卡片大戰(zhàn)1V1實(shí)用組合
卡片大戰(zhàn)1v1怎么組合?卡片大戰(zhàn)1v1有什么組合?卡片大戰(zhàn)如何組合1v1比較好打?下面是卡片大戰(zhàn)1v1實(shí)用組合合集!
組合分析:以前卡片剛發(fā)展時(shí)最普遍的速攻隊(duì),速度很快也很有風(fēng)險(xiǎn),是屬于原裝版的蜀國(guó)小狗速攻隊(duì),勝率大概50%左右,遇到一個(gè)飛基本失敗,如果遇到飛你就只能靠馬超的刃甲2來滅他了,但如果再刃死他之前你的小狗可能已經(jīng)全部被K了。勝率:50%
組合分析:升級(jí)版的蜀國(guó)小狗速攻隊(duì),減少1個(gè)小狗增加一個(gè)翼白虎或者暴風(fēng)鷹,從根本上增加了對(duì)空能力,保證了小狗的生存。
組合分析:最原始的速攻隊(duì),是狗剩大哥當(dāng)年的無(wú)敵組合。也是因?yàn)樗覀儾畔氤銎渌乃俟リ?duì),可惜狗大哥已經(jīng)隱退江湖了。這速攻隊(duì)雖然是原始版的,不過狗大哥正是看中了關(guān)平6血,8回合的迅速,組合成了這個(gè)最初期的小狗士氣流,不過這個(gè)組合完全沒有任何的對(duì)空能力,勝率是低的不能再低。勝率:20%
組合分析:現(xiàn)在流行的蜀國(guó)速攻隊(duì),有鷹,有沖陣車,有狗,有槍騎兵,什么都有。對(duì)空對(duì)對(duì)地的能力也齊全,就是在攻擊力方面缺少很多,沒有當(dāng)年3小狗沖鋒箭陣的威風(fēng)。不過體實(shí)力還是可以發(fā)揮速攻隊(duì)的作用。勝率:85%
組合分析:實(shí)在不是不知道誰(shuí)想出來的組合,如果全部都是綠色的民衛(wèi),我想勝率可能會(huì)大點(diǎn),但綠色的民衛(wèi)要6個(gè),你抽,你買也要有足夠的RP才行。這個(gè)組合一般是遇到那些非RB卡又特別好的玩家,那些卡片回合數(shù)高過天的卡片,這個(gè)組合才能完全發(fā)揮作用。勝率:30%
組合分析:同樣我不清楚是誰(shuí)想出來的組合,看上去對(duì)步兵,弓手,飛兵都有足夠的威脅。就是對(duì)騎兵沒有什么限制,我想程旻有足夠的傷害對(duì)付騎兵,如果術(shù)卡是鳳凰號(hào)角,我想只要RP好,無(wú)限重生是可能滴。勝率:80%
組合分析:周泰的3攻6血正好合適帶皇家水衛(wèi),這個(gè)組合擁有非常高的連鎖性。一個(gè)水衛(wèi)接著一個(gè)水衛(wèi)的上,對(duì)方士氣基本可以在6-8回合內(nèi)秒光,就連人人網(wǎng)的G的11防守也用這個(gè)組合,只不過6個(gè)紫色皇家水位比較難弄,大家加油弄出這個(gè)組合,以后占領(lǐng)和驅(qū)趕就不用費(fèi)勁了。勝率:95%
組合分析:雖然我不推薦這個(gè)組合,但畢竟大家都很支持這個(gè)水衛(wèi)流,程普3攻擊的冷箭對(duì)飛兵有致命的威脅,總體上降低了飛行對(duì)水衛(wèi)流的限制。但程普最大的缺點(diǎn):4血。大大削弱了他的體實(shí)力。如果沒有醫(yī)生,隨時(shí)可能被人砍死。勝率:75%
組合分析:重生重攻隊(duì)刪去一個(gè)骨靈騎士增加1條龍。主要是完善了對(duì)空的戰(zhàn)斗力,重攻的威力還沒有減少,相反的更提升了體的實(shí)力,提高了對(duì)空和對(duì)地的傷害,比原裝的更上一層樓。如果全部卡片都是頂級(jí)的,那你放1V1,絕對(duì)的安全,絕對(duì)的放心,可以說基本沒有顧慮了。勝率:90%
組合分析:也許是因?yàn)樾」逢?duì)的崛起,這個(gè)組合也逐漸出現(xiàn)了。暴風(fēng)鷹配合雙股劍攻擊彪升,再加個(gè)劉備威力更是強(qiáng)大至極。加上劉備8血特別的肉。在沒有遇到弓手和強(qiáng)勁的飛兵的情況下,這個(gè)組合顯得很強(qiáng)。勝率:75%
組合分析:我推薦的第一個(gè)非賣品軍隊(duì),充分利用朱雀騎兵的急救2,把個(gè)隊(duì)伍的生存能力提升,皇家預(yù)言師的水鏡術(shù)配合急救的幫助壽命自然是長(zhǎng)長(zhǎng)的,游方術(shù)士的冰封2對(duì)空的威脅是很大的。勝率:70%