家園守衛(wèi)戰(zhàn)攻略 最有效發(fā)揮箭塔炮塔攻擊力
箭塔炮塔是家園守衛(wèi)戰(zhàn)中必不可少的的防御塔,如何發(fā)揮箭塔和炮塔的最大的攻擊力,守衛(wèi)我們的家園呢?下面從屬性,寶石等角度去分析一下,內(nèi)容僅供參考。希望能給大家一點(diǎn)啟發(fā)、
箭塔滿級(jí)攻擊是600,炮塔是1800
箭塔速度是1200,炮塔是50
先忽略掉炮塔的雙倍攻擊和寶石的加成和火炮塔的濺射
1.屬性相對(duì)論
箭塔滿級(jí)不升級(jí),600*120=72000。箭塔如果升級(jí)速度,最終速度180,600*180=108000,如果升級(jí)攻擊,最終攻擊900,900*120=108000,所以升級(jí)攻擊和升級(jí)速度沒太大區(qū)別。
【如果箭塔是3加速,2加攻,或者反過來(lái),那么攻擊輸出要大于全加速或全加攻
600*1.2*120*1.3=600*120*1.56=112320 】
(乘出來(lái)的數(shù)值不代表最終攻擊,只能說(shuō)是相對(duì)來(lái)講的性價(jià)比吧,越高越好,我想了很久,攻擊速度和攻擊力相乘貌似能代表塔傷害力的優(yōu)秀程度)
炮塔滿級(jí)不升級(jí),1800*50=90000。升級(jí)速度最高是75,1800*75=135000,升級(jí)雙倍攻擊就是拼RP了,假設(shè)就是25%,1800*50*1.25=112500
2.寶石配合
箭塔配合寶石的升級(jí),如果是箭塔流,可以考慮電塔(減防2秒)毒塔(持續(xù)毒傷害10秒)跟火塔(增加傷害,持續(xù)2秒火屬性傷害)的配合,射程不夠也可以加風(fēng)寶石,這樣的話,電塔升級(jí)速度就比較好了,火塔升級(jí)攻擊力(只有火寶石有傷害加成),其它就看自己喜好了
至于炮塔,風(fēng)寶石加射程不多說(shuō),火寶石濺射,有人說(shuō)效果好有人說(shuō)不明顯,我沒用過,也不多說(shuō),不過如果用火寶石,應(yīng)該跟風(fēng)魔法塔合用,盡量使船疊加。電寶石是3秒的減防。毒寶石附加毒屬性傷害。同樣只有火寶石有傷害加成。
【這次更新后,顯示很清楚,只跟距離有關(guān),在打第一只船的時(shí)候,視覺觀察能向后濺射2CM左右,不過毒箭塔被削弱了】
3.升級(jí)費(fèi)用
參考下面的傳送門
箭塔滿級(jí)28248,炮塔56518,魔法71262
4.射程問題
炮塔100,箭塔90,魔法塔風(fēng)120,其它100,在箭塔不能保證輸出點(diǎn)兩側(cè)都能兼顧的時(shí)候,建炮塔和魔法塔是不得不做的選擇
5.命中問題
炮塔在打輕型中型船的時(shí)候有可能MISS,打輕型只有70%命中率
毒箭塔并不是命中率低,而是正常命中100%,不過只是有幾率中毒
升級(jí)攻速能有效的減少M(fèi)ISS的影響
6.其它
(1)箭塔在初期不太好用,不過到高級(jí)了就好了
(2)關(guān)于毒炮塔,6級(jí)寶石的毒塔,是300攻擊,持續(xù)20秒,6級(jí)寶石的炮塔,是1800攻擊,附加毒180,持續(xù)15秒,6級(jí)寶石的箭塔,升級(jí)攻擊是900攻擊,附加毒271,持續(xù)10秒,不過箭塔中毒是有幾率的。毒是可以疊加的,所以后期毒塔或許是可以被毒炮塔或者箭塔取代的。