家園守衛戰箭塔炮塔如何改造
箭塔炮塔如何改造才會發揮它最大的效率呢?下面給大家分享一下我們的看法。
箭塔:
箭塔是以攻擊速度見長的攻擊型塔。他的優勢在于速度。而弱點是攻擊范圍有所限制。所以前期在沒有經濟條件的時候。沒必要去研究攻擊力改造。有多余的錢就研究攻擊速度改造。有的人就說了。我有那個錢還不如多造一個箭塔或炮塔了。 那你錯了。為什么錯了,在下面我給大家的數據中說明。
炮塔:
炮塔的優勢在于它高的嚇人的攻擊力和比較大的攻擊范圍。而他的弱點就是他的攻擊速度比較慢。相信大家現在有很多人很會選擇造塔位置。當炮塔遇到輕船時(13船65速度)顯得很雞肋了。往往炮塔只能針對每只船的一次性攻擊。有時候還會ISS(沒打中)。而會選擇位置的人都會盡可能的選擇兩次攻擊的地形。
有的人會說。沒錯,既然炮塔的弱點是攻擊速度慢。那我就把它的弱點改上去。 呵呵。你又錯了。為什么。下面我們看數據。
箭塔: 每次攻擊速度改造+10% =12*5=60+120=180 最終攻擊速度
每次攻擊力改造1%=5%=加成005倍
炮塔: 每次攻擊速度改造+10%=5*5=25+50=75 最終攻擊速度
每次雙倍攻擊改造+5%雙倍*5次改造=25%雙倍效果
有了上面的數據。我們可以看出。全速炮塔的攻擊效果比沒速攻擊速度快了三分之一。也就是說。沒速炮塔攻擊2下。全速炮塔攻擊3下。
而沒速度炮塔攻擊一下的時候。全速炮塔攻擊15下。那么他的攻擊速度優勢就沒有了。
(有人就說了。既然炮塔速度優勢沒有了,那箭塔攻擊速度也是三分之一。不也沒優勢了。)不錯,如果按論來說是這樣。但是要看實際情況。因為。箭塔基本速度120。而船只的移動速度只有65(至少目前我見的最快的)當普通箭塔攻擊3次的時候。全速箭塔最少攻擊5次。
我們拿個例子來對照一下。
比如箭塔攻擊為500。 炮塔攻擊為1000的時候。
箭塔:
全速箭塔:500*5=2500
全攻擊改造:500*005*3=1575
炮塔:
全速炮塔:1000*3=3000
雙倍炮塔:1000*2=2000 咋一看怎么雙倍沒有速度好了。呵呵。不要意思。這里值得研究一下的就是幾率了。 比如。雙倍炮塔2次都出雙倍的話。那數值要嚇死人。
那么雙倍炮塔:1000*2*2=4000 如果出一次雙倍攻擊等于3000 如果幾率好的話。連出2次或3次雙倍。那數據就差的遠了。(不是沒可能。要相信一切皆有可能:)
好了。大家會發現。其實全速和全雙倍也沒多大區別呀。如果不出雙倍的話。全速還占點優勢。
不錯。這個話題還是在幾率上。大家都知道炮塔命中不是很高。特別是針對快船。
以上面的數據看。炮塔對付重船是看不出來多大優勢(除非經常出雙倍效果)。那么我們看輕船。如果全速和雙倍都只能攻擊一次的時候。全速15次。實際就只有一次攻擊。
那么 全速:1000*1=1000
雙倍:最低攻擊1000。最高攻擊2000。 說來說去,還是在幾率上。
有的人說,那如果全速的命中了。而雙倍的沒命中了。 (呵呵,還是那句話。幾率很重要。玩過網易游戲的人都知道。沒有100%的幾率就別談幾率。)
那有的人就說。干嘛不2次速度改造3次攻擊改造。或2次攻擊改造3次速度改造了。 這里我要說。不管你想研究那個。最好是。會多樣不如精一樣。