炮塔箭塔的升級雙倍升級速度哪個核算 家園守衛戰炮塔箭塔升級攻
QQ家園守衛,炮塔以攻擊力猛作為對付重型船的主力的。大部分QQ家園守衛的玩家們對于炮塔箭塔的升級的形式沒有過多的研究,要想最快發的節約經濟,就要對每個細節進行預算,對于炮塔箭塔升級雙倍核算還是升級速度核算?這個問題你考慮過沒,(*^__^*) ……不管你是否考慮過,現在請大家和我一同算一下。
炮塔升一級加5%概率的雙倍,10%的速度
雙倍升滿只有25%幾率雙倍,只相當于多了25%的傷害輸出。
炮塔升滿加25%的雙倍,速度升滿加50%的速度
速度每升一級就高10%,5級升滿就多了50%速度,就相當于多了50%的傷害輸出。
你說哪個好?
F5黨說不停F5只到刷到超過50%幾率。當然,這是可能的。
100%雙倍理論上都可能。但這概率有多小?你要刷新多少次?累不累啊?
如果真的只差這么點攻擊過關的話,多建個塔,多鑲嵌個寶石就好了,何必那么累呢?每輪為了高些雙倍幾率不停刷新,自虐啊~如果真這樣的話,那我加4點速、加1點雙倍就可以了啊~不停F5,把5%的幾率無限放大,那豈不是更爽。
箭塔也要全速,因為攻擊改造和雙倍改造對寶石是沒有效果的。
打個比如,箭塔的攻擊是160,你5級雙倍后箭塔攻擊就是240了。鑲嵌個火元素,加10%的攻擊。只是在160的基礎上加10%;也就是加16點攻擊。你5級雙倍和我沒加一級雙倍的,寶石加的攻擊都一樣。但我速度比你快50%,也就相當于我鑲嵌寶石的作用比你大了50%。炮塔的雙倍由于是偶然性的,數據上看不出來,不知道寶石的加成體現在雙倍上嗎。
不過前面已經說了,除非有自虐傾向,不然不建議全加雙倍,當然加1點拼RP是可行的。每輪能出個1、2次雙倍也就不虧了
雙倍滿,平均4炮爆一下雙倍;
速度滿,原來兩炮的時間里能放3炮。
濺射沒雙倍。
平均16盤里有一盤雙倍滿比速度滿高輸出。
通過分析可以看出,速度滿的塔防相對雙倍滿的有優勢!
如果不想不停的F5的話,升級速度吧(自己掌握主動權),如果想節約錢,拼人品,升級雙倍!
這里需要特別說明的是,一個塔的雙倍和加速加一起一共可以升級5次!比如雙倍2次,加速3次!
現在知道怎么選擇了吧,趕緊試驗下吧!