!
魏國(guó)不是最強(qiáng)的郭嘉,但確實(shí)綜合實(shí)力最強(qiáng)最多的郭嘉,什么兵種都俱全,強(qiáng)大無(wú)比的亡靈蓋過(guò)了異獸。它們還有自己的國(guó)家的特有技能,同樣作為主流國(guó)家,和人氣第一的主流蜀國(guó)相比實(shí)力永遠(yuǎn)是不分上下,于兵種范圍廣,實(shí)力強(qiáng),魏國(guó)的軍隊(duì)已經(jīng)成為每個(gè)玩家的12個(gè)軍隊(duì)里面必不可少的軍隊(duì)組合,于最近非賣卡的市場(chǎng)開放,魏國(guó)的人氣更是飆升。
想想以前,我還沒有接觸魏國(guó)的時(shí)候,記憶里的魏國(guó)全是騎兵,到了中期和后期,實(shí)力和經(jīng)濟(jì)都有了很大的發(fā)展,才知道魏國(guó)不單是騎兵的天下,更匯聚了所有兵種的生力君。他們強(qiáng)大的不死亡靈代替了異獸,成為魏國(guó)的主要強(qiáng)力兵種,特有的士兵技能吸血,重生。國(guó)家特產(chǎn)的技能,能夠把寶物和術(shù)卡從墓地拉回準(zhǔn)備區(qū)的召喚,曾受到過(guò)夠廣大玩家的關(guān)注,騎兵,步兵,弓手,飛行,亡靈,軍備,無(wú)所不有,除異獸之外的綜合實(shí)力的亡者國(guó)家。不過(guò)這不是重點(diǎn),重中之重是魏國(guó)的士兵大部分帶有BT的重生技能,在人品無(wú)限好的情況下,在墓地于準(zhǔn)備區(qū)進(jìn)行著煎熬的瞬間輪回,汗死對(duì)手的忍耐力。魏國(guó)的主流飛行卡片:骨龍,骨龍騎士,他們本身不具備打倒蜀國(guó)主流的實(shí)力,但只要裝備上了洞察(伏兵),就可以制造出橫掃千軍的能力!
重生,吸血,召喚,亡靈。這些不管在什么地方都是惡魔的象征,主流的地獄當(dāng)然也有另外一個(gè)意思,細(xì)心的玩家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)蜀國(guó)的主流輸出雪翼虎和魏國(guó)的骨龍的在不受任何限制的情況下總輸出一樣是3,但只要骨龍裝備上了伏兵,洞察和諧了冰2,嗜血術(shù)和諧了雪翼虎的1攻,本身的2攻物輸出自然是無(wú)懈可擊,便有了先前的橫掃千軍的說(shuō)法。再看看新出的非賣骨龍騎士,稀少的長(zhǎng)槍擊居然奇跡般的出現(xiàn)在一個(gè)騎兵的身上,這表明了神馬?表明了這個(gè)骨龍騎士具有最綜合的實(shí)力和輸出。再瞄下火焰使者,不得了的卡片!物輸出觸發(fā)的技能吸血+2攻=急救2,炎流星+2攻=等于沒回合的3的總輸出,如果能夠裝備上青囊書或者續(xù)命燈的寶物,這張卡片可以達(dá)到個(gè)卡片最強(qiáng)的綜合實(shí)力和穩(wěn)定輸出。所以說(shuō)為什么魏國(guó)是主流的地獄,就是這樣。
簡(jiǎn)評(píng):多余的就不說(shuō)了,大家可以看我上面的軍隊(duì)分析,這組合的勝率基本超過(guò)了90%,字里行間你可以看出什么叫真正的重攻+速攻。
簡(jiǎn)評(píng):這是我個(gè)人研究出來(lái)的部隊(duì),不能說(shuō)的是那個(gè)非常極速,但絕對(duì)趕得上迅速,這里面3個(gè)輕骨弓+程昱絕對(duì)可以在前場(chǎng)以4回合的時(shí)間出來(lái)霸場(chǎng)子,骨龍騎士中場(chǎng)出來(lái)掃蕩,這組合具備克制飛行,步兵,騎兵,綜合實(shí)力也達(dá)到了70%以上,是你可以信任的組合。
簡(jiǎn)評(píng):忘記是在什么時(shí)候在哪個(gè)群和玩家們討論的時(shí)候研究出來(lái)的,后來(lái)一試真的不錯(cuò),幽靈衛(wèi)絕對(duì)迅速,雷電符+洞察+亡靈不受雙倍打擊限制=生存暴強(qiáng)+威力暴強(qiáng)。滿寵自然是給力的清空墓地,保證部隊(duì)體生存